樑寧的“產品思維30講”——葵花寶典的五級修煉(下)

李鈺說,每週一篇商業創新

上一篇我們講了產品思維第一級是基礎——修同理心。產品是無聲的、柔軟的,只有無我的心出發才能少犯錯誤,真實感知客戶需求,做出適合市場的產品。

產品思維第二級——尋找機會。針對目標客戶,尋找他們在一定場景中的痛點、爽點,有針對性的去滿足。還要點線面體的立體去看產品在什麼位置,在什麼的機會趨勢中,有哪些可以借勢的資源。

勝與不勝在於彼,敗於不敗在於己。求之於勢,不責於人。


葵花寶典上部練氣,下部練劍,上下結合,渾然天成。


第三級 成產品——服務五要素

  1. 用戶體驗地圖;
  2. 服務設計藍圖;
  3. 用戶激勵;
  4. 名字
  5. 系統能力

1.用戶體驗地圖

沒有產品,先把用戶體驗放在前面。是強調用戶會怎麼體驗,體驗什麼,體驗的順序。有的放矢。

用戶體驗的邏輯和我們上一篇講的認識一個人的邏輯關係是一樣的。

感知層-角色框架層-資源結構層-能力圈範圍層-戰略存在層

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戰略存在層:

我們通過這個產品得到什麼?

客戶通過這個產品得到什麼?

他們為什麼依賴我們?

凡事以終為始,戰略能力講未來,也講現在;講願景也講我們的條件。

這些是支撐未來發展的根基。

能力圈是我們自身的,資源結構是外在的。

角色框架是產品的打開方式,感知層是外表修飾。


反過來,客戶會沿著最外層,逐層邏輯深入的瞭解產品,形成對產品的認知。這個過程可以畫一個“用戶體驗地圖”。

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用戶體驗地圖包括:

用戶畫像、用戶目標、用戶觸點、使用路徑、情緒曲線五個要素。


是與用戶交互,迭代優化產品的一種方式,我們先放在這裡,等待產品做成再用。


2.服務設計藍圖

與用戶體驗地圖對應,我們設計另一張圖——服務設計藍圖。從客戶與產品的第一次接觸開始到服務結束、反饋、再推薦。

服務藍圖核心:一眼、一條路、三個點。

一眼,看到自己的目標,我來做什麼。

一條路,清晰的路徑,達到自己的目標。

三個點,峰值、終值、忍耐底線。

忍耐底線是說什麼情況你最不能接受,在這個底線上你還可以玩下去。這個是與成本有很大關係。優化與成本,底線與機會。


峰終定律,2002年心理學家丹尼爾.卡尼曼提出的。大家對體驗的記憶由兩個核心因素決定。

峰值,有正向最高峰也有負向最高峰

終值,結束時的感受。


所以電影、小說、活動都特別強調高潮和結尾。做產品也要把這兩個地方特殊處理好。

3.激勵機制

與人的互動,核心是觸發情緒。正向情緒就是爽、愉悅。

一個持續給人開心愉悅的產品才能夠吸引人,形成重複購買。

激勵:

完成動作,給他獎勵,確定的。加不確定的(不確定的增加驚喜,但不能由確定到不確定,會讓客戶失望);物質的,非物質的。物質受成本所控,另外也有侷限性。非物質的內在心理激勵是個很好的元素,可以做探索。

遊戲是把客戶激勵做的最好的。上癮機制就是一種用戶激勵。

內在激勵外在激勵交替,多點多向設計激勵點和降低激勵門檻是個不錯的方法。

4.名字

名字是連接人與世界的渠道,也是我們認知世界的過程。

好名字是個非常重要的事情,和物質因素一樣能創造價值。

名字後期就是口碑傳播的要素,是公司的無形資產。

“名字是召喚世界的咒語”——梁寧

奔馳、寶馬,我們讚歎過了。阿里巴巴、百度都是好名字。

反過來,豐田汽車把“陸地巡洋艦”、“霸道”改為“蘭德酷路澤”和“普拉多”,不知所云。


起名字一定要重視。

5.系統能力

系統:百科上定義是,若干部分相互聯繫、相互作用,形成的具有某些功能的整體。

圍繞產品我們談系統是指:

● 產品不是單獨存在的,一個產品運行,還需要戰略、運營、資料、硬件、客服、技術等多個要素。做好一個產品還要考慮這些支撐因素。

● 例如銀行ATM機,一個機器3萬,運行起來還要加上每臺內佔用20萬鈔票,需要客服、電源、打印耗材等。

● 企業的系統能力不同決定了同類產品發展速度不同。

● 系統需要不斷地迭代發展。

總結秘訣:

葵花寶典的武功精髓就是一個字:快

產品的秘訣是“效率”,有效率的產品才是好產品。才是有希望發展的產品。


第四級 三級火箭模式

三級火箭是梁寧在產品思維裡除點線面體之外,寫的最精彩的部分。理論太廣博,我們通過兩個例子來窺一斑。

360的點線面三級火箭

1998年,瑞星通過低價OEM切入PC大廠的用戶網絡,快速超越當時市場覆蓋率80%的江民,奪回安全軟件市場佔有率第一。

2008年,周鴻禕發動新一輪進攻,從新入者變成了與後來的騰訊、金山三分天下。這個過程殺毒霸主瑞星沒了。

一級火箭:免費殺毒,利用這一級打破了殺毒軟件市場10年的三足鼎立,從新人成為核心。

二級火箭:免費殺毒變為安全網絡平臺。並推出360安全瀏覽器、工具欄廣告、內置廣告、搜索分成、網站導航、軟件下載、手機App分發等眾多服務方式。

三級火箭:形成生態閉環,靠廣告收入賺取利潤。

360迅速從殺毒一個點切入,用互聯網模式成為一個安全平臺,以殺毒平臺引流,打開其他多個服務。殺毒我免費,在其他展開的點上賺錢。

這就是360的三級火箭模式。

其中有產品力、系統力、戰略能力。


的點線面三級火箭模式

小米的故事已被廣為流傳,我們重點講三級火箭。

一級火箭:2011年,第一款2000元以內的智能手機紅米麵市。藉助了智能手機大換代、消費升級、網紅線上流量紅利,三浪疊加的勢能。

二級火箭:小米官網、1000多個小米之家、20萬家(2017年)小米小店,未來計劃100萬家。零售渠道立體化成了新的小米能力。

三級火箭:MIUI,小米雲,小米的智能化未來。

梁寧的“產品思維30講”——葵花寶典的五級修煉(下)

梁寧的“產品思維30講”——葵花寶典的五級修煉(下)

小米的利潤會在未來智能化的未來。

OPPO和VIVO,也是兩家非常優秀的公司,目前也是小米的競爭對手。產品和渠道雙方都在發力。未來的競爭會在三級火箭部分。在這個方面小米的佈局更有高度。


三級火箭的關鍵

1.一級一定是高頻,高頻才有可能帶動低頻;

2.二級要快速展開,形成一個能沉澱用戶的商業場景;

3.三級形成閉環,變現盈利。

CEO在三級火箭中最重要的作用是引勢借勢,為組織賦能。


做產品的基本方法講完了。

小貼士

互聯網產品的核心是:

產品、流量、轉化率。

是否能轉化為自己的客戶,一方面是自己產品的優異程度,另一方面也要看競爭對手的替換成本有多大。

例如:你看一個產品60分,你做出了一個80分的產品。但是客戶替換掉它需要付出一部分替換成本。如失去競品提供的其他服務;失去在競品中儲存的過往數據等。

用戶價值=(新體驗-舊體驗)-替換成本

這樣一減,你增加的20分可能就不值一提了。

所以先發優勢非常重要。

與其做一個Better的產品,不如在一個新的生態位做一個新產品。

這就是創新的價值。

創新是小企業創業的唯一機會。混沌有系統的創新理論講解。

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第五級 世界觀 價值觀

最後一節談談人生理想。

雷軍在金山上市後,獲得股權激勵,財務自由。鬱悶得不得了。這不是自己的人生目標啊。所以才有了後來的小米。

亞朵的耶律胤在漢庭上市後辭職出來做亞朵。

我們說的人的五層機構,最核心的是自我認知,價值觀。這是人最底層的操作系統。

這個核心決定了想走多遠想走向何方。

創始人的內核也決定了產品的內核。

梁寧把做產品分為中觀、微觀和宏觀。


中觀是套路,就像我們在三級中說的內容。

微觀就是一個人的價值觀,願意在一個點上死磕的持久能力。

日本小野二郎壽司之神,80多歲還在研究如何讓壽司的做的更好。徒弟十年練習才具備煎蛋的條件,煎蛋200個後終於合格。徒弟淚如雨下。問,你能否對200個煎蛋說出他們不合格的原因?

這個微觀就是一種價值觀,就是核心競爭力。


宏觀,如我們講的點線面體、三級火箭,如我們說的看企業未來的視野、視角和打大仗的能力。

有些仗開局就是為了最後清場來的。這個點梁寧在增長思維30講裡有講到。


● 人生價值大於商業價值

在商業系統裡企業的目的是發展是盈利。但是商業是人類發展的一個子系統。人生的價值還是高於商業的價值。

那麼你把根紮在哪裡?你把未來的方向定在哪裡?

只有有利於人類進步的才是最踏實的商業邏輯;

只有超越自我,放飛在人類天幕上的產品才是永恆的產品。

互聯網創業的窗口已經關閉,未來在消費升級的趨勢下,新公司應該是以互聯網為基礎設施的科技公司,新品牌公司。

願你能在這個時代,把握機會,用你的認知,為這個世界創造一個不一樣的產品。


願你擁有自信、財富和榮耀。


●小故事 ●


1914年,範旭東來到天津塘沽,看到海邊一片白,那是鹽,驚呼激動。中國有那麼長的海岸線,但是中國一直缺鹽。販鹽一直是大財團的生意。

常年生活在海邊的漁民,認識魚,但不認識鹽。

就像我們今天缺乏專業化的視角和專業化的能力,多好的機會也會視而無睹。


產品能力就是大海取鹽。願你擁有一雙慧眼。


滄海一聲笑 濤濤兩岸潮,

浮沉隨浪記今朝


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