有想做设计师人问我,怎么当游戏设计师呢,我回答很简单设计游戏

引用《游戏设计艺术》第一章第一段:

总有些想做设计师的人问我:“你是怎么当上游戏设计师的呢?”我的回答很简单:“设计游戏。马上开始!不要再等!都别等到这段话讲完!开始设计吧!快!趁现在!”

有想做设计师人问我,怎么当游戏设计师呢,我回答很简单设计游戏

大概是一年多之前,我相信了这句话。开始做游戏。开始的时候,我设计的游戏很差,很垃圾。我自己不喜欢,也不愿意给别人看。但是,我一直有做着自己的游戏。也有抽时间记录并完善我的新想法。

第一次参加gamejam的时候:是2017年的1月,那时侯,好几个人一组。我对我们做得游戏一点都不满意。甚至乎觉得很羞耻。

一年以后的今年1月,我第二次参加gamejam,这次我自己一个人solo。第一次设计并完成了自己觉得满意的游戏。并幸运地得到了广州区的第二名。

现在我还在做自己真正意义上的第一款游戏。它或许会失败,但是这个过程,我感觉我变得会做游戏了。变得会评价一只游戏的好坏了。也找到了属于我自己的设计风格和设计方向。

可能这有一些精神论了,有一些鸡汤。但我觉得游戏开发者都得相信一些鸡汤才能坚持下去,不是吗?



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