“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

各位讀者應該都知道,在近些年來,大逃殺(吃雞)遊戲的熱度越來越高,武裝突襲創造了大逃殺玩法,H1Z1加以運用,絕地求生髮揚光大啊,堡壘之夜進行創新,這就是最近幾年來吃雞界的幾大翹楚。

不過大家也都知道,這些質量較好的遊戲基本上全都是PC端口遊戲,對於電腦配置不好的玩家來說,想要玩他們可真的是不輕鬆啊,而在這時,國內兩大遊戲廠商(騰訊網易)站了出來。

“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

騰訊不斷地買版權做遊戲,“絕地求生-(刺激戰場/全軍出擊),絕地求生端遊,堡壘之夜端遊,”並且這些遊戲都還獲得了比較大的成功,而網易就厲害了,這家公司有著最頂尖的金牌研發團隊,網易完全沒必要買版權,因為對於他們來說,他們完全可以自己做一款遊戲出來,就比如曾經的荒野行動。

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這款遊戲在絕地求生最火爆的時候直接出現,並以一己之力搶佔端遊吃雞的大部分市場,不過十分可惜,這款遊戲在後續的日子中因為種種原因導致落寞,不過沒有關係,因為沒有任何一款遊戲是能夠一直火爆的,無論是吃雞還是吃鴨。

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隨著時間的不斷推移,絕地求生等吃雞遊戲的熱度也大不如前,在這時,堡壘之夜出現了,同樣的玩法,不一樣的體驗,變建造邊對抗,這就是新型吃雞遊戲的魅力,和絕地求生一樣,這款遊戲的配置要求同樣的很高的,這就難倒了一批想要玩它的用戶。

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而網易再次出現,堡壘前線就是他們交出的答卷,堡壘之夜有的,這款遊戲全都有,而堡壘前線沒有的這款遊戲依舊有,創造/生存/大逃殺應有盡有,除了堡壘之夜外,網易還製作出了一款未來風格的吃雞遊戲,這款遊戲和堡壘之夜略有不同,但差別也不算太大。

“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

如果小編沒有記錯的話,堡壘前線這款遊戲應該上線於2019年5月前後,而量子特攻則上線於2019年9月左右,這兩款遊戲的公測時間相差了四個月左右,但是令人感到奇怪的是,這兩款出自統一運營商的大遊戲遊戲題材似乎是一模一樣的,都是未來風格吃雞,頂多是畫質與特殊玩法有差別罷了。

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網易的這一操作使得小編不禁想起了兩年前的騰訊,那時騰訊中的兩大工作室針鋒相對,光子製作出了刺激戰場,而天美則做出了全軍出擊,這兩款遊戲一上線就出現了口碑一邊倒的情況,大量玩家都在吐槽天美,於是經過一年的鬥爭後,這兩款遊戲都輸了,而和平精英則成功勝出。

“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

小編是一名堡壘前線的玩家,這款遊戲剛上線時,小編就已經入坑進行遊玩了,而量子特工的出現則讓小編感到了些許懵逼,網易這是想自己砸自己的場子嗎?雖然這兩款遊戲在細節上略有不同,但畫風等方面比較容易讓人搞混。

“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

曾經,網易製作過荒野行動與終結者,荒野主打現實風,終結者主打動漫風,最終的結果是荒野行動火起來了,而在現如今,網易又製作出了兩款比較相似的吃雞遊戲,雖然說有對比才能有競爭,但當你拿兩個東西出來比較時,就已經註定了他們其中的一個會失敗。

“砸自己的場子”,網易也學騰訊製作出兩款同樣題材的吃雞手遊?

​所以小編覺得,網易應該吧重心放在堡壘前線或量子特攻其中的一款遊戲身上,但網易家大業大,同時做兩款吃雞其實也沒什麼大不了的,畢竟有創新才能有出路,那麼問題來了,各位讀者是喜歡堡壘前線這種傳統的沙盒吃雞,還是喜歡量子特攻這種新時代戰術競技手遊呢?


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