劍與遠征:納米氪玩家的遊戲體驗,其實你可以玩得更好

哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

今天瘋子逛貼吧,看見一位ID"吹角連營"的玩家在分享他自從入坑以來的一些遊戲體驗。瘋子今天就和大家分享一下,順便幫忙看看他的賬號玩得如何。

劍與遠征:納米氪玩家的遊戲體驗,其實你可以玩得更好


玩家感悟

納米氪,小几百,目前16章卡紅。

沒有刷初始,但是運氣還行,當我知道要刷初始的時候,光三寶就都有了,該有的也都來了些(除了沒有蝴蝶)光盾,商人,女僕都到了,本體也都夠紅了,主要現在缺狗糧。

前幾天演武來了鳳凰,占星換的雙子。獅子和蝴蝶一直沒來,有些鬱悶。再來兩次迷宮就能在換個女妖了,就只差一隻了,也快白了。

種族還是抽光耀好了,女妖慢慢白嫖,期待光耀也能早點白了養老吧,準備把賞金買了,好缺粉。

ps:最近發現為什麼光盾比一些同等級金+死的還快,導致作業抄的都不好?

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瘋子評價

吹角連營的號一看就讓人感覺非常得舒服,為什麼?因為他的資源非常得集中,上紅的英雄:女妖、光盾、商人。金+的女僕也是之後需要上紅推圖的,羊頭可以給滿族主力當狗糧,老頭除了當狗糧之外,在15、16章部分小關中有奇效。其他的資源沒有一點點浪費,規劃得也非常得好。

關於玩家的問題"為什麼光盾會比一些同等級金+死得還快?"光盾上紅最標緻的提升就是突破161等級上限,必殺技得到3級,護盾能有5.5倍的攻擊力之高。但143的光盾,雖然上了紅,對比金+其他英雄,只不過是提高了一些基礎值,最關鍵的必殺技提升並沒有得到。而且,光盾作為前排,其本身作用就是為主C拖延時間。瘋子覺得,只要光盾能開出一個大,那就行了,再開一個就是賺。

但玩家的賬號還存在一個隱患,就是沒有光耀主C。龍弓來了3張,光法只有1張,可能送的紫+光法被吃了。這在之後的種族塔會非常困難,希望運氣好點能再來一張龍共,這樣才能有所改善。

一個很有趣的地方,玩家集齊了5個半神,但惡魔卻一直都沒有,這算歐還算是非呢?

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如果你在遊戲過程中有什麼不理解或者感到迷茫的時候,可以私信瘋子哦~

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~


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