犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

"永恆不變的可能只有追求利益時的野心與膨脹。"

版權風波,DOTA1自走棋與DOTA2自走棋

DOTA自走棋作為2019年第一個爆款遊戲,不僅壓死了V社的A牌,更將DOTA2的在線人數帶向了高峰,而就在昨天,巨鳥多多工作室(開發DOTA2自走棋的工作室)一篇維權微博再次獲得了眾吃瓜群眾的關注。

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

微博

據博文的描述,事情的始末是這樣的:

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

前段時間,知名DOTA主播酒神,與巨鳥多多工作室聯繫,希望在DOTA1上開發出一作同款的DOTA1自走棋,但是巨鳥多多工作室回絕了這個請求,之後酒神(伍聲)在發表過“道歉”聲明後,卻在自己的直播中玩起了DOTA1自走棋,巨鳥多多工作室認為這是一種侵權與抄襲,在微博上發推文怒斥這種行為,一場版權之爭就此展開,各位圍觀的吃瓜群眾也是各有各的看法,一時DOTA保皇黨和自走棋創新黨據理怒爭,好不熱鬧。

09錯了,巨鳥就對了嗎?

DOTA1自走棋借鑑了DOTA2自走棋,這是毋庸置疑的,因為就連他們的開發商也都知道這一點,所以他們事先嚐試過和巨鳥溝通,希望能夠把巨鳥不願意做的DOTA1分區自走棋這塊蛋糕拿在手裡,但巨鳥的態度太過決絕,一口回絕,因為他們怕DOTA1自走棋引走流量,不利於自己接下來即將要推出的手遊。而09方面已經先行,整個遊戲架構都已基本完善,測試版也有模有樣,只等一聲令下,投入市場。這時你給我喊停?那豈不是白做了?所以才有了這種“先斬後奏”,你說09不知情?他不可能不知情,形勢所迫,不得不發罷了。他的所謂“道歉”聲明,只是一步緩棋罷了,他們仍然在積極聯繫巨鳥,希望能夠得到他們的“授權”,但還是那句話,巨鳥的野心太大,他們想做壟斷,不希望看到任何其他自走棋出現在市場上,所以09一方再次遭到了回絕,既然箭在弦上不得不發,那就只能撕破臉皮,09開始公然直播宣傳DOTA1自走棋,但這又怎會不引起想做壟斷的巨鳥多多的強烈反響,於是巨鳥裹挾著輿論,向09一方發出了聲討,表面上看沒問題,但巨鳥錯就錯在文案水平實在是還不夠“圓滑”,他們暴露出了自己的真實念頭——

壟斷。

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

好一個禁止一切山寨自走棋產品,這就相當於我做了一個搜索引擎,請禁止一切其他的搜索引擎,我做了一款FPS遊戲,請大家自覺抵制其他的FPS遊戲,因為先到,就可以壟斷麼?那世界上是不是就只有一種汽車品牌了?再說,巨鳥多多的DOTA自走棋就是獨創的嗎?大家都知道,這種玩法最早始於戰三國,巨鳥多多借鑑了這種玩法,眾所周知。但他們對借鑑了的前輩是這種態度。

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

到底是誰在陰陽怪氣?就算僅僅出於對一個前輩的尊重也不能說出這種話吧?巨鳥多多的膨脹程度可見一斑。而與其相比較的我更欣賞戰三國作者的看法,戰三國只是一個遊戲的演化過程而不是終點,你巨鳥又憑什麼把自己的自走棋就當作重點?

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

風波過後,雞毛一地

這場風波可謂是沒有真正的贏家,09本來就作為理虧的一方自然沒得到收益,也在大眾面前更加明確了“商人”人設,但巨鳥多多成功的靠著自己的文案和回覆把一局好棋成功下爛,如果他們的措辭好一些,甚至讓出那塊本來自己就不想碰到DOTA1的蛋糕給09,可能就會是雙贏的局面,但他們的野心太大,德不配位,自然就會出問題。不過這場風波也再次拋出了一個問題:“玩法抄襲,算不算抄襲?”

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

其實在任何產業中,模仿都是很常見的現象,各行各業總有競爭,而同行之間可不就是相互模仿在相互創新尋求超越。我們認為,一個產業的進步需要這種競爭,只有這樣,才能真正推動產業進步,叢林法則,適者生存,從來如此。而在法律上,關於抄襲的案例,勝訴的很少很少,因為界定太過寬泛,相應的法規也並不完善。但對於我們玩家來說,我們希望看到的是百花齊放而不是一家獨大!

在遊戲產業中,更容易勝訴的版權紛爭是對角色的抄襲,像《300大作戰》被戲稱為被告侵權就得都賠進去的遊戲,因為它所用的都是動漫裡的人物與角色,一般無二,這才是被社會廣泛承認的侵權抄襲,我抄的不是你的玩法,而是你的內涵,你的角色,你的背景,你的底蘊。那麼問題就來到巨鳥多多這邊了,它所獨立開發的手遊是不是對DOTA2的侵權?

大家知道它的所有棋子都是來自於DOTA2中的英雄,外觀與技能一模一樣,這也是剛開始時遊戲的賣點。當你寄於DOTA2生存時,這毫無問題,但當你獨立開發手遊,是否要經過V社的授權與首肯,畢竟誰都知道,你自走棋的棋子都是託生於DOTA2的英雄,而不是你獨立開發與設計的技能。還有後續更新的問題,你是否要繼續參照DOTA2裡的英雄,而不是獨立開發棋子,到底是誰在侵權,誰在抄襲?

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!

壟斷,以前沒有未來也不會得到口碑

其實,這篇文章看到現在,相信你也清楚了巨鳥多多的野心,他們想做的就是“自走棋”的壟斷,但我們想想,一個沒有競爭的市場會是一個健康的市場麼?有恃無恐,忽略用戶,壟斷產業這樣做的例子在歷史上比比皆是,這是我們玩家最不想看到的局面,而只有唱對臺戲或多臺戲,每家公司都極盡所能提高自己,以在競爭激烈的市場上存活下來,用戶才能真正受益,產業才能真正得到發展。而自走棋,這是一款靠口碑深入人心與市場的遊戲,巨鳥這樣的作法又怎樣得到玩家們的理解和口碑?而這樣的自走棋手遊真的就是大家期望的嗎?口碑無法反捲市場,也就是巨鳥多多把自走棋這局好棋下死的時候。

是啊,哪有什麼為玩家著想,在利益面前,這些又算的上什麼呢?

犀利銳評!深度解析自走棋版權風波始末!


分享到:


相關文章: