體驗服:5.7更新大點評!盤古退出群聊,米萊狄鍾無豔重點關注

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5月7日體驗服更新大點評


每次體驗服一出更新公告,筆者總是非常的緊張,因為近期盤古的調整非常頻繁,盤古可是筆者非常喜歡的上單英雄。這不,5月7日,盤古又要調整了。筆者第一時間進行點評分析,喜歡的點個贊,謝謝。

(體驗服數據不代表最終版本,最終版本請以正式服為準)

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一、盤古

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盤古在kpl獨當一面,按照常理,“木秀於林,風必摧之”,所以調整勢在必行,但是如果調整的力度過大,勢必造成,本來在路人局中就無人問津的盤古,牢牢坐上“冷板凳”。但是大家要注意,根據筆者分析,近期更新的目的不光是為了降低其在kpl的優先級,還有一個重要的原因是,當前的無斧形態基本不被我們關注,我們只是記得盤古攜帶斧頭開天闢地,近期調整就是要逐步開發出盤古無斧情況下的潛能。這一次大招調整,目的是為了和李信的大招區分開,使得盤古大招更加具有功能性。

為了方便大家瞭解近況,筆者對近期盤古的調整內容進行了彙總。

2019.4.23內容如下

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2019.5.7內容如下

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由上可知,盤古調整是一個週期性的調整,其在比賽中無可匹敵的優勢地位還是需要改變的,但是在路人局中冷門地位未變,這時候我們需要的是增加其趣味性,讓大家記住這個英雄,但是又不能讓他過於強悍,否則將會面對一個新的“版本之子”。耐心觀察其後續的更新走向,切勿聽風便是雨。


二、米萊狄

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米萊狄面臨的問題就是自保能力不行,本質上增加其數據並不能改變她的有效生存能力,只是讓她在碾壓局中具備更加強勁的實力,這和調整本意相悖,因為調整的原因是其並不適應版本節奏,導致出場率低下。筆者在上一期就已經分析,米萊狄需要的並不是數據性增強,需要的還是一個有效的自保機制。

數據一覽:

2019.4.23

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2019.4.26

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2019.5.7

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由上可得,米萊狄的數據經過“過山車”式的調整之後,面對的就是數據過高導致的被碾壓方的體驗極差,但是需要改變其冷門現狀,所以還是要進行調整。這樣就陷入了無限調整怪圈。這與筆者分析的“自保機制缺乏”有一定關聯,如果你同意筆者觀點,可以點個贊。回到這個英雄上來,如果不想增加一個自保機制,米萊狄就需要對機器人的掌控力增強,如果機器人足夠聽話,那也不失為一個戰略英雄,這就需要一個優秀的調度機制,讓機器人能更貼近我們的想法。


三、鍾無豔

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鍾無豔已經前後調整了多次,但是依舊是不被kpl所接受,因為kpl追求的是穩健。儘管鍾無豔已經擁有位移,護盾,控制,aoe等等一系列優勢,但是依舊不被待見的原因。近期的調整都是基於數據的調整,但是她的表現依舊欠佳。我們可以大膽設想,鍾無豔缺少的是傷害嗎?不然,其實筆者分析,這裡筆者又大膽分析一波,純粹代表個人觀點,不喜勿怪,鍾無豔被動石化的不確定性是限制其上場的重要原因。

近兩次調整信息彙總:

2019.4.23

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2019.5.7

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由上分析可知,鍾無豔在中低分段出場率將大幅度提升。kpl可能還是不敢拿出她,沒錯,就是不敢,而不是不想。因為其不確定性太多。但是作為一個娛樂英雄,她是成功的的。二閃擊中敵方c位,瞬間爆炸完成單殺,這個能力她還是有的。如果我們的看官是傳說中的“歐皇”那我們儘管拿這個英雄去快樂一波。


四、雲中君

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這次是我們的新英雄雲中君。由於近期上單的生存環境較差,我們的目光集中在上路位置過長,導致對新英雄的關愛太少。但是這個英雄還是一個非常有趣的英雄。作為王者榮耀第一個真正會飛的英雄,還是備受矚目的。本次調整主要是認為其爆發力太強,一個不被地形阻礙的“殺手”卻具備如此強勢的爆發還是不合理的。

本次更新信息如下

2019.5.7

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這裡大家可能對雲中君不是很瞭解,筆者暖心的貼出雲中君的技能介紹

(由於時間關係,筆者使用了之前的版本介紹,各位看官結合上文調整內容觀看)

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分析可知,雲中君被動可以疊加五層,之後會造成流血效果。所以本次調整一技能實際上的提升是不錯的。而二技能本就是為了抵擋控制,傷害方面的調整可以接受。大招除了減少爆發之外,還為了防止其對坦克英雄的強力剋制,但是回補了一部分固定數值的傷害。總的來說是增加了持續輸出,降低了爆發輸出。

這裡我想到同為鳥人的娜可露露

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大家可能會為娜可露露鳴不平,畢竟同為鳥人為什麼我就不能穿越地形呢?實際上大家完全不必過分糾結,娜可露露的爆發非常強勁,其在kpl的出場率足以說明一切,而云中君作為“後起之秀”還需要在體驗服中歷練一番,短時間娜可露露的地位不會被撼動。


以上就是本次調整的全部內容,對於本次更新大家有什麼看法,歡迎在評論區留言。

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