從《因為太怕痛就全點防禦力了》中,看異世界番劇該如何定位?

《因為太怕痛就全點防禦力了 》已然成為了一月新番裡的霸權,嗶哩嗶哩上七千萬的播放量站在了一月新番的榜首。

如果想要找一部番來輕鬆一下的話,《因為太怕痛就全點防禦力了 》確實是一個不錯的選擇,簡單的遊戲世界設定,開掛般的遊戲體驗,萌妹子的可愛遊戲體驗;如果想要以比較嚴謹的態度,考究番劇的邏輯的話,那麼大概率你會失望,因為這部異世界番也沒多大的邏輯在內,或者說他的受眾就是想找個輕鬆的番打發20分鐘而已。博得觀眾一笑,便是他的成功了。

從《因為太怕痛就全點防禦力了》中,看異世界番劇該如何定位?

回頭看,異世界番在向著什麼樣的道路前進呢?

異世界:一般所說的“異世界”是從地球人類世界(或通稱“人界”)的視角而言的,而反過來從異世界的視角來說,地球人類世界則是異世界。在我們地球世界以外的世界的幻想則是異世界,異世界的引入大大的豐富了ACG的傳作,因其異世界的自然環境、智慧生物、科技水平、工具&武器、建築不同,創作者門可以無限的發揮腦洞創作作品。

從《因為太怕痛就全點防禦力了》中,看異世界番劇該如何定位?

正是異世界作品創作的高度自由性,為我們展示了各式各樣的異世界穿越,同時異世界題材的作品也呈現井噴式的發展,井噴式的數量發展能否提升異世界題材的作品的核心競爭力呢?

縱觀異世界題材作品在動漫方面的體現,我們可以迅速的列出優秀的番劇,如《RE0:從零開始的異世界生活》、《overlord》、《千與千尋》、《刀劍神域》、《關於我轉生為史萊姆》,這就是一些讓我比較印象比較深的、有各自有點的異世界番劇;同時,如果讓我列舉質量差,降智的異世界番劇的話,恐怕一小時都列舉不完,在輕改異世界動漫火起來後,這樣的作品更是爛大街。我希望看到異世界ACG創作的成長,但是我不想一大堆劣質作品充斥了ACG圈。

從《因為太怕痛就全點防禦力了》中,看異世界番劇該如何定位?

細看受大眾歡迎的作品都有各自的立意,而不僅僅在於取悅觀眾,而現在很多的動漫創作的本意就是取悅觀眾,觀眾也樂於這樣簡單輕鬆的看番氛圍,不需要過多的動腦筋,該笑的時候笑,該哭的時候哭,簡單且輕鬆。現在正是這樣的氛圍在圍繞著異世界的創作區,例《平凡職業造就的世界最強》看了這個番,我不知道自己最初看番的目的,或許是隻為圖一樂?但是看了好像也不快樂,最後也沒什麼感受。

從《因為太怕痛就全點防禦力了》中,看異世界番劇該如何定位?

異世界題材正在邁著輕創作,輕娛樂的方向,如果你看番只為圖一爽,那看一下《因為太怕痛就全點防禦力了 》確實很不錯,如果想看到嚴謹的邏輯,更深層次意義的作品,那《因為太怕痛就全點防禦力了 》應該滿足不了。


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