如何評價星遊記之風暴法米拉2?

長風漸起破滄溟


星遊記的劇場版我感到很失望,同時也是無奈六年前星遊記一度被稱為觸摸到國漫天花板的動畫製作,他以龐大的世界觀,精美的手繪製作,和他獨特的風格給了我們耳目一新的感覺在17年的星遊記風暴法米拉1剛出的時候我也很是興奮很是開心,雖然換了導演1的質量也是不錯的致少劇情可以與之前進行連貫和繪畫全手繪。不致於與動漫(番劇)脫離,風暴法米拉2導演加入了很多自己的東西也填了很多以前的坑但是在短短1個半小時中為了塑造新角色的真實度,使人物豐滿犧牲了好多主線的劇情使劇情顯得蒼白無力。2d和3d結合的打鬥也看的並不舒服。他不應該是劇場版,他本來就應該是連載的。我非常希望劉北還能回來。無論星遊記變成什麼樣子我都會一直看下去因為他對我來說不只是一部動漫而是回憶。

星遊記給我高高的飛起來啊!


隨心所欲169456048


這個問題由小三昧替你回答!

先說結論,觀感很差。

1.電影回憶片段太多,影響觀感

極光邊騎摩托邊進行回憶,回憶中在銀河眼訓練營訓練,全程都是強調“綿羊終究只是綿羊”,伴隨著“多麼孤獨”的bgm,emmm,不知道別人怎麼看,反正我是代入不了感情。

極光的回憶也不能說沒用,畢竟是用來引出艾瓦和亞登以及銀河眼的陰謀的,第二段回憶父親放棄自己的生命把彩虹石留給兒子也確實很感人,但是時間實在是太長了,很難想象總共就一小時28分的電影要消耗這麼多時長在一個配角身上。畢竟有更好的方法啊,比如第一段回憶閃回就夠了啊,閃幾個在特訓營訓練的片段,再閃幾個因為父親職業被嘲笑的片段,最後直接到頒獎臺上被取消資格的畫面。

麥當也是,電影回憶和tv回憶一樣,永遠是那片海,不知道麥林當年到底說了多少話。

如果說其他動漫回憶情節的詬病往往是在精彩劇情中插入回憶,破壞觀感,那《風暴法米拉2》的問題就是在本就說不上的情節插入更無聊的回憶,拖慢電影節奏。

2.角色戲份失調,喧賓奪主

麥當除了電影開場有一波精彩的戰鬥,剩下的時間就是躺-戰鬥兩下蔓影術發作-躺-戰鬥兩下蔓影術發作。

影片的大部分時長用在了極光、恕、迪亞和咕咚身上。

但是實際上極光開篇的回憶已經強調過了,因為父親的職業被人嘲笑-想加入銀河眼卻因為沒有彩虹石被歧視-討厭那個軟弱的自己(唉?怎麼感覺似曾相識,有點像米龍是吧)最後其實解釋一下父親為他做出的犧牲和亞格的故事就可以了,但是極光第二段回憶還是用了很多時長強調第一段已經強調過的事情。我還以為極光是主角呢。

恕呢?好像什麼都沒講?為啥要保護艾瓦?為啥那麼反感別人覺得女性天生是弱者?而且好歹也是跟主角組隊的,用些鏡頭表現麥當和他們得相處模式不好嗎?畢竟後面肯定要救艾瓦的,這個時候培養些感情沒啥問題吧?

3.反派壓迫感不夠

不死鬼和克拉模板差不多,但是壓迫感遠不如克拉,一是回憶中完全沒有展現能力,並沒有在開局給觀眾帶來視覺衝擊。二是更牛批的白眼藍眼紅眼就在鏡頭前晃悠,作為一個小boss,逼格自然就沒了,boss戰自然也顯得拉挎。

4.蜜汁3D看得我屬實難受

最難受的是它還來回切換,影響是很多動作戲顯得及其僵硬。

什麼?有人讓我不要以動畫電影的標準去評判它?不好意思,動畫電影就是動畫電影,它標註的類型是電影,看時長也像個電影,那它就是電影,動畫電影的競爭對手不是其他動畫電影,而是其他電影。你既然做電影我就是要以電影標準要求你,單集電影劇情的完整性是必須的。


小三昧說動漫


純屬個人觀點,盡提供借鑑

1.我是個星粉,在中國當年《喜羊羊與灰太狼》統治動漫圈的時候,《星遊記》橫空出世,就猶如黑夜裡降落的流星一樣應入我的眼簾。那是真的好看。不過可惜在宣傳上沒有做到位,所以有的人看了好幾遍,有的人名字都沒聽說過,所以對後期製作的經費起到了很大的影響,為以後埋下了隱患。

2.第二點,因為國家的福利傾向於3D,所以現在大多的國產動漫為3D動漫,如《斗羅大陸》(現在真的垃圾),《俠嵐》《超獸武裝》《洛洛歷險記》等等一系列。而2D的前3-4年少的可憐。說的直白點,2D不賺錢,還麻煩。

3. 第三點,就是日本。日本是2D動漫的龍頭國家。可以說,2D動漫出口國。當時在中國也有很大的市場(沒辦法,喜羊羊與灰太狼,熊出沒,等等,到現在還沒大結局,以為是柯南啊。)。所以中國就分成了兩組。小孩子看喜羊羊,中學生看日漫。中國的動漫效果很難跟日本比平。

4。第四,說的太多,就做個總結吧。現在星遊記用這種電影的形式也是被逼的。因為他們沒有勇氣變成番劇。容易翻車。現在看他的大多都是粉絲,不想破壞了這最後的市場(這裡是我的猜想,可以看下《仙王的日常生活》作為參考。一天之間9.8的評分到4.6。現在上升了點)星遊記不敢放在b站也是這個原因吧。。。第2部我也看過了。中間有幾段的畫質問題很大。還不如番劇。但是。。。他能在出來,我已經很高興了。我們更多的是看他的劇情(這是心裡話,日漫看多了,都麻木了,還是比較喜歡劇情,,,仙王??嗯。。。。算了。那還是日常生活嗎?),去看他的彩虹海。



初D夏


很高興能回答你的問題,我是大本本

熱血動畫電影《星遊記之風暴法米拉2》將於3月28日上午10:00在愛奇藝上線。近日,片方發佈了“相信奇蹟”版預告和“英雄歸來”版海報,充分展示了影片的“中國式熱血”與“全方位提升”。在保留《星遊記》系列經典“味道”的同時,人氣角色的迴歸與新角色的加入也使故事煥發新活力。此前,系列首部獲網絡動畫電影年度預約人數TOP1以及網絡動畫電影票房冠軍的佳績,時隔三年,《星遊記之風暴法米拉2》預約人次已突破30w,登頂同期網絡預約人次TOP1。

海報預告高燃雙發 群雄集結上演強強對抗

從“相信奇蹟”版預告中,可以窺見影片在保持了系列一貫熱血科幻的風格外,劇情、製作與情感都再度加碼,可謂全程“高能”。情節上,以多線並進的方式,展現出了宏大的世界格局。一方面是主人公麥當在競技場開啟“以一敵百”的挑戰,另一方面,是眾人面臨銀河眼即將摧毀太陽系的威脅。畫面上,更為炫酷的打鬥場面彰顯出製作用心。如魯格釋放的招數以海嘯之勢向麥當襲來,為觀眾帶來勁爆十足的衝擊感;情感上,不離不棄的團隊精神依舊令人“淚目”,危急關頭主角麥當、笛亞和咕咚三人紛紛選擇犧牲自己為朋友留出生機。尤其是在當下的特殊節點,主人公們的彼此支撐與守護帶給人滿滿的希望和力量。

除此之外,本次發佈的“英雄歸來”版海報也透露了重要信息:一.人物的豐富化。除了大家熟悉的人物外,極光、恕、米龍等人也驚喜亮相。據悉,雖然影片角色眾多,但無論是人物造型還是能力招式,都有不同的風格設計。二.新故事線的曝光。據悉此部中,極光將與麥當展開強敵之間有關信念的碰撞。而海報中,極光父親的首次亮相也預示著此部影片將對極光這一角色有更深入的剖析。最終,眾人在太陽系生死存亡之際都將承擔怎樣的作用,引人猜測。

三年匠心製作深耕技術革新 97小時預約數破30萬

與影片“全面升級”相對應的,是現實生活中製作團隊的精益求精。從劇本策劃到後期製作,影片創作耗時三年。其一,為了給予觀眾更豐富的觀影體驗,此部較之首部增加了20分鐘,片中的打鬥鏡頭更是前作的3倍之多,佔據全片三成。其二,為了實現更流暢的視覺效果,後期還採用了前沿革新的視效技術。以打鬥鏡頭為例,考慮到二維技術的瓶頸與國內人才的限制,團隊大膽嘗試了國內少見且極耗費時間的“三維渲二維”製作手段。作為彩條屋影業2020開年力作,相信影片會帶給大家更多樣化的觀影選擇。

《星遊記之風暴法米拉2》暌違三年重新起航,一經定檔便引發了線上預約人數的加速攀升與社交平臺上的超高討論度。影片預約開啟36小時便突破10萬人次,而首部電影達到同樣成績耗時十天。定檔僅4天后,影片預約人次突破30w,登頂同期網絡預約人次榜首。同時,在眾多平臺上也激起了“千層浪”。不論是官微下方被粉絲刷屏得關於“夢想”與“勇氣”的故事,還是B站上榜國創區第一的相關視頻中的“彈幕狂歡”,都展現了作為頂流熱血國漫IP的強大號召力

最後在說一下,風暴法米拉之中,米龍二代也出現了。還有99馬赫的恕可能就是米龍的妹妹米吉,這兩位很可能也會加入麥當的隊伍,一起去找彩虹海。至於紅眼這一邊,就不知道會如何打算了,克拉這樣的壞人,還有岡盾也是大惡人,麥當不可能和他們合作的。


大本本


剛剛看完法二,心裡很激動。覺得沒有白等,也做好了失望的準備,在這裡寫影評也沒打算挨個找點了。首先我想說的事這是星遊記之風暴法米拉,或者是星遊記番外。關於抄襲和法一那些事,無關的我也不想再提了,真愛粉都懂。就法二來看,明顯感覺製作方太急了,可能不去看tv版感覺不是很大,在法米拉系列,製作方明顯把星遊記世界的時間和劇情提前了好一大塊,甚至改設定就是為了使劇情更好發展(一直圈錢也更混亂了)。首先是美其名曰的成長,誰說我們喜歡看這樣的成長了,tv版是這樣的成長嗎?當初我們覺得燃的時候,是因為他強大打敗反派嗎?是主角不斷改變心境的選擇嗎?我們想要的是那種相信希望、相信努力、相信奇蹟甚至有些傻的堅持和感動。法一的洩氣和痛苦還有那些根本不需要的回憶(看這一部前,我們肯定會回顧的)另外還有青少年的愛戀,我們要為了看這個為什麼不去看點輕鬆點的。法二的重拾信心,合理到讓人懷疑,因為兜不住了,不然這就不是熱血動漫了。其次就是時間進度了,讓我感覺最突兀的就是米龍的出現,你不知道你才走沒多久,這是要上船呀。你的八級天我可是激動了很久呀,八式怎麼就剩兩式了,還有你怎麼掛了?你不知道兩個場地之間有觀眾呀。

(米龍:對不起走錯片場了)還有唐伍德,你這撤職你說是不是為了劇情需要,你的掛,都趕上麥當了,整個星遊記都沒有比你跑的快的、關係硬的。還有你還在宇宙裡隻身和飛船幹,你不活了還有笛亞的心思、咕咚的智商你們的主線不做了嗎?還有那坑的空間跳躍裝置,銀河眼這麼多年都等了,最後就想顯擺一下,然後作死?等等槽點太多我不一一列舉了,強行靠tv版的風格,卻更讓我覺得不舒服。

風暴法米拉像一部番外,也只能做一部番外。tv版設定、節奏、人物都對不上。我不知道製作方要不要出tv版,但如果出,後果一定不堪設想。

最後我想說:風暴法米拉,有一個相對獨立的世界觀和節奏。強靠tv版那就是爛片。單從風暴法米拉這兩部影片來看只能算一般。如果一直按風暴法米拉的節奏會有一個好的結局。

最後說一句:小靠怡情,大靠傷身,強靠灰飛煙滅。


宅漫吃貨晨


星遊記之風暴法米拉2中令我印象最深刻的還是極光的父親。

極光小時候很喜歡自己的父親,很崇拜他。極光的父親是路邊攤上演玩偶劇的,小的時候激光還有小夥伴都很喜歡看父親的玩偶劇。

但隨著年齡的增長,身邊的小夥伴都漸漸看不起極光的父親。說他講的故事都是騙小孩的,連乞丐都不如。因此還欺負了極光。

長大後的極光,不顧家人反對。自己報名參加了銀河眼。成為銀河眼唯一一個非自由者的普通人,剛加入銀河眼的極光。實力低下不受人尊重。之後的極光受夠了這一切,奮起努力,以一個普通人的身份超越了自由者。

但由於父親幫助亞登。被取消了加入銀河眼的資格。在護送艾瓦女王的路上,父親不幸中彈,捨不得家人的父親,沒有上飛船去治療。這時艾瓦女王將彩虹石的原石遞給了父親,只要將它和身體綁在一起,傷勢就可以得到治癒。

但父親選擇沒有用這個彩虹石,而是將彩虹是留給了極光。

整部影片最讓我淚目的就是這個片段。我相信各位看過小夥伴印象最深刻的應該也是這個片段。


是海盜船長哦


星遊記展現出了中國動漫屬於自己的味道,和那些一味粗製濫造,胡亂填塞的作品有本質的不同,我們可以在其中看到的是屬於中國的藝術,屬於世界的藝術,我童年能與它相伴,深感榮幸。

當麥當挑戰淘汰的所有選手的時候非常崇拜他、當知道麥當是紅魔鬼的兒子時要殺了他、當他們要被銀河眼殺死時,要麥當來救他們,這如同變色龍一般的反應,就如同我們的現實世界一樣。

剛開始看之前我真的沒想到過,會看的有點難受,但是就很自然而然的,看到極光的爸爸把彩虹石留給極光,自己一個人坐在櫻花樹下那一幕,就很難受。那種被殘酷的現實所壓迫,平凡人的無奈、不如意乃至卑微所反襯出的,心中對美好的追求和最真實的父愛,讓我看到星遊記不止是延續了自己的情懷,還有對作品的負責和實力,真的還不錯。

觀看過程中還是有點兒不適應的,人物有點陌生感,可能是因為長大了吧,可長大的是我們又不是動漫人物。還有笛亞的胸,我哭了,我都不敢截笛亞的正面圖。還有我最氣的就是吊人胃口,特別是最後還是麥當被蔓影術吞噬的時候未完待續,看的我都想給導演寄刀片了!

《風暴法米拉2》把動漫的好多坑都填上了,由於行不記得前面的劇情,還得去回顧了一遍之前的電影和動漫。這一部有好多心靈雞湯呀!

如果沒有遺憾,麥當就會看到麥林作為找到彩虹海的蓋世英雄在鮮花和掌聲中回家。

如果沒有遺憾,笛亞可以永遠和她的父母在一起在雪流星上仰望星空。

如果沒有遺憾,咕咚將會在全宇宙最忠誠的臣民的陪伴下成長。

如果沒有遺憾,米龍將會用他的手畫出那片小草和花朵都能茁壯成長的花田。

但是如果沒有遺憾,他們就永遠不會相遇。

無論怎樣,是北叔的星遊記也好,是這樣的星遊記也好,這畢竟是我們的青春,我們都希望星遊記會有一個好的結局,為我們的青春畫上句號,所以無論是否讓你滿意,如果你真的熱愛它請堅持下去吧。


芻耳沒有耳


1.電影回憶片段太多,影響觀感

極光邊騎摩托邊進行回憶,回憶中在銀河眼訓練營訓練,全程都是強調“綿羊終究只是綿羊”,伴隨著“多麼孤獨”的bgm,emmm,不知道別人怎麼看,反正我是代入不了感情。

極光的回憶也不能說沒用,畢竟是用來引出艾瓦和亞登以及銀河眼的陰謀的,第二段回憶父親放棄自己的生命把彩虹石留給兒子也確實很感人,但是時間實在是太長了,很難想象總共就一小時28分的電影要消耗這麼多時長在一個配角身上。畢竟有更好的方法啊,比如第一段回憶閃回就夠了啊,閃幾個在特訓營訓練的片段,再閃幾個因為父親職業被嘲笑的片段,最後直接到頒獎臺上被取消資格的畫面。

麥當也是,電影回憶和tv回憶一樣,永遠是那片海,不知道麥林當年到底說了多少話。

如果說其他動漫回憶情節的詬病往往是在精彩劇情中插入回憶,破壞觀感,那《風暴法米拉2》的問題就是在本就說不上的情節插入更無聊的回憶,拖慢電影節奏。

2.角色戲份失調,喧賓奪主

麥當除了電影開場有一波精彩的戰鬥,剩下的時間就是躺-戰鬥兩下蔓影術發作-躺-戰鬥兩下蔓影術發作。

影片的大部分時長用在了極光、恕、迪亞和咕咚身上。

但是實際上極光開篇的回憶已經強調過了,因為父親的職業被人嘲笑-想加入銀河眼卻因為沒有彩虹石被歧視-討厭那個軟弱的自己(唉?怎麼感覺似曾相識,有點像米龍是吧)最後其實解釋一下父親為他做出的犧牲和亞格的故事就可以了,但是極光第二段回憶還是用了很多時長強調第一段已經強調過的事情。我還以為極光是主角呢。

恕呢?好像什麼都沒講?為啥要保護艾瓦?為啥那麼反感別人覺得女性天生是弱者?而且好歹也是跟主角組隊的,用些鏡頭表現麥當和他們得相處模式不好嗎?畢竟後面肯定要救艾瓦的,這個時候培養些感情沒啥問題吧?

3.反派壓迫感不夠

不死鬼和克拉模板差不多,但是壓迫感遠不如克拉,一是回憶中完全沒有展現能力,並沒有在開局給觀眾帶來視覺衝擊。二是更牛批的白眼藍眼紅眼就在鏡頭前晃悠,作為一個小boss,逼格自然就沒了,boss戰自然也顯得拉挎。

4.蜜汁3D看得我屬實難受

最難受的是它還來回切換,影響是很多動作戲顯得及其僵硬。

什麼?有人讓我不要以動畫電影的標準去評判它?不好意思,動畫電影就是動畫電影,它標註的類型是電影,看時長也像個電影,那它就是電影,動畫電影的競爭對手不是其他動畫電影,而是其他電影。你既然做電影我就是要以電影標準要求你,單集電影劇情的完整性是必須的。

一些優點:

1.開局紅眼背叛銀河眼,克拉再次登場,真的很吸引人

2.填了泰坦星的坑,亞亞羅空間傳送裝置的坑

3.重置了tv版的op,這段做得挺好

吐槽時間:

1.艾瓦和恕的戰鬥模式不就是艾瓦當個輔助掛件,恕來戰鬥。這,,,,不就是社會瑤嗎?

那為什麼艾瓦要算一個選手資格,袋鼠的兩個拳套不算?

2.米龍的金色天際線看著吊,但實際上後搖太大,接不了技能,只要沒被金色天際線秒,抓他後搖他就懵逼。

3.紅眼發現影子對籠子無效的時候,表情都變了,如果不是克拉出現,紅眼可能就翻車在這裡了,,,,逼格狂掉啊

4.你們兩個在被通緝唉,居然還在看錶演?咋滴,看見自己同款人偶想買一個?

半天不走,最後給極光爹手上留點血,,,讓極光爹別暴露他倆?那直接走開不好嗎?極光爹冤啊,,,

5.唐伍德和紅眼一開始都在冥王星,

然後唐伍德去了歐羅巴星救了迪亞和咕咚,又在安全屋聊了會兒天

之後又去了火星

然後同時出發的紅眼才剛剛到木星

找麥當入夥怎麼想也應該是越快越好吧,咋紅眼這麼慢,克拉和牛頭人也是路痴?

6.紅眼:蔓影術其實是幫你,加入我們吧

麥當:我已經有自己的夥伴了

紅眼:要不這樣吧,我們加入你們,接下來的行動可以開會商量

麥當:唉?聽起來可行啊

7.大家好,我是自帶bgm的米龍

我一出場,大家都覺得穩了(包括彈幕)

區區白眼手下最強經理人,看我一個……

8.蜜汁自信美第奇

早就知道銀河眼要毀滅太陽系,本想圈錢跑路,結果麥當的出現讓他想犧牲麥當讓極光成為英雄,為此不惜和銀河眼對著幹。

?????美第奇到底圖啥?就單純找樂子唄?那旁邊一個米龍一個紅魔鬼之一子,倆自帶輿論而且意志堅定的人你不捧,非得捧極光?

面對任何事都不慌,紅酒不離手。

美第奇:白眼敢過來我就把木星炸了

美第奇:我還有米龍,手裡的牌還有得打

美第奇:沒事,把新聞播報出去,星際聯盟會過來的

唐伍德:要不是我們發現了那個機器人,還聯繫了高層,太陽系總部還真就沒人過來

看來一切盡在掌握之中啊,美第奇。

9.不死鬼魯格其實可以不用打,反正紅眼他們馬上就到了,可以順手把魯格解決了,然後變成方塊的就都恢復了。

10.亞登和艾瓦

adam和eva?

11.紅眼:蔓影術是為了幫助你抵抗銀河眼的追捕。

麥當:不對啊不對,風1的時候我在戰鬥過程中好幾次因為蔓影術副作用昏睡而陷入危險,賽車的時候要不是我剛好醒了,可能就掉岩漿裡死了。反而是你說的保護我對抗銀河眼的追捕,我從風1走到這裡也沒看到銀河眼有人追捕我啊。

紅眼:你是槓精吧

12.麥林:blablabla,,光明總會照亮人間。

麥當:給你個機會重新說一遍。

麥林:不管黑暗如何蔓延,都會有星星的光芒去把它照亮

13.麥當:你有沒有發現你爹一直在自言自語啊。

14.魯魯格:白眼大人,我有點不明白,你讓我先來法米拉卻不讓動手,等你用空間跳躍裝置帶了一堆雜兵來才讓我動手,那何必讓我先來等那麼長時間呢?一起用空間跳躍裝置來不好嗎?

白眼:啊,這個,,這個是怕有意外情況嘛。

魯魯格:那大人既然你都打算去冰凍整個木星了,為啥不先順手把競技場給凍了,省得我在這幹活了。

白眼:木星的表面是由液態氫以及氦所組成的,在深入地心為液態的金屬氫,所以受到低溫更容易冰凍起來,如果是在這裡開冷凍就只能冷凍空氣,更困難一些。嗯,就是這樣。

15.杜賓:我叫杜賓並不是因為自己長得像杜賓犬,我這個種族就是長這個樣子的,只不過名字正好跟地球上外形和我們種族類似的杜賓犬一樣。

16.克拉出獄後還特意換了耳釘


熱愛動漫的飛


我的心情是沉重的,因為我看到了不少人噴星遊2不再熱血什麼的。

我看到了一篇文裡面說星遊2裡面的麥當沒有了初生牛犢不怕虎的氣勢,他被刮平了稜角之類的。

我想對此談下我的看法:首先,星遊2裡的麥當人設是17歲,17歲了啊,已經不能再把原先13歲這個心智還不成熟的小孩混為一談了。

再者,麥當在與克拉的對決中已經那麼困難了,麥當應該知道自己與紅眼是力量絕對懸殊的,在自己的實力還沒成長之前,他跟紅眼打完全就是送死,他自己可以去一博,但你們有沒有想過笛亞與咕咚他們,難道要麥當帶著他們送死?這是麥當對同伴的態度嗎?如果是,這樣的麥當也就不值得我們喜歡了。

去看看火影,海賊王,哪一部的主角不重視自己的夥伴?就是因為麥當重視同伴,所以麥當願意用自己的生命來完成笛亞與咕咚的夢想,這樣不熱血嗎?我想,如果笛亞或者咕咚被施加了曼影術,麥當就算拼上性命也會去找紅眼,這一點跟火影海賊沒有任何區別,火影海賊這些熱血漫畫的這種行為都能令我們為此紛紛點贊,星遊憑什麼不行?

難道每次遇到問題麥當都像對待克拉一樣憑著一腔熱血衝上去,然後怎麼麥當怎麼都打不死,這樣的劇情看多了你們不會厭煩?

還有,有人說不喜歡星遊有情感劇情,我對此十分無語,國外哪一部佳作沒有情感線路你告訴我?麥當與笛亞都十七歲了,難道就不會有一些青春期的懵懂?增加了這些情感劇情我並沒有感覺到任何排斥,我只會感覺劇情變得豐富了,星遊進步了。

星遊還是那個星遊,熱血還是那麼熱血!




小強動漫劇場


大家好,今天《星遊記之風暴法米拉2》終於開播了,自從幾天前看到風暴法米拉2的預告就激動起來了,簡單地說童年回憶是不足以描述我對星遊記這個系列的熱愛的,再次看見米龍的金色天際線,克拉的火藥鴉,以及亞亞羅空間跳躍裝置和泰坦星湖水伏筆的收回,真的是十分開心呀!

這僅僅是我的個人看法,星遊記展現出了中國動漫屬於自己的味道,和那些一味粗製濫造,胡亂填塞的作品有本質的不同,我們可以在其中看到的是屬於中國的藝術,屬於世界的藝術,我童年能與它相伴,深感榮幸。

距離《風暴法米拉》第一部已經過去差不多三年了,具體情節也記不太清,但裡面每個人拿出來小十九還是都認識。滿滿的懷念感,先要說的是這裡面的觀眾,當麥當挑戰淘汰的所有選手的時候非常崇拜他、當知道麥當是紅魔鬼的兒子時要殺了他、當他們要被銀河眼殺死時,要麥當來救他們,這如同變色龍一般的反應,就如同我們的現實世界一樣。

剛開始看之前真的沒想到過,會看的有點難受,但是就很自然而然的,看到極光的爸爸把彩虹石留給極光,自己一個人坐在櫻花樹下那一幕,就很難受。那種被殘酷的現實所壓迫,平凡人的無奈、不如意乃至卑微所反襯出的,心中對美好的追求和最真實的父愛,讓我看到星遊記不止是延續了自己的情懷,還有對作品的負責和實力,真的還不錯。

觀看過程中還是有點兒不適應的,人物有點陌生感,可能是因為長大了吧,可長大的是我們又不是動漫人物。還有笛亞的胸,我哭了,都不敢截笛亞的正面圖。還有最氣的就是吊人胃口,特別是最後還是麥當被蔓影術吞噬的時候未完待續,看的我都想給導演寄刀片了!

《風暴法米拉2》把動漫的好多坑都填上了,由於不記得前面的劇情,還得去回顧了一遍之前的電影和動漫。這一部有好多心靈雞湯呀!

如果沒有遺憾,麥當就會看到麥林作為找到彩虹海的蓋世英雄在鮮花和掌聲中回家。

如果沒有遺憾,笛亞可以永遠和她的父母在一起在雪流星上仰望星空。

如果沒有遺憾,咕咚將會在全宇宙最忠誠的臣民的陪伴下成長。

如果沒有遺憾,米龍將會用他的手畫出那片小草和花朵都能茁壯成長的花田。

但是如果沒有遺憾,他們就永遠不會相遇。

從小學到大學,《星遊記》一直是對我影響最深的動漫,但這個版本確實不是第一部那味,雖然不喜歡但也一直在支持,希望有一天能做回去。

北風

畢竟再好的作品也有離開的時候,只有作品帶給我們的快樂和熱愛是永恆不變的,我覺得兩部作品不需要太多的批評,雖然不足是有的,但更需要我們的鼓勵。

無論怎樣,是北叔的星遊記也好,是這樣的星遊記也好,這畢竟是我們的青春,我們都希望星遊記會有一個好的結局,為我們的青春畫上句號,所以無論是否讓你滿意,如果你真的熱愛它請堅持下去吧。

謝謝你,星遊記!


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