《戰地V》士兵拖拽功能完全廢棄,將永遠不會出現,最大賣點破碎

《戰地V》士兵拖拽功能被大肆宣傳為一種機制,將在稍後的日期推出,但最終將不會出現在EA的遊戲中。在最新試用版中,EA承認該功能將很難實現,因此將完全廢棄。

《戰地V》已經在內容發佈更新上掙扎了一段時間。EA和DICE已經向遊戲的粉絲們做出了許多承諾,這些承諾花了很長時間才產生效果。儘管《戰地V》在昨天發行,但大逃殺模式在發行前幾周就已經成為了最重要的一部分。在此之前,這款遊戲還使用了一款在發行時便缺失的《戰地V》合作模式,並在最終發行時作為一款平淡無奇的遊戲而慘遭罵名。

《戰地V》士兵拖拽功能是應該出現在去年8月,並一再推遲至今。這個功能應該允許隊友拖著受傷的士兵去掩護和幫助他們,這也是遊戲發行前的一大賣點。今天,EA終於透露了更多關於這一功能的信息,儘管這不會讓粉絲們高興,因為士兵拖拽功能永遠不會出現在《戰地V》中。

EA聲明:“在發現士兵拖拽會對核心遊戲循環產生負面影響後,我們決定不在《戰地V》中添加這一功能。為了讓士兵拖拽看起來和玩起來都很好,複雜而冗長的動畫是必要的。”這將使復活感到緩慢和無反應,這將影響《戰地V》的遊戲節奏。

我們將繼續探索改進《戰地V》的方法,但在此過程中,我們必須確保遊戲的核心元素,即遊戲的本質不受影響。您的反饋將繼續在我們的所有決策中發揮作用。請保持反饋,我們將繼續改進《戰地V》。”

對於EA和DICE,還有一個非常簡單的結論:不要承諾公司無意測試或保留的東西。事實上,該團隊“發現”《戰地V》士兵拖拽功能會對遊戲發行後的機制產生負面影響,這是非常荒謬的。顯然,發行商和開發者花了8個月的時間才最終發現《戰地V》最有趣的賣點之一根本不可能出現。對於一家大型出版商來說,這可不是什麼好兆頭,尤其是這家公司已經因為CEO薪酬過高、在一年中多次解僱數百名員工而飽受批評。


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