王者榮耀淺析篇—馬超丨國服下的他為何成為上單分水嶺?

不知道大家啊對於上上個版本的曜印象是否深刻,那個時候曜作為一個新英雄被職業選手瘋狂開發,不僅僅屢次登陸職業賽場,更是由於技能的特殊性經常被主播拿來研究。

這樣做導致的結果就是這個英雄的大火,在上個賽季末尾的排位賽中已經很難在拿到曜這個英雄了。

好在官方也很快的意識到了這點,在新版本中也是對曜砍了一刀,這一刀讓曜的熱度降低了不少,但是最近又有一名英雄慢慢浮現在大家的視野當中,那就是馬超。

王者榮耀淺析篇—馬超丨國服下的他為何成為上單分水嶺?

想必大家初次見識到馬超的恐怖之處應該就是在高分段的巔峰賽中吧,各大主播即便使出渾身解數也無法很好的針對一個發育良好的馬超。

這個英雄也慢慢的出現在了大家的視野當中,接下來,我將以下面幾點出發,帶大家進一步去感受實戰中馬超的優劣。

文章導讀

馬超的天敵

馬超很強,玩的人卻少

職業選手馬超玩法

當前馬超的生態環境

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這個英雄有天敵?

要了解馬超有沒有天敵,我們首先就要看看馬超怕什麼?馬超的弱點在哪裡?

首先就是我們都知道馬超是一個非常靈活的英雄,靈活的程度是不虛韓信的,也有人做過測試,一個路人馬超去追一個韓信,最後韓信被馬超活活追死,從這就可以看到馬超的機動性是非常驚人的。

而我們如果要從機動性這點去完爆馬超,基本上在對抗路中是沒有的,那是否有英雄可以限制住馬超的機動性呢?答案是有的,那就是老夫子。

而且老夫子由於二技能的存在,使得即便困住了馬超也不虛跟馬超的近距離對拼,一技能可以很好的打亂馬超的輸出節奏,但是在團戰跟支援上,馬超卻完爆老夫子。

而且一個會玩的馬超在線上可以做到跟老夫子五五開,一旦拖入團戰的節奏,那麼馬超收割的作用就體現出來了,在線上能力的對拼中老夫子確實可以一戰,而且這是目前公認最好打馬超的英雄了。

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還有一點就是馬超這樣一種靈活的英雄,是十分怕控制技能的,由於技能的特殊性,使得馬超除了疾跑跟懲擊以外幾乎不會選擇別的召喚師技能,更別說是淨化了。

所以馬超面對一些指向性的控制技能其實是非常頭疼的,比如妲己,比如張良,這些英雄都可以很好的限制住馬超的進場,一頓花裡胡哨上來妲己二話不說231連招之間送你回家。

但是好在的就是目前妲己在高分段的出場率並不是很高,而且就算出來了也是走中路,對於對抗路的環境英雄影響不大,張良同理。

那麼強為什麼玩的人不多?

這個就是跟英雄的操作難度有關了,如果我問你最難的中單你會覺得是誰?相信大部分人都會說是干將這個英雄,因為技能想要丟的準可不是一件容易的事。

如果問答加最難的打野是誰?大家應該也會第一時間就想到露娜這個英雄,而馬超則是我心中整個王者榮耀中認為最難的英雄。

其實馬超的技能並不是太難理解,一技能的丟標槍,二技能的扎標槍,被動就是隻要把他撿起來就可以戳出去一下,大招就是將地上的標槍一把把撿回來。

而且附帶斬殺效果跟特殊效果,從文字中來看馬超可比元歌好理解多了,但是為什麼小編還是認為他是最難的英雄呢?

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原因就是馬超的技能雖然簡單,但是連招卻是非常多樣的,而且必須要求對於方向輪盤的把控力,這點我在後面會教大家如何提高自己的方向感。

這邊先說說馬超的連招,馬超的連招一般都不是固定的,最基礎的連招就是手中村槍,然後23A13A,這套連招其實也是最常用的一套。

但是新手的失誤率會比較高,比如在丟槍收回的時候沒有及時的把手中還沒戳出去的槍用掉,導致兩把槍同時在手上,浪費了一把槍戳出去的傷害,而且特別容易有來無回。

所以馬超的操作難度是擺在那裡的,誰能夠駕馭這個英雄,誰就可以很輕鬆的拿馬超來上分。因此雖說馬超很強,但是真正能夠駕馭馬超的沒有幾個,自然玩的人也不多了。

而且馬超很多適合都會被禁掉,在1500分以上的巔峰賽中基本上拿不到這個英雄了,所以這也是馬超登場率非常低的其中一個原因吧.

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職業選手是怎麼玩這個英雄的?

小編也曾經錄製過職業選手玩馬超的第一視角,我發現了一個普遍的規律,那就是這些優秀的職業選手在拿到這個英雄以後並不會在團戰開啟的初期就進入人堆一陣輸出,而更多的是從戰場的側面切入。

在面對落單的射手才會進一步的進行追擊,這說起來好像很簡單,但是在實際的對抗中還是會有經常一進場就被秒的情況,這種都是很正常的。因為你的戰場分析能力差了職業選手一大截,自然也玩不好這個英雄了。

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我們在看職業選手玩這個英雄的時候都會在心裡覺得,為什麼這個英雄的傷害那麼高?這是因為職業選手一般在技能的準度上都有很好的把控,而且習慣打拉扯的他們再適合不過馬超這個英雄了。

馬超並不是一個一往無前的愣頭青邊路,他更多承載的作用就是在團戰的邊緣吸引注意力然後找準機會直接進場。

縱觀職業賽場或者是職業選手平時的直播情況來看,他們職業選手玩馬超都有一個共同點,那就是入場時機的選擇非常到位,很多次的入場都把我看呆了。

有的時候也會在心裡想,如果這波是我我可能就直接上去然後被人逮住了,他們能夠當上職業選手自然是有他們的過人之處。

如果你玩這個英雄還是覺得怎麼都玩不明白的話我推薦大家可以去看看職業選手平時的直播內容,或者找一些國服馬超的主播去看看。

馬超的難點就在於進場時機跟方向把控

在上文中小編有說到,就是職業選手玩這個英雄的進場時機是很到位的,那麼作為普通玩家的我們要如何去理解這個進場時機呢?

小編總結了一下,其實就是一句話,你的眼中不應該只有對面的脆皮跟殘血,而是那些對你有威脅的技能。

就好比如對面是張良加后羿,在張良沒有放大的時候如果你進場,你就會被反手一個吸然後被后羿射成篩子。正確的做法就是讓隊友開團先上去吃控制技能,馬超再從側面進場。

注意最好是側面,因為如果從後方進場很容易被發現,從側邊進速度比較快而且受地形的影響會比較小。

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而方向的把控就決定你馬超的輸出上限了,馬超的普攻攻擊在撿起標槍的時候是不會自動選擇血量最少的單位刺出的,所以如果你要刺中敵人,就要通過馬超的朝向來改變刺出的方位。

因此你的方向感就十分的重要,大家練習方向感其實只要去訓練營戳幾把木偶很快就可以初步找到感覺了。

如果你曾經是一個關羽的骨灰級玩家,那麼你玩馬超將會比別人少走很多彎路,因為關羽也是一個依靠方向感的英雄,兩者是有互通的點的。

目前馬超的生態環境

馬超目前用三個字來形容,那就是強無敵。

因為馬超實在是太強了,導致在巔峰賽這個模式中極少能夠放出馬超。因此在馬超圈中有流傳這麼一句話“一入國服,終生國服”。

因為後面那些人要衝國服就必定打巔峰賽,而巔峰賽把把禁馬超,所以他們也很難能夠衝上國服,最少的那一批玩家也就每個月都可以守住自己國服的位置了。

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不過在下個版本中馬超要迎來削弱了(體驗服已調整),在這次削弱後我不知道馬超是否可以重整旗鼓繼續做對抗路食物鏈的頂端英雄,但是可以肯定的是這個英雄在目前這個環境中可以說是無人可以與之相匹敵。

如果你怕馬超,那就請禁掉他,如果你想學馬超,那就請儘快,因為預計在下個版本中如果馬超被削了,那麼這個英雄熱度一定會下去,到時候如果在排位賽中你可以熟練的運用這個英雄,那麼還是可以玩的。

策劃削馬超不會削的太狠以至於玩不下去,小編在前面也說過了,馬超是一個上限非常高隊友英雄,只要肯下苦功夫一定可以玩的好。

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總結

我認為在這個版本中如果能夠熟練的掌握馬超這個英雄,上分的是非常容易的,關於馬超這個英雄的教學在各大平臺中大家很容易可以找到,我認為這個英雄是真正可以改變對抗路生態的英雄,甚至是對抗路的分水嶺。

而且在低分段中這個英雄還沒被大家重視起來,很多人會被馬超搶二開疾跑直接單殺掉,在線上的擊殺率也很高,可以說馬超這個英雄在我眼裡是位數不多幾個幾乎沒有缺點的邊路,趁還沒削弱!趕緊玩!趕緊練!

好了以上這些內容就是我對於馬超這個英雄的看法,不知道各位小夥伴怎麼看待這名英雄呢?歡迎大家在評論區中積極留言與小編進行交流哦。


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