《騎馬與砍殺2:霸主》三次更新全面解析

【一】先講講1.0.1

首先修復了偷獵大軍任務超時導致的崩潰,現在大家可以放心大膽得去開追捕偷獵者的任務了。(翼騎我在1.0.1版本因為沒資金再加上前期比較保守遇到過這個問題,偷獵者主要為山匪有騎兵,難度等級比較高建議有十來個二級兵再去做這個任務,這個任務打贏勝利後可以搜刮到非常棒的物資,可以說是前期一波致富)

《騎馬與砍殺2:霸主》三次更新全面解析

然後修復了普通區域暴徒交談時發生的罕見崩潰,與鄉村名人交談以獲取任務時發生的崩潰跟隨NPC尋找人物時的對話凍結卡死,在城鎮和村莊與人交談時發生的崩潰和清除敵對幫派任務後發生的崩潰。(在這些人物中翼騎遇到過清除敵對幫派時候卡死崩潰的情況,順帶提一句,物品欄處人物名下面的那個可以更改戰時裝備和進城進村的裝備)

玩家現在可以通過易貨與小派系領主達成協議,讓他們加入自己陣營。(不得不說這簡直是誘拐 啊不 忽悠 啊不 引領他們進入自己陣營的好方法)

1.0.1版本最重大的修改是讓工廠的日收入上限為200金。(翼騎那時候是個只跑商的倒爺,周邊朋友見到這次更新哀嚎一片)

然後修復了某些場景的無限加載問題。(總而言之更新之後我沒有遇到過載入場景卡死的情況,)

【二】再講講1.0.2

好消息好消息!1.0.2開啟了steam雲保存。(不怕本地原因丟失存檔啦)

有些文本只使用英語,現在英文可以由翻譯人員更新,並將很快添加到遊戲中。(別說一半英文一半中文的文本有一代內味兒了)

修復了一個用遠程武器攻擊騎兵的計算錯誤。(哇塞!這簡直是我們弓騎兵的福音啊!我就說我明明可以30碼爆頭的怎麼人都摸不到,現在要大殺四方啦)

人物冶煉精力現在可以保留,等待一會兒不能恢復體力。(這是打鐵玩家的福音,有時候等待了一天都沒有精力去打鐵,這個問題可算是修復了)

修復了偷獵者任務後續奔潰的bug(???偷獵者任務和玩家過不去呀?我覺得偷獵者任務可能會作為一個梗一直流傳到騎砍三)

《騎馬與砍殺2:霸主》三次更新全面解析

修復了因為生孩子而創建新角色的bug(啥呀?我伊拉都還沒追到難過。)

移除贖金囚犯的交易技能增益,減少囚犯盜賊技能增益40%(倒爺加卡拉迪亞人販子表示震怒!!)

修復了家庭世仇任務結束後人物還留在隊伍的bug,包括了建立商隊建立部隊等(啥呀?賴著不走了?騙吃騙喝上了?難不成還要讓你當總督才離開隊伍嗎?)

修復了在進行敵對活動強迫補給充軍和被逃兵勒索的情況下自動保存發生的崩潰(這是我為數不多遇到過的保存bug幸好我檔多,大家切記!測試版多存檔)

小陣營交戰的玩家現在可以加入王國,即使王國沒有與小陣營交戰。(翼騎我一加入王國你就不敢打我啦,打我就是和全國作對,把你逮起來絕罰處決!建議T社多出點處決方法,p社玩家狂喜!)

如果你在藏身地外有軍隊,當你失敗時,你將不再被當作囚犯。(對新手玩家舒服了啊,帶三十人剿匪進去就幾個人,如果打不過還要被逮起來當囚犯確實不合理,下一步能不能直接大軍開進掃平藏身地呢)

移除了工廠收益上限為200,讓鐵匠鋪和木材鋪收益不再是固定的(也算是合理,畢竟我那麼火爆的木材場鐵匠鋪,日入200太傻了)

部族叛逃數量減少,守備部隊飢餓效果減半。(前者算是好好平衡了,但是如果陣營一直戰敗失地就會嚐嚐兵敗如山倒,殘存已沒路的感受了。靠打補給戰消耗敵方士氣的方法慎用了)

【三】最後是1.0.3

修復了保存的存檔過多後導致壞檔的問題。(所以現在小夥伴們多存檔再也不怕了)

然後就沒了?就這?1.0.3只更新了這一點。


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