Marmoset Toolbag
是一款第三方渲染软件
基本日常做的模型都可以导入
进行选渲染并观看效果
效果图欣赏
看完这些效果图
是不是也很想动手试试?
这就带你玩转灯光!
明暗细节处理没那么难!
一
如图所示,选择渲染选项
并启用照明、全局照明和环境遮挡效果
二
选择打开主相机选项
根据需要改变视野,并调整锐利和噪点的影响
三
导入已有的模型素材
四
加载需要的纹理贴图
选择光泽度通道
一定要记得反转粗糙贴图欧
五
改变视角
并根据所需效果设置HDR
六
转动HDR角度:SHIFT+鼠标左键
可以通过调整背景的亮度
来达到所需环境光照效果
七
在图中所示位置点击添加灯光
也可在菜单中直接添加
这就看你个人操作习惯啦~
这里多用于一些角度照亮物体
更全面展示欧~
八
继续完善添加灯光效果
此时主要展现出物体结构细节:
包括表面纹理的粗糙度及其他细节
九
进一步添加灯光
这时候需要添加的就是明亮灯光
主要是用做基本照明
十
一轮调整过后,就可以相机选项中
找到所示的曲线选项
调整观察,可以参考图片操作
十一
进一步调整增加色差和渐晕效果
凸显精细纹路部分
十二
根据你的需要调整深景和焦距
具体看你构图需展示需要
十三
如图所示进行
阴影分辨率和像素分辨率调整
十四
如图操作完成渲染即可
以上步骤就是单个方向的打灯效果技巧处理,是不是很简单呢?
但是不得不说,这种方法有个弊端,就是不能通过其他角度角度观察,如果要在其他的角度重新渲染出图的话,需要把添加的灯光全部删掉重新按照新的视图角度打灯欧~
那么,事不宜迟!赶紧收藏好这个教程,实际操作起来试试吧~
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