天作之合,紅綠CP!(性能展示)

裝機!紅綠組CP啦

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▲首先先把CPU跟主板裝配起來,插上內存條,再抹上硅脂把散熱器裝上,然後先裝M.2 SSD吧,我覺得我這樣操作下來,比較好操作。

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▲把主板裝進機箱後,再把電源、硬盤裝入機箱,然後把主板上面的信號線、電源線、數據線一一插入之後,最後再把顯卡裝上。理一理線,這樣,整臺電腦安裝大功告成。

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▲換個角度看看。

炫彩RGB留個紀念

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▲電腦的RGB部件主要是索泰這張RTX 2060 Super 至尊PLUS OC 跟 金士頓 雷電RGB FURY 和主板的PCH附近的RGB 上面了。

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▲索泰的顯卡 RGB流光溢彩十分亮 十分酷炫。

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▲主板也會有炫彩RGB的光影變幻

好了 進入系統後,我會通過APP把他們全關了.........反正蓋上側面板又看不到..........

理論性能測試

測試前的準備

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▲首先來回顧下我這套配置裡都有啥?

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▲使用華碩主板的話,第一次安裝完系統之後,都會自動運行Armoury Crate這個APP,當然這個APP是否開啟可以通過bios裡面進行設置。Armoury Crate 最大的共用就是幫你自動下載驅動程序,或者主板的一些配套APP或者下載最新的bios,你只需選擇你想下載並安裝的軟件,剩下全程看戲即可。

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▲下載並安裝是自動化進行的,你可以在此時玩一玩跑跑卡丁車,玩一玩王者榮耀之類的,然後坐等 已經全部安裝完成,是否重啟的提示即可——當然重啟啦~~~~~~~

至於N卡的驅動,還需你自己到nvdia的官網進行下載。

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▲CPU-Z + GPU-Z 識別完畢,其中內存還是1.35V DD4 3733 18-20-20-20-43,好像有人把小參已經壓縮到16-20-20-20啦?

CPU&內存理論性能測試

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▲CPU-Z跑分,就跑分能力而言,3600X竟然超越了8700K

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▲國際象棋測試,得分相當的不錯哈。

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▲aida64 內存測試 3900x以下都是寫入速度是讀取速度的一半,不過在實際使用中,倒是沒有感覺任何異樣。

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▲CinBench R11.5測試結果,如果新的bios出來,性能大概會再次提升1~3%

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▲CinBench R15測試,雖然目前性能很不錯,但是新的bios會提高性能哦~~~更期待了。

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▲對照著已經用上了新bios的成績,CinBench R20的提升會更多,大家可以更期待新的bios哦~~

實時光追測試

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▲3DMark 的 Port Royal 測試是 最新的實時光追測試,得到了這個得分,比起之前的RTX 2060 提升了很多。

HOF PCIe 3.0 M.2 512性能測試

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▲我手上這個是3.0版本的,當然我也有4.0的旗艦版,我們先來看看 3.0版本的HOF這個 SSD的成績,可以說是群聯PS5012-E12主控的標準成績啦。

HOF PRO PCIe Gen 4.0 M.2 1T

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▲這個 HOF PRO 是當時市面上第一款 PCIe 4.0的 M.2 SSD,完全突破了PCIe 3.0 X4時代的天花板。在後續更新了bios以及系統之後,寫入速度有望繼續提高。

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▲連續寫入速度在某些情況下,甚至可以突破5000MBps這個里程碑式的速度。

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▲當然,高性能意味著高價格,他的價格可不便宜.......希望能有更加親民的價格。

總結

這就完了??遊戲都補測,你逗我?這算啥CP????

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▲客官別走,我這邊有很多組數據,為了方便大家閱讀,做了表格化與數據可視化處理,都在下面的表格裡面了,請等等哈~~~~

理論性能測試

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▲綠色與淡青色相間的那組數據,就是我們這次的紅綠CP——3600x+索泰 RTX2060 Super 至尊PLUS OC,藍白相間的是3600x+RX5700XT,橙白相間的是 3700X+RX5700,綠色主色調的就是 9700K+RTX2060,這四種組合在預算上差不多,我們來看看理論性能差距吧。

CPU肯定是3700X獨一檔,3600X與9700K半斤八兩,但是CPU呢??????

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▲在3Dmark 的Time Spy系列上,NVIDA的顯卡優勢比較明顯,在Fire Strike系列裡,AMD的顯卡更具有優勢,但是,Time Spy系列是DX12項目測試,更面向未來,所以我們這次著重展示DX12項目的測試啦。

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▲N卡獨有的實時動態光線追蹤功能,所以我們這次只挑出2060 Super 與2060進行對比,可以發現 2060 Super在實時動態光線追蹤能力上提升了很多。

遊戲測試彙總表格

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▲其實很多測試項目是遷就於過往的數據而做出的,畢竟現在2060的顯卡我已經賣掉了......其中由於古墓麗影 11 暗影在 最新版本的驅動裡面,為暗影適配了 DLSS,我們這次也來研究研究DLSS開啟與否對遊戲的影響如何。

就結果而言,最新的遊戲裡,2060 Super的表現介於 RX5700XT 與 RX5700之間,在個別的遊戲裡表現會比RX5700XT更好,當然這是我在AMD平臺測試得到的結果,如果換成intel平臺,2060 Super的成績會更加出色。

不過一旦開啟了DLSS,2060 Super的表現就立馬超越了5700XT,2060 Super可以開啟實時動態光線追蹤,在運行時功耗更低,能效比更高更靜音,但是價格更貴。當然RX5700XT 與 RX5700的最大優點就是價格更科學,更容易被很多在意價格的人接受。

DLSS對體驗影響的研究

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▲DLSS目前正在逐步適配遊戲中,以我的觀點,光追可以不開——因為可能影響實際流暢體驗,但是,大分辨率下,DLSS必須開,能夠讓流暢的完美的提升!!!!!

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▲圖表裡,綠色代表索泰RTX2060 Super 至尊PLUS OC,紅色代表某雙槽的非公RX5700XT,紫色代表某RX5700,白色代表的是非公RTX2060,而藍色代表的是索泰這張顯卡開啟了DLSS之後的表現,不開DLSS之前,大家都是TAA時間抗鋸齒的。

可以看到,在TAA下,2060 Spuer的表現大致與RX5700的表現形式相當。但是一旦開啟了DLSS,在2560 X 1440這個分辨率下,2060 Super的表現立馬翻身把歌唱,來到了第一的位置。

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▲DLSS開關與否對性能的影響,我們來研究研究,當性能足夠或者溢出的時候,DLSS作用不大(1080P分辨率下),但是到了 2K分辨率以上後,DLSS的效果就非常明顯了。

其他遊戲測試可視化數據

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▲這是古墓麗影10崛起的4張顯卡測試結果彙總,2060 Super 的表現介於5700XT 與 5700之間。

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▲FarCry5 是AMD的遊戲,片頭大大的AMD LOGO,不過這遊戲的體驗,2060 Super與5700表現相當。

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▲刺客信條 奧德賽算是最新的遊戲啦,這次2060 Super 至尊PLUS OC的表現力壓群雄,來到了第一名的位置,NV對於新遊戲的優化一直都很好。

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▲對於老遊戲來說,NV的優化就不是很好了,特別是第一款DX12遊戲 奇點灰燼,優化效果就不盡如人意啦,希望後續能有更多提升啦。

就結果而言,最新的遊戲裡,2060 Super的表現介於 RX5700XT 與 RX5700之間,在個別的遊戲裡表現會比RX5700XT更好,當然這是我在AMD平臺測試得到的結果,如果換成intel平臺,2060 Super的成績會更加出色。

不過一旦開啟了DLSS,2060 Super的表現就立馬超越了5700XT,2060 Super可以開啟實時動態光線追蹤,在運行時功耗更低,能效比更高更靜音,但是價格更貴。當然RX5700XT 與 RX5700的最大優點就是價格更科學,更容易被很多在意價格的人接受。


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