英雄联盟10.5版本正式上线,更新内容汇总,卡莎妮蔻男枪加强

哈喽大家好,我是拾柒!

今日英雄联盟10.5版本正式在我们国服更新,本次更新解决了上单绝食流的问题,对奥恩和瑟提等英雄进行了削弱,同时也加强了数个冷门英雄,黯晶系列系列皮肤上线。永恒星杯即将上线。下面是本次更新内容。

英雄联盟10.5版本正式上线,更新内容汇总,卡莎妮蔻男枪加强

牛头酋长 阿利斯塔

基础生命值提升。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间。

基础属性:生命值:575 ⇒ 600

被动技能 - 凯旋怒吼

积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)

基础生命提高,被动层数更早积攒,前期对线能力加强。

殇之木乃伊 阿木木

R技能游戏前期冷却时间提升。

R - 木乃伊之咒

冷却时间:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒

星界游神 巴德

被动技能的【调和之音】伤害降低。

被动技能 - 旅者的召唤

每5个【调和之音】提供的额外伤害:15 ⇒ 12

蒸汽机器人 布里茨

基础护甲值降低。

基础属性

护甲值:40 ⇒ 37

法外狂徒 格雷福斯

基础魔法抗性和成长魔法抗性提升。现在,Q技能消耗不再随等级改变;冷却时间缩短。

基础属性

魔法抗性:30 ⇒ 32

成长魔法抗性:1 ⇒ 1.25

Q - 穷途末路

消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒

基础和成长磨抗提升,对抗法师坦度提升。Q蓝耗和CD降低,很大加强,更强势了。

虚空之女 卡莎

Q技能法术强度加成降低;升级之后的弹体数量提升。W技能基础伤害和法术强度加成提升,总攻击力加成降低;升级之后返还的法力值提升。

Q - 艾卡西亚暴雨

伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度
活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体

W - 虚空索敌

伤害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)
活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间

Q弹体的数量增加,AP加成减少,整体看伤害提升。W总AP加成提高,命中后返回冷却时间提升,出纳什之牙进化W走双休路线更合适点。

影流之镰 凯隐

被动技能能量获取速度提升。W技能减速效果提升。

被动技能 - 暗裔魔镰

能量获取速度:在8、12分钟时提升 ⇒ 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化

W - 利刃纵贯

持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%

被动进化时间更快,W减速效果提升,整体小加强。

冰霜女巫 丽桑卓

Q技能法术强度加成提升。

Q - 寒冰碎片

伤害加成:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度

万花通灵 妮蔻

基础攻击速度成长属性和收益率提升。E技能法术强度加成提升。R技能护盾值提升。

基础属性

攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%

攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670

E - 缠结倒刺

伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度

R - 怒放

护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法术强度)

基础和成长攻速提高,E伤害提高,R护盾值提高,更容易释放出R,避免空中被秒。那个可走上,中、下、辅,四路的妮蔻回来了。

山隐之焰 奥恩

被动技能【易碎】效果伤害降低;奥恩升级装备所需要的英雄等级提升。

被动技能 - 活体锻炉

将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时

将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时

W - 风箱炎息

触发【易碎】状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)

W伤害减少,为队友升级装备时间延后,整体小削弱,依然强势。

披甲龙龟 拉莫斯

基础攻击速度收益率降低

基础属性

攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)

腕豪 瑟提

基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。R技能减速时长降低。

基础属性

护甲值:37 ⇒ 33

生命回复:8 ⇒ 7

成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5

R - 叹为观止

减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果

助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了

基础护甲和生命回复降低,R减速时间降低,前期削弱。

战争女神 希维尔

Q技能后几级伤害提升。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。

Q - 回旋之刃

每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)

R - 狩猎

最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%

Q伤害提高,R加速中后期提升,整体加强。

琴瑟仙女 娑娜

基础攻击力和成长攻击力提升。E技能对娑娜的自我加速效果提升,且不再随技能等级改变。

基础属性

攻击力:45 ⇒ 49

成长攻击力:2 ⇒ 3

E - 迅捷奏鸣曲

为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%

基础和成长攻击力提高,E对自身加速效果提升,回调了部分强度。

防御塔镀层

防御塔镀层提供更多金币,近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害,同时镀层面对集体推进时更加坚固。

致远程英雄:增加防御塔镀层属性,同时削弱远程英雄对防御塔造成的伤害,这两项改动的最终结果是你对防御塔镀层造成的伤害与改动之前应当相同。我们仅仅是不想挑明了说,“近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害”

每层镀层赏金:120 ⇒ 160 【新增】远程英雄对防御塔镀层造成的伤害减少17% 外防御塔护甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (当防御塔失去0-4 层镀层时) ⇒ 15/50/85/120/155 (当防御塔失去0-4 层镀层时) 【壁垒抗性】:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得35护甲值级魔法抗性 ⇒ 以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性 镀层脱落后,外防御塔护甲值及魔法抗性:40 (未改变)

破败王者之刃

唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害。

贪欲九头蛇

生命偷取:12% ⇒ 18%
主动效果范围:400 ⇒ 450
主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔,对不起了)

巨型九头蛇

被动效果对主要目标的伤害:5 (+1%使用者最大生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者最大生命值)
被动效果对次要目标的伤害:40 (+2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 (+3%使用者最大生命值)

窃法之刃

【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【冰霜之牙】)

幽魂镰刀

【新增】现在,若你想触发【贡品】特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于【鬼影新月】)

疾行之靴

售价:900金币 ⇒ 1000金币

轻灵之靴

移动速度:55 ⇒ 60

永恒星杯

【永恒星碑】将于10.5版本上线。该系统将在游戏内外实时帮你捕捉你的光辉时刻,并追踪你的场均个人最佳数据。初始星碑成就可以用蓝色精粹解锁,第1系列星碑可以用点券解锁。

永恒星碑内容目前在测试筹备中,在筹备以及测试完毕后会启动上线,具体上线日期在上线后会进行告知,感谢大家的关注。

黯晶系列皮肤

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