3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

正版遊戲與盜版遊戲的戰爭由來已久,圍繞它們出現的技術創新,打擊行動和玩家罵戰也一直沒有停息過。如今在閒魚等平臺,還有不少盜版遊戲的身影,各種破解版也絡繹不絕。


十年研發,百年抗盜


我們以前能經常接觸到的國外PC盜版遊戲,其實基本上都來自於那麼幾家破解組織。比如Skidrow,Reloaded,Theta或者Razor1911。


其中Skidrow曾經破解過第一代和第二代育碧DRM反破解系統,刺客信條2的破解就是來自於他們。Reloaded曾破解過應用了StarForce反破解系統的分裂細胞:混沌理論。Razor1911破解過俠盜獵車手4的SecuRom反破解系統,甚至還對EA的origin平臺下過手。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

從這些破解的歷史當中,我們也能看出反破解的歷史,遊戲廠商們想出了一個又一個的反破解的辦法,還是沒能阻止破解大軍的步伐。


一家名叫TinyBuild的公司甚至自己把自己的遊戲放到了盜版遊戲的網站上,只是所有的角色都穿上了海盜的的衣服,在國外,盜版行為被稱為"海盜活動",這種官方盜版的操作帶著一絲幽默感,同時也隱藏著對盜版的無奈。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

而在國內,從1995年開始,湧現了一系列經典好玩的PC單機遊戲,有劍俠情緣、秦殤、刀劍封魔錄等等一長串名單。這是一個輝煌的時期,但它結束的也非常之快。除了網遊帶來的衝擊以外,盜版也是主要的原因之一。


從仙劍系列的銷量來看,仙劍1正版80萬套,盜版2000萬套,仙劍2正版30萬套,盜版1000萬套。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

這還是大廠的作品,其他小廠就更加艱難了。秦殤和刀劍封魔錄的製作公司最後都轉為網遊開發,其中一個後來被騰訊收編。這個盜版帶來的寒冬中,還在經歷陣痛萌芽期的,中國未來可能的"育碧","CD Projekt RED"們要麼倒閉了,要麼變成了"免費遊戲"的好幫手。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

在PC遊戲深陷盜版旋渦的時候,其他類型的遊戲也好不到哪裡去。8090後的童年回憶小霸王學習機,就曾帶來過原本屬於紅白機的超級瑪麗,魂鬥羅這些著名的主機遊戲。


到今天為止,關於主機和主機遊戲的破解依舊沒有停止。在主機方面,Team Xecuter推出了第一個能讓任天堂Switch運行盜版遊戲的設備Xecuter SX。PS系列的主機和掌機的破解也一直在"與時俱進"地推進中。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

而在中國玩家最為熟悉的手遊領域,安卓和ios內購的破解依舊在明目張膽地進行,隨便一搜都能找出來不少。


自救與外援


既然不能指望破解者良心發現或是盜版玩家浪子回頭,在嚴峻的盜版環境下,對遊戲廠商來說,強有效的自救手段和給力的外援就顯得非常重要了。


比如正當防衛3等遊戲就應用上了一種加強DRM的二級加密技術Denuvo,讓破解者的時間成本大大增加。除此之外,Denuvo反篡改技術的開發公司(也叫Denuvo)還協助警方逮捕過知名黑客,打擊破解行為。FBI也實施過幾次大型的抓捕行動。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

去年11月,日本光榮公司狀告3DMGAME侵權傳播5款單機遊戲的案子判決出爐,國內知名盜版網站3DMGAME被判賠償102萬元人民幣。


關於3DM還有一些有趣的小故事。在3DM的破解團隊長時間攻破正當防衛3的Denuvo技術無果之後,站長宿菲菲曾發文說過:"按照目前的加密技術趨勢發展,2年後全球恐怕就沒有免費遊戲玩了,做好準備。"

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

這一發言被一些國外媒體報道,引發國外對以3DM為代表的中國盜版業的衰落的熱議。3DM被判罰後,再來回顧判決下達前一個月,國產STG遊戲憤怒軍團的製作團隊,在微博上控訴3DM上傳了憤怒軍團破解資源的事件中,擁有藍V認證的3DM漢化組還發表過"3DMVS不知名小遊戲,誰蹭誰熱度"的言論。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

可以看出,講理是不可能講理的,只能以法律或是技術手段才能維護開發團隊的心血這樣子。但由於資金限制,在反盜版方面,大公司能採取的手段有很多種,小公司就會比較被動了。


而在主機這塊,Switch也有了通過線上模式來認證是否是盜版遊戲的功能,如果是盜版,不僅無法進行遊戲,主機也會被永久禁止連入任天堂的網絡中。


正版玩家的努力成果


近些年來,正版玩家的數量在逐漸增多。比如steam上的中國玩家的暴增,帶來了很多遊戲的中文化,也鼓勵了國內的遊戲製作者。


以前國內的盜版玩家們與破解組一起擠壓了單機遊戲,獨立遊戲的生存空間,為"免費遊戲"一度成為國內主流的遊戲玩法出了一份力。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

而今天,依舊是消費者選擇市場的情況下,我們可以看到類似於河洛群俠傳這樣的經典系列續作出現,還有國產一些遊戲在steam上獲得的認可,昭示著國內單機和獨立遊戲的逐漸復甦。


這背後也有著國內經濟的增長,玩家們觀念的轉變和正版遊戲的購買越來越簡單的時代背景。

3DM是功臣還是罪人?曾經的盜版玩家,如今大都成了正版擁護者

雖然已經落後了國外很多年,但最嚴峻的時刻已經過去,國內單機和獨立遊戲或許在不久之後能迎來萬物生長的春日。國外的優秀遊戲,在正版玩家的吸引下,也會日漸重視中國市場,形成一個良性循環。


分享到:


相關文章: