王者榮耀:最近掀起“弱化”風,哪吒等老牌英雄再次強勢,你如何評價?

Challice


大家好,歡迎收看小螺答題。

王者榮耀中的召喚師技能設定讓玩法更加富有變化,同樣的一個英雄搭配不同的技能就可以生出很多的玩法,來適應不同的位置,也使一個英雄衍生出很多打法和出裝。

這個賽季開始的時候,天美對召喚師技能進行了加強,在原有的基礎上進一步增加了屬性,使得技能更加具有特點和差別。其中,召喚師技能“弱化”變得更加適合團戰,成為削弱敵人輸出的有效利器。

這樣的技能很適合坦克型英雄裝備,在團戰時及時開啟,就可以大幅降低敵人的輸出,使己方更有可能奪取團戰勝利。

這個技能也很適合那些經常遭受敵方英雄圍攻的英雄,比如哪吒。

眾所周知,哪吒是靠飛大招來收割殘血敵人的人頭的,被飛大的敵方英雄要想避免被哪吒擊殺,總是向最近的隊友和己方防禦塔靠近,而其隊友也會聚堆來保護他,所以哪吒幾乎每次飛大都是需要面對敵人三五個英雄,往往是有去無回,即使能夠殺死殘血也得付出自己血的代價,以命換命。

而如今有了弱化技能,開大後的哪吒飛到目標後就可以開啟弱化技能,所遭受的傷害就可以降低三分之一,配合風騷的走位,完全可以在擊殺殘血英雄後全身而退,逃出生天,再也不用“千里送人頭”了。無形中造成了哪吒的強勢。

還有老牌混子輔助莊周,最近也是依靠弱化火了一波,出吸血書之後,能打能抗有輸出有續航,對線幾乎不虛任何人,單帶和團戰都能有效地保護自己和隊友。

總之,王者榮耀是一個平衡且複雜的制約網,任何一個小小的改動,例如召喚師技能的改變和一件裝備的調整都能牽一髮而動全身,打破平衡,使峽谷戰鬥發生變化。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於做最好的王者榮耀相關文章,求關注。


王者鹽焗醉花螺


我來回答下這個問題,為何最近掀起了弱化風,哪吒能夠崛起呢。

第一:我們從這個技能說起。正所謂道高一尺魔高一丈。我們看它的這個技能,90秒cd,敵人減35%的傷害,還增加自身20%的免傷。那就相當於把敵人削弱了,自己還增強了,你說這個技能強不強。

第二:我們看一下為什麼哪吒非常契合這個召喚師技能。我們就必須要看一下哪吒的二技能,觸發火蓮之印之後會增加一個15%的減傷。弱化20%免傷,再加上這裡的15%的減傷。這個免傷就太厲害了,而且敵人還要減少35%的傷害。所以在免商這一方面和哪吒的技能非常的契合。

第三:哪吒大招可以指定飛一個英雄,可以直接飛到人群中切後排,帶上弱化之後,持續作戰能力更強,更容易切後排成功,切了後排還更易全身而退。

第四:對於團戰的增益效果非常好,團戰中飛到人群中開上弱化,減少敵人傷害,大大提高團戰勝率。

綜合以上的內容的話,就大概是哪吒能夠帶上弱化強勢崛起的原因了。還有什麼沒有說到的地方,請留言討論,謝謝。





火星飛魚遊戲解說


大家好,我是王者榮耀珂叔,我來回答這個問題:

王者榮耀:最近掀起“弱化”風,哪吒等老牌英雄再次強勢,你如何評價?

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲。

先來看一下新版弱化較之前的改動:

本次的調整為減少傷害由50%削減為30%,但持續時間由3秒上升到5秒,並且為自身提供20%免傷效果。 雖然減少傷害的比例下降了,但是持續時間上調再加上為自身提供免傷效果,這樣一來,新版弱化將更適用於身板比較硬機動性高單體作戰能力強的英雄。

那麼究竟哪些英雄搭配弱化會比較好呢?

珂叔認為哪吒、白起、程咬金、老夫子、豬八戒這幾位能扛能打併且自身還帶回復或免傷效果的英雄最適合“弱化”這個召喚師技能。

針對該問題,我重點介紹下哪吒配合弱化的效果:

哪吒,是一名戰士型英雄角色,是一個以攪亂戰場為隊友創造輸出環境的戰士,哪吒的出現將改變王者榮耀的戰場格局,突破常理的大招,腳踩雙輪千里奔襲敵陣,他適合每一個心中熱血並中二的玩家。

哪吒需要時刻留意著戰局,隨時都需要支援隊友或者收割殘血。大招讓他時刻保持著對敵方核心輸出的威脅,1技能擊中單位後的提速,和2技能的翻滾位移能夠讓哪吒很舒服的在戰場中尋找站位,火蓮之印提供的減傷,火蓮之華提供的韌性幫助哪吒限制敵方輸出,為隊友承擔大量的團隊傷害。

哪吒的技能描述詳見下圖:

從技能來看,哪吒的二技能混天綾·束最高有20%的免傷,如果配合弱化的20%免傷,這樣在開啟弱化後將有40%的免傷+減少30%傷害,這樣在哪吒開啟大招飛到對面C位,面臨對面5人集火的時候,將近有對周圍70%的免傷效果。發育起來的哪吒本身就有單殺或者單換對面C位的能力。

我們再來看下哪吒的常用出裝:

哪吒的這套半肉出裝是官方推薦,輸出足夠換掉對面C位,但珂叔玩哪吒時一般反甲換為極寒風暴,魔女換成復活甲或者名刀這樣配合暗影戰斧及銘文,後期大招基本40秒以內一個,不容易脫節奏。

哪吒選好時機主動開團,配合弱化技能,既可以在哪吒飛到敵人當中遭到圍剿時能夠在人群中多抗幾秒,這樣既可以吸收大量傷害與敵人的技能,又可以確保可以打殘甚至換掉對面一個C位,如果隊友配合得當,我方刺客與其他隊友跟上很容易收割戰場,造成對面團滅。

最後,我們看下近期王者榮耀勝率排行,更新時間為2月3號:

從排行看,從S17上個賽季射手崛起後,哪吒就是收益較大的,勝率一直排名靠前。本賽季S18加強了弱化召喚師技能,似的之前帶斬殺的哪吒替換為新版本弱化可以說是如虎添翼。

以上就是我的問答,感謝各位的閱讀,還有什麼不同看法,可以在下面評論加留言,珂叔希望與大家共同進步成長。


王者榮耀珂叔


在王者榮耀這款遊戲裡,每個版本的更新都會對英雄的強度產生不小的影響,但是因為之前官方對英雄的調整有著很強的侷限性,只是對傷害數值進行調整,企圖通過這種方式來調整英雄的平衡,但是由於官方主觀性太強,所以一直沒有取得玩家的認可,當然,對遊戲其實也並沒有任何幫助。

而不知道為何,在去年的12月份,官方突然對召喚師技能弱化下手,對其進行了調整,雖然說減少敵人輸出降低了20%,但是自己也額外增加了20%的免傷率,這樣一來,敵方對己方輸出傷害多了一些,但是使用者自己卻更加安全了,這樣這個召喚師技能的使用就會從輔助或者坦克移到戰士身上,增加了他們的抗打擊能力,所以說,戰士是受益最多的職業。

而需要持續作戰能力的都是那些老牌英雄,也就是一直被玩家吐槽的下水道英雄,比如說哪吒、楊戩等,大大降低了其他暴擊、秒人類英雄對自己的傷害,可以讓他們與敵人糾纏更久,變相的提升了他們的傷害,也能夠給隊友留有一定的支援以及輸出空間和機會,特別是哪吒,已經成為了弱化技能的直接受益者。

所以現在很多玩家都在推崇弱化技能,各種弱化流打法也都應運而生,不得不說,這個技能的改動確實救活了不少下水道英雄,讓一些老牌英雄愛好者的老玩家重新獲得了遊戲體驗,比如說現在那些脆皮射手在遊戲中強度已經有所下降,也沒有了之前那種猖狂的態勢,其實也與這種弱化受益者能夠穩切他們有關,這個召喚師技能的改動,也算開了遊戲平衡調整的先河,小夥伴們,你們認為現在的弱化技能強勢嗎?


不萌不遊戲


首先哪吒這個英雄,加上他支援能力和開團能力,應該他的二技能是免傷的加上大招的韌性,只要開團開的好,根本上可以說必贏,加上弱化百分之二十的免傷,可以讓哪吒在團戰中如魚得水。


小顏娛樂解說


說明玩家有了多元化的玩法,不在是單一的閃現,治療,精華,眩暈了,也說明對遊戲的瞭解進入更深一個層次。


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