3DRPG已經過氣?國產武俠單機進入頭腦風暴時代,老外都沉迷其中

以前在國內提起武俠遊戲,單機我們可能會想到《流星蝴蝶劍》或《仙劍奇俠傳》,網遊我們可能會想到《天涯明月刀》或者《劍網3》,這些都是基於3D的RPG遊戲,能夠給我們展現出恢弘壯闊的武俠世界繪卷。

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不過,在遊戲類型越來越豐富之後,近幾年推出的一些國產武俠單機,卻已經跳出了3DRPG的限制,開始結合其他遊戲元素,開創出嶄新的局面。


太吾繪卷


太吾繪卷就是一個最典型的例子。除了RPG外,還融入了Roguelike和模擬經營的元素,構成了一個豐富的世界。

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在太吾繪卷中,玩家從具體的場景來到了由一個個小正方體組成的環境裡,並將在此經歷漫長的修煉以及生活。一開局玩家會作為太吾傳人出現在一個叫太吾村的地方,需要將這個普通的村莊建設起來,同時提升自己的實力以便能對付入魔的人,或者去打劍冢。

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這就需要離開大本營到所選的門派中去學習。每開一張新地圖,玩家都需要自己解鎖,每個小正方體都是一個地形,玩家可以在上面收集資源。另外喜歡和NPC互動的玩家還可以刷好感,娶妻或嫁夫生子。

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隨著遊玩時間的推移,整個世界會經歷春夏秋冬,即使在玩家不在的地方也會發生很多事。這個江湖從體驗感上來說不夠寬廣不夠高清,卻相當鮮活。


了不起的修仙模擬器


這個遊戲從嚴格意義上來說不算武俠,不過國內目前有點仙俠武俠不分家所以也算進來。這也是一款在RPG的基礎上,加入了Roguelike、生存和策略的遊戲。它更接近於一個讓玩家打造自己的修仙傳奇的故事生成器。

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玩家每次重新開始遊戲,就會進入到一個全新的地圖中,可以尋找一個地方,開始自己的修行。無論是喜歡獨自修煉的玩家,還是喜歡闖蕩天下的玩家,都能在這裡獲得想要的玩法。

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在修行過程中,玩家也會經歷像玄幻小說中的主角那樣,收集天才地寶以及登仙功法,下山歷練,建設門派製造武器,搞好與同門或戀人的關係等等。比小說更生動的是,主角的命運完全由玩家掌控,這能帶來一種真實的異世界生活體驗。


部落與彎刀


這款武俠遊戲跟前兩款又有著很大的差異,它是沙盒戰略遊戲。背景設置在神秘的大漠,玩家將會在各部落爭鬥的緊張環境下,從不同勢力的視角,體驗這個精彩的開放世界。

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在部落與彎刀中,玩家可以作為將領招募士兵,與其他勢力展開攻防戰。戰爭途中,需要進行兵種搭配、英雄選擇以及設置陣型等,跟實際的古代戰爭十分相似,充滿策略性。另外還有很多令人好奇的謎題,等待著玩家用多周目的方式解開。

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從上面這些遊戲不難看出,現在武俠題材的遊戲已經進入了頭腦風暴時代,3DRPG固然經典,但新的類型也足夠抓人眼球,甚至能引起不喜歡國產3DRPG武俠遊戲的玩家的注意。

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像《太吾繪卷》的評論中,就有一些使用英文、日文和韓文的玩家,在討論遊戲的內容。這也讓武俠這一傳統題材擁有了新的活力。也許在2020年,還會有更多的武俠遊戲,能帶給我們前所未有的驚喜。


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