三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

三國志曹操傳中,有很多玩法是值得玩家反覆推敲研究的,比如說關於練果這一方面,完全可以讓你眼中的廢材武將成長為一線主力隊員,當年那些被我們忽略的武將,比如樂進李典和劉曄,這些武將成長起來不比任何人弱,再比如已經很強的張遼,通過練果可以讓他更強等等


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

曹操傳中屬性成長一共分為S,A,B,C四個等級,S的成長屬性是升級後對應的能力加4點,A加3點,B加2點,C加1點,根據曹操傳中的設定,基礎屬性90-100成長為S,70-88成長為A,50-78成長為B,50以下為C,所謂的提檔是需要基礎屬性超越職業設定成長兩個等級才能達到提檔的效果,舉個簡單的例子,夏侯惇的敏捷90,已經達到S的要求,而騎士的爆發成長只是B,所以夏侯惇的爆發成長實際上是提升一個檔次達到A

那麼職業規定成長為A的就沒有辦法提檔,因為即使基礎屬性滿值也只是達到S的成長水平,並不能超越兩個等級,所以曹操傳中成長為S和A的就不用考慮提檔了,只要保持基礎屬性在成長範圍不掉檔就可以了,掉檔指的的是基礎屬性並沒有達到職業成長的要求,舉個例子曹仁,武力88,攻擊成長為A,騎兵的攻擊成長為S,基礎屬性並沒有達到90或者以上,所以曹仁的實際攻擊成長會掉到A

以上基本說了一下大概情況,下面具體說說各武將需要的果子情況


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

先來說說騎兵,騎兵的成長為攻擊S,防禦A,精神B,爆發B,士氣B,至於曹操就忽略了,因為曹操成長全部為A,沒有上升空間,曹操傳中騎兵一共有5位,夏侯惇,張遼,曹仁,曹彰,關羽

夏侯惇:武力98,統率82,智力64,敏捷90,運氣66,需要12個運氣果

張遼:武力92,統率84,智力86,敏捷78,運氣94,需要6個敏捷果

曹仁:武力88,統率76,智力66,敏捷70,運氣62,需要1個武力果,10個敏捷果,14個運氣果

曹彰:武力92,統率76,智力58,敏捷64,運氣60,需要13個敏捷果,15個運氣果

關羽:武力96,統率98,智力90,敏捷68,運氣62,需要11個敏捷果,14個運氣果

騎兵的話精神成長可以忽略,攻擊和防禦保持不掉檔就可以了,爆發和士氣就尤為重要了,夏侯惇天生爆發提檔,張遼士氣提檔,所以這兩位相對來說最好培養,至於剩下的3位,曹彰關羽在遊戲後期才出現,已經失去了培養的意義,曹仁需求果子量巨大,可以直接放棄


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接下來說到步兵,步兵的成長為攻擊B,防禦S,精神A,爆發B,士氣B,步兵一共4位,李典,樂進,曹洪和龐德

李典:武力82,統率90,智力68,敏捷74,運氣56,需要4個武力果,8個敏捷果,17個運氣果

樂進:武力78,統率92,智力76,敏捷54,運氣86,需要6個武力果,18個敏捷果,2個運氣果

曹洪:武力64,統率78,智力82,敏捷66,運氣70,需要13個武力果,6個統率果,12個敏捷果,10個運氣果

龐德:武力90,統率96,智力78,敏捷62,運氣60,需要14個敏捷果,15個運氣果

李典和樂進很好培養,其實只需要攻擊提檔就成型了,培養其他的話花費巨大,樂進可以考慮兩個運氣果讓士氣提檔,至於曹洪,還是直接放棄吧,龐德後期才加入,不用考慮


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步兵過後繼續說弓騎兵,弓騎兵的成長為攻擊S,防禦B,精神B,爆發B,士氣A,遊戲中一共3位弓騎兵,分別是夏侯淵,張郃和曹丕

夏侯淵:武力92,統率80,智力62,敏捷66,運氣78,需要5個統率果,12個敏捷果

張郃:武力90,統率68,智力66,敏捷74,運氣92,需要11個統率果,8個敏捷果

曹丕:武力70,統率92,智力68,敏捷58,運氣100,需要10個武力果,16個敏捷果

弓騎的話可以不用培養統率,畢竟作為弓兵,後排輸出就好了,除去統率,這3位裡培養張郃代價會稍微小點


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弓騎說完輪到弓兵了,弓兵攻擊A,防禦B,精神B,爆發B,士氣S,弓兵只有兩位,徐晃和于禁

徐晃:武力92,統率90,智力56,敏捷78,運氣96,需要6個敏捷果

于禁:武力78,統率76,智力60,敏捷92,運氣98,需要7個統率果

弓兵其實不用培養統率,後排輸出基本不需要防禦,這樣說的話于禁直接就不需要任何培養,已經成型了


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輕炮車部隊是曹操傳中最值得培養的,攻擊S,防禦A,精神B,爆發C,士氣A,一次最多打5個,而且傷害很高,劉曄作為唯一炮兵,需要大力培養

劉曄:武力72,統率78,智力84,敏捷52,運氣82,需要9個武力果,9個敏捷果

雖然培養花費巨大,但絕對物超所值


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貂蟬作為我方唯一的女性角色,光這一點就有培養的價值了,舞娘,攻擊A,防禦B,精神B,爆發S,士氣B

貂蟬:武力76,統率64,智力68,敏捷100,運氣82,需要13個統率果,11個智力果,4個運氣果

貂蟬可以依靠格擋放棄防禦提檔,最容易的就是4個運氣果提檔士氣就可以了


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唯一的賊兵,許褚,攻擊S,防禦B,精神C,爆發B,士氣S,遊戲中猛得一塌糊塗

許褚:武力98,統率90,智力36,敏捷68,運氣98,需要11個敏捷果

許褚即使不培養也非常厲害了,天生防禦提檔,高攻高士氣


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武術家攻擊A,防禦A,精神C,爆發S,士氣B,典韋作為遊戲中我方唯一的武術家,前中期確實讓人驚豔,後期稍微乏力

典韋:武力100,統率76,智力52,敏捷98,運氣68,需要11個運氣果

典韋基本上不用培養的,前中期已經很猛了,培養就看後期能打出多少必殺了


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騎馬策士攻擊A,防禦B,精神S,爆發B,士氣C,司馬懿在曹操傳中的風騷相信大家都感受過了

,一手砂暴教敵軍做人

司馬懿:武力78,統率68,智力100,敏捷46,運氣42,需要11個統率果,22個敏捷果,14個運氣果

司馬懿為遊戲後期的人物,加上是文官,只要智力夠了其他都不要緊


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

策士攻擊B,防禦B,精神S,爆發B,士氣B,策士一共兩位,荀彧和程昱

荀彧:武力54,統率82,智力98,敏捷56,運氣62,需要4個統率果

程昱:武力58,統率62,智力92,敏捷64,運氣76,需要14個統率果

荀彧培養一下統帥讓防禦提檔,捱打可以多挨兩拳,程昱的話最好是放棄了,代價太大


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

道士攻擊C,防禦B,精神S,爆發A,士氣B,道士同樣兩位,郭嘉和賈詡

郭嘉:武力22,統率64,智力98,敏捷82,運氣90,需要13個統率果

賈詡:武力52,統率68,智力96,敏捷80,運氣78,需要11個統率果


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

風水士攻擊C,防禦C,精神S,爆發A,士氣A,風水士兩位,荀攸和滿寵

荀攸:武力34,統率80,智力94,敏捷76,運氣78,不需要吃果

滿寵:武力54,統率68,智力90,敏捷78,運氣84, 需要1個統率果


三國志曹操傳,細說關於曹操傳中練果提檔

因為遊戲中的果子有限,請根據自己的需要選擇性培養人物,不然果子根本不夠用,文官類基本上全部不用培養的,例舉出來只是說明一下文官的提檔方向,同時,需要培養的人物等級壓得越低越好,等級越低成長空間越大,不然等到40多級才提檔那基本上就沒用了

謝謝你的觀看,通過文章,希望可以勾起你曾經美好的回憶,喜歡的話請關注一下單機時代,讓單機時代帶你回味經典


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