Marmoset Toolbag
是一款第三方渲染軟件
基本日常做的模型都可以導入
進行選渲染並觀看效果
效果圖欣賞
![Marmoset Toolbag燈光渲染效果講解丨cg99-cg設計網](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
![Marmoset Toolbag燈光渲染效果講解丨cg99-cg設計網](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
看完這些效果圖
是不是也很想動手試試?
這就帶你玩轉燈光!
明暗細節處理沒那麼難!
一
如圖所示,選擇渲染選項
並啟用照明、全局照明和環境遮擋效果
二
選擇打開主相機選項
根據需要改變視野,並調整銳利和噪點的影響
三
導入已有的模型素材
四
加載需要的紋理貼圖
選擇光澤度通道
一定要記得反轉粗糙貼圖歐
五
改變視角
並根據所需效果設置HDR
六
轉動HDR角度:SHIFT+鼠標左鍵
可以通過調整背景的亮度
來達到所需環境光照效果
七
在圖中所示位置點擊添加燈光
也可在菜單中直接添加
這就看你個人操作習慣啦~
這裡多用於一些角度照亮物體
更全面展示歐~
八
繼續完善添加燈光效果
此時主要展現出物體結構細節:
包括表面紋理的粗糙度及其他細節
九
進一步添加燈光
這時候需要添加的就是明亮燈光
主要是用做基本照明
十
一輪調整過後,就可以相機選項中
找到所示的曲線選項
調整觀察,可以參考圖片操作
十一
進一步調整增加色差和漸暈效果
凸顯精細紋路部分
十二
根據你的需要調整深景和焦距
具體看你構圖需展示需要
十三
如圖所示進行
陰影分辨率和像素分辨率調整
十四
如圖操作完成渲染即可
以上步驟就是單個方向的打燈效果技巧處理,是不是很簡單呢?
但是不得不說,這種方法有個弊端,就是不能通過其他角度角度觀察,如果要在其他的角度重新渲染出圖的話,需要把添加的燈光全部刪掉重新按照新的視圖角度打燈歐~
那麼,事不宜遲!趕緊收藏好這個教程,實際操作起來試試吧~
本文來源:cg99-cg設計網-cg模型免費下載網站
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