王者榮耀當前版本牛魔需要帶弱化嗎?

自由行走的格桑花


哈嘍,大家好我是醬油君

弱化改版後,是人是鬼都想要帶個弱化,但弱化也並不適合所有英雄,尤其是牛魔


為什麼這麼說呢,我們先來看看牛魔的一技能:

魔向指定方向以大斧橫劈,對範圍內的敵人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)點物理傷害,同時敵方英雄將減少15%的物理攻擊力和法術攻擊力,持續3秒;如果命中敵方英雄,牛魔下一次普通攻擊或技能將額外造成200點法術傷害

二三技能都擁有擊飛效果,屬於團控技能

大招配合閃現,往往能打出出其不意的效果,有許多完美的團戰,正是靠著大閃打出來的

不論是技能機制,還是英雄定位,牛魔都是不適合帶弱化的

英雄技巧:

  • 開團時,大招可以在草叢中釋放,敵人是看不到的,配合著閃現,往往有出其不意的效果

  • 把握好自己與敵人的距離

  • 注意一技能的釋放時機,對敵方高爆發英雄也有著一定的威脅

銘文推薦:調和,宿命,虛空

我的回答就到這裡,希望可以幫到你,我是醬油君,期待你的關注!


虎牙醬油君


【牛魔需要帶弱化嗎?】

其實自從弱化改版以來,就流行很多英雄帶弱化,有時候打排位都會遇見“輔助帶個弱化吧”不得不說弱化對於有些英雄是如虎添翼,但牛魔不推薦帶弱化,為什麼呢?

首先就是牛魔的被動。他的被動可以增加周圍隊友的雙抗(法抗物抗)這也就增加了隊友的一些抗性。

其次就是他的二技能,就可以減少命中敵人的傷害,這個作用也就和弱化差不多。

除了他本身以外呢,再就是牛魔的作用,要知道牛魔是一個功能性輔助,不僅坦度高,而且控制多,不管是開團還是保護後排,都是很不錯的。

所以牛魔帶閃現的收益要比弱化高很多。一個會玩的牛魔的都會帶閃現,配合大閃強開對面,為團隊提供控制,同時閃現也可以調整牛魔大招方向以及距離,這也就彌補了有時候大招空了的情況。與此同時,後期的弱化基本上沒啥用,因為如果你不能讓對面射手在弱化範圍內,那減傷是根本沒用的,所以,玩牛魔還是帶閃現好,不推薦帶弱化。






斦惡


很榮幸子康君能回答這個問題!

我認為 當前版本推薦閃現 弱化也是可以的

因為這個版本射手太強了 其他玩家都是給射手打輔助的工具人 (這裡不包括某某某法王野爹)

在我看來我更推薦閃現 因為牛魔的被動就是給血量最少的那個玩家提200點物抗法抗

而完全替補了弱化這個技能 我推薦帶閃現的原因是因為牛魔大閃可以打出 出其不意的效果 而且先手開團 分割戰場都是很強勢的這個英雄

帶弱化的好處是 可以死保射手 弱化加上牛魔的被動對面刺客完全沒辦法抓己方的射手 但是開團不強 只要對面先手開團 牛魔再放大招 分割戰場 保護c位(這裡不包括牛魔蹲草叢開團) 因為在草叢裡開大對面是看不見的 也可以打出一個出乎意料的團戰

帶什麼技能要看整容選項 但是我更推薦閃現一點 總之這個輔助非常強勢!!!

如果對你有幫助請多多關注一下子康搞怪!!


子康搞怪


《王者榮耀》S18賽季開啟已經很長一段時間了,從一月到三月,在這段時間中,峽谷的變化其實非常大。 就拿召喚師技能來說,射手中崛起了狂暴技能,輔助中崛起了弱化技能。現如今的王者峽谷中,絕大多數的輔助帶的都是弱化,但牛魔玩家卻不以為然,遊戲日報小miu就來說說S18牛魔的打法。

首先來介紹一下牛魔的技能,牛魔本身就有一個弱化技能,那就是一技能。一技能擊中對方英雄之後是能夠削弱對方輸出能力的,因此在前期還是非常有用的。

大招是牛魔的核心控制,雖然大招施放期間有一定的延遲,但會玩的牛魔玩家都能百發百中,將對方全部擊飛。

最後就是二技能了,二技能也是一發控制,向一個方向衝鋒之後可以把路徑上的目標全部擊飛。

在銘文上,牛魔帶的都是調和X10,虛空X10,宿命X10,這套銘文算是坦克的通用銘文,不僅有生命值,還有回血效果。

牛魔首推的還是救贖之翼,會玩的牛魔會再買一個極影,不過前期都是隻做小件的。其次是不祥徵兆魔女斗篷等。

最關鍵的還是這個英雄怎麼玩1、首先牛魔在技能上一定要帶閃現,不要聽隊友說帶弱化就改技能。閃現的作用非常大,二閃大閃才是牛魔的核心。

2、牛魔在1級自然是學習二技能,二技能是一發控制,會玩的牛魔都會利用二技能幫己方的法師搶兵線到2級,這樣法師就可以遊走了。當然,二技能衝鋒的情況下能將對方擊飛那是最好。

3、牛魔畢竟是一個輔助,因此可以為打野提前做好視野防止抓人被蹲。 牛魔在4級之後就要利用大招開團了,雖然大招施放有延遲,但閃現可以改變大招的方向。因此牛魔可以反向大招,反向大招對方根本就不會留意,一個閃現打過去可以把對方全部擊飛,後期牛魔開團也是一樣。大招用完自然就是跟二技能了,這樣可以打出連控效果。

4、牛魔蹲人就可以先手二技能了,二技能施放期間其實有一定的延遲,雖然沒有大招長,但還是有的。在草叢佔據先手的優勢可以直接衝過去將對方擊飛,之後再大招配合隊友擊殺,還能省去一個閃現。前期的牛魔跟隨打野抓人非常強勢,中後期的牛魔就要跟隨射手保護後排了。

牛魔雖然開團能力非常強,但在後期一定要看情況。對方刺客比較兇猛,而己方C位沒有自保能力的話就要保護後排了,二技能和大招都往隊友身上交。如果是順風局,那麼牛魔自然是衝上去開團。都說軟輔開不了的團牛魔可以開,足以說明牛魔開團實力之強了。

S18賽季結束在即,如果你一直c位出場但是上分艱難不妨試試牛魔。輔助是一個團隊的靈魂,也許你一直上不去分是因為團隊沒有一個人來帶領節奏。怎麼樣,快timi一把上上分吧!


刑天在線玩


個人感覺還是帶閃現好









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