简约风的界面插件合集——补充插件(13)

各位吼啊~

国庆假期还是结束了,这几天估计大家都玩安逸了,风灵带着养的狗去爬山,结果遇到山雨,狗差点掉山里了,一言难尽啊。

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

不过好在最后狗自己从山涧里爬上来了,但是身上全是稀泥,脏得一批。

好了,言归正传,有好多天没发文了,私信差点炸掉,大概浏览了一下,好像各位对TMW这个插件非常喜欢啊,所以风灵决定介绍几个简洁插件的同时一起把TMW介绍给大家,这里会简单说明一下术士的DOT监控配置,其他的配置可以参照这个进行。

PS:TMW是一个非常强大的插件,但是我只推荐动手能力强的玩家使用,因为想要实现完美的效果,TMW需要下点功夫。

多功能计时(TellMeWhen)

首先,这个插件是非常非常老的一款插件了,经常被用于玩家进行技能、buff等的计时,以便于及时进行补充,保证伤害最大化或者增益不断等。

先给各位看下大概的一个设置方法。

首先你要设置一个监控的技能图标类型,这里我选择增益/减益

PS:我一直觉得减益这是一个矛盾的词。。

随后,你需要在你的图标配置栏里选择你要监控的目标,然后用;进行分割,这里我建议选择target、mouseover以及nameplate进行监控,即你的焦点目标、鼠标悬停目标以及姓名版目标。

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

然后你可以通过条件设置计时器显示的条件,比如你希望献祭技能在持续时间小于5秒的时候开始显示计时器,那你就需要设置类型为减益持续时间、然后条件为小于5秒。

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为了能够让自己及时发现计时器的报警,你可以选择一个通知事件处理器,这里我设定的是当献祭持续时间小于4秒并且怪物生命值大于10%时,显示报警内容,报警内容为大喊“献祭需要补充!!!”

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

那么我们测试一下效果,可以看到我的人物已经大喊出来警告语了。

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整个报警流程是这样的:

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

姓名版插件(Threat Plate)

虽然之前我又推荐过一个姓名版插件,但是那个NeatPlate可能只符合我的审美和需求,毕竟风灵一般不会去玩盗贼。

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这次说的ThreatPlate插件有一个让广大贼玩家无法拒绝的地方,那就是在姓名版下面它会显示连击点。而且怪物对你的仇恨会用一个红色框显示,当目标为你的时候,框变成大红色,如果只是威胁值高那么就是黄色。

简约风的界面插件合集——补充插件(13)

连击点的开启只需要在设置里面选择组件->连击点进行设置即可,可以换成自己喜欢的颜色哦

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简单的头像框体(ShadowedUnitFrames)

建议搭配Threat Plate使用的一款框体插件,非常适合哪些不喜欢暴雪默认框架但是又不想界面太复杂的玩家。

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这款插件不像zperl那么的吃资源,虽然功能也会少一些,但是基础的功能都有,推荐给各位用于制作自定义界面。

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配置界面需要在聊天框输入/suf进行唤出。

国庆几天着实玩嗨了,现在恢复正常工作了,所以平时也会多发些文啦,感谢各位支持啊!

插件的获取方式依旧是私信发送“插件”

另外,TMW我应该不会花太多时间去研究,最多再出个视频进行一个简单的设置教学,这个插件的可拓展性太强了,真要说的话不知道要说道猴年马月了。

简约风的界面插件合集——补充插件(13)


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