電腦顯示器是我們與電腦溝通交流的重要載體,最直接地影響著我們的日常觀感體驗,所以大家在選擇顯示器的時候一定不能將就。對於顯示器,很多小白用戶比較在意的可能是:顯示效果怎麼樣啊?分辨率清不清晰啊?打遊戲用哪種好啊?後期修圖該用哪種好啊?今天我們就針對這些問題,給大家好好講講顯示器該怎麼選。
色域
首先大家應該先要了解的是顯示器的色域,色域表示的是顯示器能夠顯示的色彩範圍,通俗點來說就是指一款顯示器的色彩表現好不好。通常來說,色域有兩種表示方法,分別是sRGB色域和NTSC色域,它們所表示的都是色彩範圍大小,只不過是所採用的標準不同而已。一般來說72%的NTSC色域所覆蓋的範圍約等於100%sRGB色域,具體大家可以參考下圖。
大家要知道的是色域並不是越大越好,一般來說對色域有較高要求的用戶,最好選擇sRGB色域值大約在100%的顯示器,大於或者小於這個值都有可能出現偏色情況。
色差
色差所指的是顏色顯示準確不準確,對設計領域的用戶來說色差是否準確,這點尤為重要。色差以DelaE作為單位。
當ΔE>6的時候,人眼能夠明顯感受到顯示器顏色與標準顏色的區別;
當3<ΔE<6時,經過專業色彩訓練的人能夠分辨出顯示器顏色與標準顏色的區別;
當1<ΔE<3時,人眼很難區分顯示的顏色以及標準顏色的區別;
當ΔE<1時,人眼基本無法區分顯示顏色與標準顏色的區別。
對於設計師或者對偶爾需要進行一些後期修圖的用戶來說,一般來說最好選擇ΔE值小於2的顯示器。
分辨率和尺寸
分辨率想必大家都有所瞭解,分辨率往往被用來判斷一臺顯示器顯示畫面是否足夠精細的指標。一般情況下,23英寸左右的電腦顯示器最理想的分辨率為1080P,而大於27英寸的顯示器最好選擇2K分辨率,否則人眼在觀看時有可能會出現顆粒感明顯的狀況。
刷新率
對於想要拿電腦來玩遊戲的朋友來說,這個指標要作為重點參考對象。顯示器的刷新率表示的是顯示器每秒能夠刷新多少個畫面,一般來說刷新率越高的顯示器,在玩FPS這類第一人稱射擊遊戲的時候,畫面會越流暢。所以玩FPS遊戲的玩家,選擇144Hz刷新率的顯示器,可以讓你的遊戲準心在移動的時候畫面更加流暢,玩起來更爽。
響應時間
響應時間同樣是判斷一款顯示器遊戲性能的指標,它是由顯示器的灰階響應時間所影響的。顯示器屏幕在高刷新率的情況下,如果面板的響應時間過長,那麼容易出現拖影的現象。所以在挑選高刷新率顯示器的同時,也要注意一下顯示器的響應時間。
液晶面板
液晶面板指的是顯示器的屏幕,目前市面上的顯示器主要採用的液晶面板有四種。下面我們來說一下這四種面板的優缺點。
TN面板:價格較低,響應快,不容易出現拖影現象,但是顏色容易泛白,而且可視角度小。
IPS面板:色彩準,響應時間適中,可視角度大。
VA面板:色彩鮮豔,響應慢,多為曲面屏。
PLS面板:類似IPS面板,優缺點參考IPS面板。
一般來說,比較建議大家選擇IPS面板,IPS面板的綜合素質比較均衡,高素質的IPS面板顯示器不管拿來打遊戲還是修圖都可以。
最後
大家看完之後,想必都對如何選擇顯示器有了一定的瞭解,如果還有不懂的地方,可以在下方評論留言,小編會一一解答。
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