接近本格推理的硬核作品,聊聊《疑案追声》DLC《黑面观音》

国内现阶段体验最好的推理游戏。

接近本格推理的硬核作品,聊聊《疑案追声》DLC《黑面观音》

《疑案追声》算是国内独立游戏里面最让我喜欢的一个,从本体到《致命剧本》再到《黑面观音》,其进步是肉眼可见的。而免费的中元节特别篇也让我看到了NEXT的良心和温情。虽然隶属于腾讯麾下,NEXT却没有半点骂名,反而为东家挣得了很多好名声,也算是一件不亏的买卖。当然作为一个不缺钱的工作室,做出一个精品也算不上多意外,而且NXET的成员很多都是来自于海外名校算是科班出身实力也是非常强大。

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有时候虽然觉得腾讯这些巨头氪金要素过多吃相不雅,但实话实说要做出顶级的3A大作还是得依靠巨头的强大实力。毕竟不是每一个工作室都有一个如此有钱的金主,明知道会亏钱还投资。《隐形守护者》和《疑案追声》其实并不怎么赚钱,不是卖得不好而是成本实在太高(比古剑3少不了多少)。不过作为实验性质的作品,《疑案追声》还是非常有价值的,这次的《黑面观音》几乎达到了本格推理的境界(逻辑漏洞还是有),虽然有些难度但对于推理小白也不会特别不友好,算是中规中矩吧。

PS 下面内容涉嫌剧透,大家谨慎选择观看吧。

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(1)对于题材的完美把握

《黑面观音》这次的题材选择还挺有趣的,第一幕是怪力乱神的志怪题材(类似于《通灵之战》),其中融合了综艺、密室逃脱、超自然,给玩家的感觉非常新颖又极富吸引力。第二幕是经典的越狱题材,但在普通越狱基础上又有密室杀人似的脱出诡计存在,而强大的幕后黑手这一设置更让玩家充满了好奇。第三幕就要普通一点,是一出典型的豪门遗产争夺案件,其中包含了伦理困境、豪门内斗以及扮猪吃老虎和催眠要素。这三幕的设置整体而言可圈可点,都在其原型剧本基础上做了很多创新,看得出制作者是非常用心的,一些剧情点的设置很有功力。

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《通灵之战》倒是很有趣的灵异节目

这些题材本身是非常易于上手的,玩家在第一次听的时候就比较容易代入。这比本体那几个有些脱离一般人生活的故事显然更容易理解。因为玩家没有办法从声音之外再获取太多有效的信息,所以这些剧本必须是玩家非常熟悉的题材。而这样的题材不仅要易于上手,还要保留一定的深度,能够让玩家去挖掘更多潜在的信息。因此制作者又在这些传统题材基础上融入了很多新的东西,并且使这些部分保持了统一,并没有太强的违和感。(中元节特别篇我觉得出戏感就很重)

个人最满意的就是第一幕的设置,超自然(飞升)和推理的结合。其实这种结合显然是本格推理所排斥的,代表作就是著名的《逆转裁判》和《流行之神》。一个需要充斥着各种超出科学之外的怪力乱神作品能算是推理吗?


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当然可以。因为推理的基础本身就是在现有信息上的合理推测,它并不排斥那些可能超出现代科学理解的东西。只要这些东西在逻辑上是合理的,那么将其放入推理往往会有奇效。你看看成步堂破案多少次都是靠着神神叨叨的灵媒。有时候超自然本身就是对于推理要素的补偿,毕竟如果真的是完美犯案哪有这么多证据让你去抓?当然《黑面观音》的超自然大部分只是噱头(作者自己说的),只是那个声探芯片怎么看都像是尤里的心理控制。而中元节特别篇倒是把灵异和推理做了很好的结合,不过深度还是有所欠缺。希望以后作品能达到《流行之神》的高度吧,能用充满逻辑的语言去描绘一个有着各种可能性的都市传说。

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(2)具有深度和逻辑性的剧本

如上文所说这次DLC在推理方面做得是很好的,之前我也写过文章评价《疑案追声》在推理上的一些问题。其中最突出的问题就是

(1)NPC只说真话,玩家实际上只需要搜集信息,而非逻辑推理。

(2)需要依靠噤声来处理一些关键信息,不然玩家听一段对话就知道真相了,这实际上是剧本单薄的表现。

(3)人物设置过于简单,甚至可以在不听完对话情况下仅仅依靠人物的位置和动机就猜出真相。

(4)声音的信息要素过少,一些环境音和方言等并没有实质意义,玩家无法通过语气进行判断。

但这次的《黑面观音》几乎完美解决了上面的所有问题,看来制作者对于玩家意见的采纳还是很到位的。至于到底是如何解决的,简单点说就是剧本非常厉害,具体的你可以自己去体会。

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实际上本作第一二幕的剧本都很好,第三幕就明显有些简单。一二幕的剧本提供的信息是缺失的,这个缺失就是本作质变的关键。即使玩家仔细搜集了所有人的对话,并且进行了记录和整理,也是不能发现真相的。但玩家是可以发现矛盾。

这个矛盾体现在不同人物直接或间接描述上会有一些出入。比如某人自己叙述的时候可能会有意强调自己的不在场整理,并言之凿凿。而实际上玩家是不能直接否认他的这种不在场情况的。而其他NPC可能会看到人影或者听到什么声音,这些间接的证据似乎也说明不了什么问题。

但是当玩家真正在最后阶段尝试复盘的时候就会发现有人的话要么对不上,要么和最后的结果冲突。玩家就会回过头去重新梳理,并思考到底谁说了谎。但由于本作只有声音,玩家只能单方面接受信息,因此想要得出真相必须依靠一定的猜想否则证据是不够的。

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这一点最显著地体现在第二幕是否有必要杀死“郑百万”“丁警官”。我当时写了满满一页的笔记,尝试寻找一个最可能的情况。我不仅需要分析信息,甚至还要猜测黑面观音(真)的目标。

首先研究所目标是明确的,那就是运出黑面观音(假),而从逻辑角度看他们肯定是杀的人越少引起的注意越小越好。因此刘大伟只会杀必要的人,从而减轻自身的怀疑。实际上他只需要造成赵武自杀即可,之后通过派来的殡仪馆车,杀死副驾驶达到运出黑面观音(假)的目的。而现场只会留下副驾驶的尸体,但是这个人大家都不认识,因此会变成悬案。这种解决方式是最好的。

但他们并没有采取这种方式,而且多杀了两个人,这让我感到奇怪。郑百万是因为目击了刘大伟杀赵武而被灭口,这是刘大伟意料之外的事情。但因为杀死郑会导致自身暴露,因此刘大伟需要一个转移注意力的角色,那就是丁警官。只要不找到丁的尸体,那么就造成了他带黑面观音越狱的假象,而刘大伟自己顶多是渎职丢工作并不会被抓起来。

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那么这里面唯一需要处理的尸体就是丁,因为他的尸体一旦出现就会使得背黑锅的效果被破坏。至于其他人的尸体发现与否都不重要。而从刘和丁阿婆对话可知,运丁的尸体确实是研究所的命令。但研究所为什么要丁阿婆挖地道呢?难道打算通过地道越狱?这一点通过现有线索无法判断,我个人理解为地道是做的预备方案,实在不行也可以用来掩藏尸体。因为丁阿婆自述挖地道是六天前,但赵武死亡是两天前,实际上挖洞时间可能需要十天以上,因此极有可能是研究所中途改变了计划。

那这样来推断叶老二把赵武尸体藏起来又有什么意义?赵武作为一个已死的孤儿就算被发现又有什么影响?这一点我一直想不通,后来我觉得这个行为可能并不是研究所指示的。根据奥卡姆剃刀原理研究所不会做这种无意义的尝试。而通过第一幕的对话,也可以知道叶老二自己也不知道当年的内幕更不清楚为啥要搬尸体。所以我大胆猜测这是黑面观音(真)的一个扰乱,他希望通过这具下落不明的尸体告诫研究所还存在一个知情者,并直接破坏他们借尸体运输逃脱的计划。这也使得研究所之后的行事有所收敛,并在多年之后还一直耿耿于怀。

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那殡仪馆运赵武还是郑百万尸体有区别吗?其实运赵武的更好,因为赵武是没有家属的,按照流程是可以直接运走的。但郑百万是有家属的按道理要先通知家属,要是当时值班的张警官起了疑心询问了典狱长很有可能会露馅。但由于赵武尸体被盗走,所以没有办法,因此只能临时换了郑百万的尸体,反正只要是犯人的尸体就行了。或许以研究所严谨的风格本来就准备了两份假的尸体运送证明,不过也有可能张警官本身就被收买了。

当然有一个在逻辑外的漏洞,那就是为什么不杀生李医生。医生知道的情况太多了,而且当时在运走尸体之后杀了他也是没有影响的(栽赃给丁警官即可)。而所有焦点事件都发生在医务室,按照道理医生一定会被严刑拷打,这样会有暴露的风险。而这种在推理之外的bug还是有不少的,比如《致命剧本》最后枪上指纹的问题,刘大伟、叶老二杀人似乎没有逻辑性。

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总体而言,这次的剧本设置得很好,逻辑清晰。而且由于很多重要细节缺少(故意的),玩家即使解答了最后的问题,但也不一定了解真相。而为了最好的复盘真相,玩家需要做成大量符合逻辑的假设并进行推演,这种游戏体验真的很接近本格推理。而正因为存在了很多通关之后都无法说清楚的点,所以会引起玩家热烈而持久的讨论,这也是一款推理游戏乐于见到的。其实也并没有那种解释是最完美的,玩家们每个人都能提出自己的看发,这种参与感也是其他推理游戏难以做到的。

(3)一些有趣的元素

本作的角色设计还是有些单薄比较刻板化,如我上面说的刘大伟就像研究所的杀人机器一样,做事似乎没有太强的情感因素很诡异。而叶老二因为财路杀了丁在天和自己跟班也有点让人难以理解。而作为贯穿这三幕的黑面观音(真)设置的就更有问题了。特别是在第三幕中其行为动机和做事风格都有些违和。私以为第三幕对于黑面观音的处理和前两幕有些差异,前两幕的黑面观音拥有很强的分析能力和伪装本领,几乎是在场人物中唯一看破全局的存在。她虽然不是幕后的黑手(研究所),但却是可以抵抗研究所的强大存在。而第三幕里面除了可能使用了催眠以外她似乎一直都是棋子,而且不知道她趟这趟混水的目的何在。

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本作的方言和脏话其实用的也很多,特别是第三幕的二少爷,基本上是出口成脏。你要说通过脏话来塑造角色个性我不否认,但是很明显不到位啊。一个角色的丰满不需要一味地使用脏话来达到吧,只需要在关键时候来几句就好了,这点还需要磨练。至于方言,权当提升玩家的代入感吧。

而在《疑案追声》后续这些资料片中,其实也加入了其他的一些元素,比如温情和搞笑。在一些文本设计上明显可以感觉到,特别是中元节特别篇的暖心大结局。确实作为把声音当作载体的游戏,不去讲述一些故事实在有些可惜了。它完全可以把一个故事做成推理形式来播放,这样的感觉也挺好。此外,本作似乎也在着力打造一个东山市宇宙,很多情节和故事都围绕着这个地方(东山监狱、东山派出所、东山别墅),很期待后续的DLC。

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小结

总体而言《黑面观音》算是很不错了,本以为声音为载体的玩法失去新颖性之后,它会变得很平庸。但优秀的剧本使得它的水平不输于本体,甚至是有过之而无不及。尽管在剧本细节上还有打磨的空间,但整体水平绝对强于国产一众推理剧。很高兴能看到国产独立游戏厂商做出这样的佳作,希望NEXT能接着带来更多有趣的作品。

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