哈嘍大家好,我是拾柒!
今日英雄聯盟10.5版本正式在我們國服更新,本次更新解決了上單絕食流的問題,對奧恩和瑟提等英雄進行了削弱,同時也加強了數個冷門英雄,黯晶系列系列皮膚上線。永恆星杯即將上線。下面是本次更新內容。
牛頭酋長 阿利斯塔
基礎生命值提升。被動技能觸發後,新一輪層數積攢不再有冷卻時間。
基礎屬性:生命值:575 ⇒ 600
被動技能 - 凱旋怒吼
積攢層數的冷卻時間:在完全充能治療自身和附近的所有友方英雄之後,積攢下一次充能的冷卻時間:3秒 ⇒ 0秒(凱旋怒吼的冷卻時間仍然為3秒)
基礎生命提高,被動層數更早積攢,前期對線能力加強。
殤之木乃伊 阿木木
R技能遊戲前期冷卻時間提升。
R - 木乃伊之咒
冷卻時間:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒
星界遊神 巴德
被動技能的【調和之音】傷害降低。
被動技能 - 旅者的召喚
每5個【調和之音】提供的額外傷害:15 ⇒ 12
蒸汽機器人 布里茨
基礎護甲值降低。
基礎屬性
護甲值:40 ⇒ 37
法外狂徒 格雷福斯
基礎魔法抗性和成長魔法抗性提升。現在,Q技能消耗不再隨等級改變;冷卻時間縮短。
基礎屬性
魔法抗性:30 ⇒ 32
成長魔法抗性:1 ⇒ 1.25
Q - 窮途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值
冷卻時間:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
基礎和成長磨抗提升,對抗法師坦度提升。Q藍耗和CD降低,很大加強,更強勢了。
虛空之女 卡莎
Q技能法術強度加成降低;升級之後的彈體數量提升。W技能基礎傷害和法術強度加成提升,總攻擊力加成降低;升級之後返還的法力值提升。
Q - 艾卡西亞暴雨
傷害加成:0.4法術強度 ⇒ 0.25法術強度
活體武器升級:10枚彈體 ⇒ 12枚彈體
W - 虛空索敵
傷害:20/45/70/95/120 (+0.6法術強度)(+1.5總攻擊力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法術強度)(+1.3總攻擊力)
活體武器升級:命中英雄時返還50%冷卻時間 ⇒ 命中英雄時返還70%冷卻時間
Q彈體的數量增加,AP加成減少,整體看傷害提升。W總AP加成提高,命中後返回冷卻時間提升,出納什之牙進化W走雙休路線更合適點。
影流之鐮 凱隱
被動技能能量獲取速度提升。W技能減速效果提升。
被動技能 - 暗裔魔鐮
能量獲取速度:在8、12分鐘時提升 ⇒ 在5分鐘之後持續提升(以秒為單位),在13分鐘時獲取速度不再變化
W - 利刃縱貫
持續衰減的減速效果:60% ⇒ 70%
被動進化時間更快,W減速效果提升,整體小加強。
冰霜女巫 麗桑卓
Q技能法術強度加成提升。
Q - 寒冰碎片
傷害加成:0.7法術強度 ⇒ 0.8法術強度
萬花通靈 妮蔻
基礎攻擊速度成長屬性和收益率提升。E技能法術強度加成提升。R技能護盾值提升。
基礎屬性
攻擊速度成長屬性:3% ⇒ 3.5%
攻擊速度收益率:0.645 ⇒ 0.670
E - 纏結倒刺
傷害加成:0.4法術強度 ⇒ 0.6法術強度
R - 怒放
護盾值:50/80/110 (+0.5法術強度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法術強度)
基礎和成長攻速提高,E傷害提高,R護盾值提高,更容易釋放出R,避免空中被秒。那個可走上,中、下、輔,四路的妮蔻回來了。
山隱之焰 奧恩
被動技能【易碎】效果傷害降低;奧恩升級裝備所需要的英雄等級提升。
被動技能 - 活體鍛爐
將自己的裝備自動升級為傑作裝備:當奧恩12級時 ⇒ 當奧恩13級時
將隊友的裝備升級為傑作裝備:當奧恩13, 14, 15, 16級時 ⇒ 當奧恩14, 15, 16, 17級時
W - 風箱炎息
觸發【易碎】狀態造成的傷害:目標最大生命值的12-20.5% (在1-18級時) ⇒ 目標最大生命值的10-18% (在1-18級時)
W傷害減少,為隊友升級裝備時間延後,整體小削弱,依然強勢。
披甲龍龜 拉莫斯
基礎攻擊速度收益率降低
基礎屬性
攻擊速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基礎攻擊速度未改變)
腕豪 瑟提
基礎護甲值,生命回覆屬性,以及成長生命回覆降低。R技能減速時長降低。
基礎屬性
護甲值:37 ⇒ 33
生命回覆:8 ⇒ 7
成長生命回覆:0.75 ⇒ 0.5
R - 歎為觀止
減速持續時間:對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1.5秒的減速效果 ⇒ 對目標英雄及所有位於衝擊範圍內的敵人造成1秒的減速效果
助攻BUG修復:即使敵人死亡於被瑟提壓制期間,瑟提也可以正確地獲得助攻獎勵了
基礎護甲和生命回覆降低,R減速時間降低,前期削弱。
戰爭女神 希維爾
Q技能後幾級傷害提升。R技能提供的移動速度加成的最低值現在隨技能等級改變。
Q - 迴旋之刃
每次劃過敵人造成的傷害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1總攻擊力) (+0.5法術強度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3總攻擊力) (+0.5法術強度)
R - 狩獵
最低移動速度加成:20% ⇒ 20/25/30%
Q傷害提高,R加速中後期提升,整體加強。
琴瑟仙女 娑娜
基礎攻擊力和成長攻擊力提升。E技能對娑娜的自我加速效果提升,且不再隨技能等級改變。
基礎屬性
攻擊力:45 ⇒ 49
成長攻擊力:2 ⇒ 3
E - 迅捷奏鳴曲
為自己提供的移動速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%
基礎和成長攻擊力提高,E對自身加速效果提升,回調了部分強度。
防禦塔鍍層
防禦塔鍍層提供更多金幣,近戰英雄對防禦塔鍍層造成更多傷害,同時鍍層面對集體推進時更加堅固。
致遠程英雄:增加防禦塔鍍層屬性,同時削弱遠程英雄對防禦塔造成的傷害,這兩項改動的最終結果是你對防禦塔鍍層造成的傷害與改動之前應當相同。我們僅僅是不想挑明瞭說,“近戰英雄對防禦塔鍍層造成更多傷害”
每層鍍層賞金:120 ⇒ 160 【新增】遠程英雄對防禦塔鍍層造成的傷害減少17% 外防禦塔護甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (當防禦塔失去0-4 層鍍層時) ⇒ 15/50/85/120/155 (當防禦塔失去0-4 層鍍層時) 【壁壘抗性】:以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防禦塔獲得35護甲值級魔法抗性 ⇒ 以1秒為計時單位,附近每有1名敵方英雄,防禦塔獲得45護甲值級魔法抗性 鍍層脫落後,外防禦塔護甲值及魔法抗性:40 (未改變)
破敗王者之刃
唯一被動:你的普通攻擊會造成相當於目標當前生命值8%的額外傷害 ⇒ 遠程英雄的普通攻擊會造成相當於目標8%當前生命值的額外傷害,近戰英雄的普通攻擊會造成相當於目標12%當前生命值的額外傷害。
貪慾九頭蛇
生命偷取:12% ⇒ 18%
主動效果範圍:400 ⇒ 450
主動效果範圍圓心位置:你前方125距離處 ⇒ 你前方與你的普通攻擊距離相同處(至多200距離 - 雷恩加爾,對不起了)
巨型九頭蛇
被動效果對主要目標的傷害:5 (+1%使用者最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被動效果對次要目標的傷害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 (+3%使用者最大生命值)
竊法之刃
【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離範圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用於【冰霜之牙】)
幽魂鐮刀
【新增】現在,若你想觸發【貢品】特效,在你2000距離範圍內,必須存在友方英雄(哪怕是陣亡的友方英雄) (該條件同樣適用於【鬼影新月】)
疾行之靴
售價:900金幣 ⇒ 1000金幣
輕靈之靴
移動速度:55 ⇒ 60
永恆星杯
【永恆星碑】將於10.5版本上線。該系統將在遊戲內外實時幫你捕捉你的光輝時刻,並追蹤你的場均個人最佳數據。初始星碑成就可以用藍色精粹解鎖,第1系列星碑可以用點券解鎖。
永恆星碑內容目前在測試籌備中,在籌備以及測試完畢後會啟動上線,具體上線日期在上線後會進行告知,感謝大家的關注。
黯晶系列皮膚
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