王者榮耀:團戰洪流發起者孫臏成上分神器,敵方:這混子可真頭疼

上分英雄好推薦,這裡是空氣,不得不說啊,最近孫臏在混分路上那是越走越遠了呀,用張大仙的一句話來說就是:能躺絕不carry!那有的朋友就要問了,隊友對這種混子英雄沒意見?

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哈哈哈,小小的開個玩笑,孫臏這個英雄十分的強力,作為輔助英雄,他強力不在英雄屬性可以碾壓對面,而是節奏的制定會讓敵方非常難受,前提是玩孫臏的人意識是個非常強的人。

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也不廢話了,我們來看看孫臏到底該怎麼玩

孫臏是一個法師型輔助,技能的頻繁使用才能使團隊收益更大,所以疊加百分之40冷卻屬性尤為重要,推薦出以下裝備,攜帶以下符文

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孫臏技能尤為簡單

被動技能是增加移速,不過是要在使用技能後

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一技能扔在敵方身上,三秒後爆炸產生法術傷害並附加上一個2秒的減速效果,這個技能我個人覺得比較雞肋,傷害低的可憐,減速也不是直接體現的,唯一讓人舒服的是可以打出被動技能的加速,讓自己跑快快。喜歡搞事的朋友可以用來騷擾敵方,畢竟冷卻短,耗藍低,時不時扔個技能給對面,對面也會煩躁,仔細想想,誰頭上頂個延遲傷害的感覺都不會好。

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二技能是孫臏的核心技能,他可以使範圍內隊友加速百分之30的移動速度和百分之20的冷卻縮減,後期更是可以增加到百分之60的移動速度,搭配上短腿爆發英雄,可以瞬間變身瘋狗,逮誰咬誰,並且這個技能在持續時間結束後會回覆被傷害的百分之40血量,作為峽谷裡少數的團隊增益buff,這個技能可以說是整個團隊都多了一件裝備

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三技能是一技能的進化版,範圍加大,附帶1秒的沉默和百分之50的減速,雖然基礎傷害十分的高,但是5秒的延遲實在難以打出傷害,更多的是利用沉默打斷敵方的技能釋放或者逼敵方走位站位。

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孫臏正確的遊戲思路

孫臏是一個軟輔,但是他與其他保人軟輔不一樣,他是一個進攻性軟輔,所以前期保護後排那就是在浪費時間,浪費技能資源,在幫助中單清線以後,帶著中單打野就可以開始瘋狂的以多欺少

在打團的時候,釋放三技能是有技巧的,往往把技能扔在刺客更好,1秒的沉默足夠脆皮刺客死2次了。

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活在最後,孫臏不是為了一個人而輔助,孫臏是團隊的輔助,多用一次二技能,就能有效的提高隊友的戰鬥力和糾纏能力,所以一定要保證自己的存活!

逆風局一定要利用自己的團隊增益移速去抓單,這樣才能穩定翻盤!

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ps:孫臏一定要注意上中下的情況,優秀的支援能力可以讓孫臏成為第二個打野,緩解上中下的對線壓力



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