寻找认同感与自我安慰,这就是所谓的游戏圈“鄙视链”?

寻找认同感与自我安慰,这就是所谓的游戏圈“鄙视链”?

鄙视链算是一个比较热门的话题,特别是在游戏圈这个现象是很严重的。相信那些比较经典的游戏鄙视链大家都看过,或许只是一笑置之,或许会觉得很真实。但这些鄙视链的存在是实际上见证了游戏产业的发展,也见证了游戏在国人心中地位的变化。要知道在远古时期是根本不存在游戏鄙视链的,所有游戏都统称为电子鸦片直接与犯罪划等号。

寻找认同感与自我安慰,这就是所谓的游戏圈“鄙视链”?

而最近有一个特别火的游戏鄙视链,那就是《王者荣耀》中的英雄“瑶”(喷水?)。而一提到王者荣耀,可能主机党、steam党的大批暴躁老哥就准备开喷了。毕竟moba手游在游戏鄙视链是比较低端的存在。但处于鄙视链底端的王者荣耀玩家们也是有自己的一套鄙视链,果然是一花一世界。

而瑶这个英雄为啥被鄙视,其中的原因还是比较复杂的。这个英雄在初期登场的时候并没有多少玩家认为其机制恶心。而之后因为靠瑶混分的人多了,才让她在鄙视链的位置越来越低。特别是最近55开黑节准备出她的新皮肤更是引起玩家质疑。“尼玛,这年头混子英雄都能混上团战皮肤?”但玩家鄙视的到底是瑶的机制,还是玩她的玩家,这是一个很有趣的问题。

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(1)追求公平竞技?NO,只是“嫉妒”而已

作为一个moba游戏,最重要的始终是公平。一个上限高的英雄,其使用难度或者节奏把握(意识)或者经济需求等至少有一项要求也很高。你想要发挥好这样的英雄自身也需要有较强的实力,玩家对于这样的英雄一般不会反感最多称之为“秀”,比如露娜、韩信、火舞。

而对于操作简单的英雄,其下限可能不低,新手也能发挥不错。但是他的上限一般有限,即使是顶级玩家也很难做到逆天改命。这种贴合普通玩家的英雄一般人气也不错,比如凯、妲己、小乔。

这样的设计思路使moba游戏能保持足够的竞技性同时也不会有过高的门槛,即使偶尔出现几个超模英雄也会很快被官方调整。

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但这种公平性仅仅体现在单个英雄上。而被称之为挂件的瑶其强度当然不超标,操作虽简单但是无法靠一己之力奠定胜局。不过由于她是辅助而且是贴身的增益辅助(提供视野、控制、护盾和伤害),如果她辅助的射手或打野特别厉害的话,她的效果就会很大。

也就是一个操作最简单的英雄(甚至可以单手玩!)却有惊人的上限,这在某种程度上是破坏公平的。当然这样的上限是需要依靠队友(大腿),也算是一种限制。可你遇到的瑶大部分都是组排出现,所以这样的限制并不算强。而且瑶本身对于配合的要求也不如其他的辅助,比如大乔、鬼谷子。因此很多玩家就讨厌野王带一个瑶混分的行为,认为这有悖moba竞技精神。

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这个英雄的设计思路本来就是讨好手残玩家,特别是女玩家。而且这个英雄大部分时间都是作为装备一样的挂件,对使用者操作要求极低,但上限却颇高(等于野王的上限)。这种设计有违传统的英雄设计思路,对于其他认真的玩家确实不公平,也会导致竞技环境恶化(实力和段位不匹配)。

玩家这样的鄙视实际上是对于公平竞技环境的追求,我觉得还算是合理。而官方完全可以调整瑶的技能机制,使得她有更强的操作性。但实际上为了照顾某些手残玩家的体验,官方是不愿意这样做的。因此这种鄙视还包含了玩家对于官方行为的不满。虽然王者荣耀只能算是简单版的moba,但玩家对于技术的追求还是永恒的。这种能让菜的玩家也获得高胜率的英雄,实际上就让其他玩家感到“嫉妒”,但又不屑于加入(没有野王带!),因此只能鄙视一下。而同样模式的后裔、伽罗也被鄙视了好一阵子,但随着强度的下调马上就偃旗息鼓了。

而瑶如果不在机制上做调整,这样的鄙视就会一直存在。你说钟馗虽然机制也恶心,但是勾不到人就凉凉,强度全在自己的技术。而瑶的机制却非常依赖野王,这就很不合理,毕竟王者荣耀并不是一个靠社交取胜的抱大腿游戏。

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(2)精神胜利法,逆风需要背锅侠

在对局逆风的时候,玩家下意识都会找人背锅,常见的就是打野和射手。

“你这个韩信除了打野还会干嘛!抓人会不会,小地图看得懂吗?”

“鲁班不要送了,外卖都没你这么勤奋!”

但是有时候你发现最菜的那个人其实是你,但又有几个玩家愿意承认自己的不足。

“不好意思,我打的太菜了,对不起。”这样的话我很少听到。

而大多数玩家面对质疑,只会怼回去。“你这个辅助要是保护的好,我会死这么多次嘛!还好意思说我。”

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喷子无处不在

人总是不喜欢承认自己的错误,为了保护自己的心理感受他们会想方设法推卸责任,或者发扬一下阿Q精神。这是一种常见的自我保护行为。而瑶这个英雄下限很低,所以玩家可以直接开喷。“选个混子瑶有啥用,怎么可能赢!”

而实际上他可能根本不在乎瑶打得如何,只是因为赢不了想把负面情绪转移到瑶身上而已。同样待遇的还有百里守约,都属于一旦劣势必然背锅的角色。他们背锅只是因为机制特殊(划水)不被普通玩家喜欢。而操作同样简单但下限低的妲己和猴子就要好一点,至少大家是看到他们在参团。

而百里守约之所以被鄙视的要比瑶少一点,性别问题也是很重要的一部分。王者荣耀的女玩家并不少,但是公然出来喷瑶的一般还是男性玩家。而瑶的使用者中女玩家还是占大部分,因此对于瑶的鄙视实际上是部分男性玩家对女性玩家群体的不满。这就是玩家鄙视链在英雄上的反应,而相比起攻击女大学生、小学生、中老年人这样的人群标签。瑶的使用者这个标签显然更容易泄愤。

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女玩家也并不都弱

你想想“女玩家+上分婊+划水+瑶+逆风”,这几个东西一旦在男性玩家的脑海中组合起来,他立马就会怒火中烧。而这种刻板的印象还是因为男性玩家觉得moba游戏是电竞的代表,而电竞是属于男性的,女性玩家大部分都很菜。

顺风还好,一旦逆风那肯定是女玩家(或小学生、中老年玩家)负责背锅。这就是心理学常见的踢猫效应,弱者每次都会被受到压力传递给更弱的人(即鄙视链)。不管这样的行为是否合理,但为了保护自己的感受,大家总是乐于如此。

踢猫效应,描绘的是一种典型的坏情绪的传染。人的不满情绪和糟糕心情,一般会沿着等级和强弱组成的社会关系链条依次传递。由金字塔尖一直扩散到最底层,无处发泄的最弱小的那一个元素,则成为最终的受害者。其实,这是一种心理疾病的传染。


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所以瑶被鄙视,可能只是因为在男性玩家眼里她比较容易欺负,甩锅给她非常方便。至于张飞、牛魔别人至少扛伤了,你好像没理由去怪他们。而妲己别人一套打完了确实打不死,你也没办法喷。只有瑶最容易喷,因为她看上去没啥用,特别是在逆风局。

除了这些主要原因之外,对于CP玩家的厌恶(玩瑶的情侣很多)以及跟风黑(随大流)都影响了瑶的风评。但这些原因都不是主要的,只要没有影响到其他玩家的游戏体验,一般大家都不会特别在意你玩那个英雄。

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游戏圈的鄙视链

那么这样鄙视链只出现在《王者荣耀》吗?只是因为这款游戏的玩家群体素质堪忧吗?并不是的,这种对于单个角色和职业鄙视在很多竞技游戏都有。

《炉石传说》的玩家不算低端了吧,它里面的牧师就处于鄙视链的底端很长一段时间。只是因为它的卡牌机制过于恶心(全靠偷!)。但这卡牌也不是玩家设计的啊,按道理玩家该喷暴雪和游戏策划才对。但玩家可不管这些,凡是被牧师恶心到了就开始各种嘲讽、烧绳子,而牧师玩家也喜欢各种嘲讽,这导致了全体玩家对于这个职业的极端厌恶。但说真的,这样的设计也是游戏内容的一部分。如果它能获靠偷牌胜利那也说明这是很正常的套路。至于这种机制恶不恶心人只能算是一种主观的评判,我们能够以此为理由去鄙视它吗?

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谢谢!抱歉!

那我觉得猎人也很恶心,快攻也恶心,动物园也恶心。我只要打后期卡组一切不能让我苟到后期的都恶心。这样扩大化的鄙视链实际上是把自己当作了游戏的中心,希望一切都按照自己的思路来运行。这样的做法和当年的种族歧视何曾相识?

没有谁就是天生高贵,但作为社会性动物的我们喜欢创造出各种阶级以彰显自己地位的崇高。有时候明明不如别人,却也要费尽心思去打压对方、鄙视对方。所谓的各种鄙视链不过是为了彰显自己圈子的高贵和独一无二,这种依靠贬低他人而获得心理满足的做法实际上并不太好。难道投入时间多、成本高的主机游戏就天生比手游高贵吗?要知道手游氪金大佬也并不算少。

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当年的《仙剑》能长期霸占《大众软件》的榜首,可谓处于国产游戏鄙视链的顶端。但现在的仙剑乃至仙侠游戏都处于鄙视链的底端,究其原因还是因为近些年仙剑质量下滑严重只能靠情怀骗骗粉丝。但仙剑的失败为什么要波及到其他仙侠游戏?就连《古剑3》这样的优良作品都在steam挨了不少恶意差评。很多玩家甚至连五个小时都没玩到就开始各种批评剧情。是游戏真的不行还是鄙视链形成的刻板印象,大家心里有数。当然论坛里面各种从来没玩过游戏的云玩家点评就更加可笑了。

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而长期处于鄙视链底端的网页游戏,虽然质量不行,但它有影响到其他玩家正常游戏吗?它的用户群体和steam、主机玩家根本没有任何交集。这有点像周立波以前说的“喝咖啡的怎么能和吃大蒜的在一起”。这种鄙视其实根本不是从技术层面、质量层面去瞧不起页游,而是单纯地觉得页游廉价就上去踩两脚。很多玩家根本连页游都没有玩过就开始各种喷,而这个道理同样适用于手游。

喷王者和和平精英的pc玩家大有人在,很多甚至根本没玩过就各种嫌弃。你要求手机moba做正反补,要求各种精细化的技能操作。没问题,这可以做到,但是玩家体验会非常糟糕。手游的简单化、便捷化本来就是它的特点,为什么一味要和端游看齐?而真正能举出道理,冷静进行分析的玩家是很少的。大部分深谙鄙视链之道的暴躁老哥都活跃在游侠和游民星空的评论区。

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游侠网友从不让我失望

还记得很多年前,我去电脑房打游戏,年幼的我开了一把《英雄无敌3》。旁边的大叔立马对我说“小孩子哪里玩得懂这个,乖乖去玩红警吧。”而我并没有放弃我的英雄无敌,直到现在都偶尔打上几把,人毕竟是会成长的。

记得有一句话,一个人长大的标志就是知道了自己不是世界的中心。而这种所谓的鄙视链就是把自己当作了游戏圈的中心。游戏的意义就是创造快乐,哪怕是页游如果能让大家快乐也没必要鄙视。如果你真的觉得这个游戏很low或者有抄袭行为,那么也请拿出证据来。而不是只说几句“这种xx操作只有小学生会玩”、“这种氪金模式只能骗骗土大款”。我不敢说存在即合理,但游戏行业发展至今,一些特殊游戏的受众本身就不是主流玩家可以理解的。比如魂学家们就是追求极限的存在。

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刻板的印象只会影响人的判断力,而游戏本身是无辜的,它是属于每一个玩家的。就像女玩家也可以玩牛魔张飞,男玩家也可以玩瑶、妲己一样。游戏本身就是一个给人放松的东西,不要把现实中的戾气带入。好好地享受游戏就可以了,遇到坑爹的队友默默点个举报,遇到喷子默默拉黑,保持良好的心态才是上分的关键。而所谓的鄙视链真的没什么意义,毕竟英雄虽然是一样的,但每个玩家都是独一无二的。

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