漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

在5.7.0版本中,天臨四將之一的戰虎也隨即登場。作為力量型免費英雄,這位原創英雄在MFF大舞臺中是否能夠有一席之地呢?


英雄介紹

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

戰虎是MFF原創天臨四將之一,目前沒有任何漫畫有關信息。戰虎是西方的守護者,他揮舞著手中的虎牙,消除一切罪惡。身為古代泰國將軍,他會憑藉自身龐大的力量和豐富的戰鬥經驗,引領天臨四將取得勝利。


獲取方式

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

可以通過英雄碎片選擇器獲得,是很不錯的免費英雄。


技能介紹

隊長技能:虎眼


解析:作用於所有團隊成員,技能冷卻減少24%。


一階被動:戰爭之心


解析:每1秒恢復最大生命值的1.5%,經過二階被動強化後,每1秒可恢復最大生命值的3%。


二階被動:遠古憤怒


解析:霸體,所有防禦力提高25%。技能傷害量增加30%,額外傷害量增加18%。強化戰爭之心技能效果。


1技能:地刺

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解析:普通傷害技能,向前方揮動武器,用岩石攻擊敵人。


2技能:旋轉戮刺

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解析:普通傷害技能,對敵人造成切割傷害。可以聚怪。


3技能:純白地震

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解析:對敵人造成昏迷2秒。揮動武器,向前方召喚出石虎衝擊,石虎撞到敵人時候,才會造成敵人昏迷。可以聚怪。


4技能:殘忍狩獵

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解析:對敵人每1秒造成20%額外出血傷害,消除彈性(5秒),昏迷(1秒)。對自己所有攻擊力提高35%,所有速度提高1%,暴擊率提高20%,消除脫力(10秒)。第一次地震攻擊時,對敵人造成昏迷,中間躍空時候自身是消失狀態,第二次切割攻擊時,對敵人造成出血傷害。


5技能:白虎咆哮

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解析:對敵人每1秒造成20%額外出血傷害,消除彈性(5秒),昏迷(2秒),恐懼(3秒),束縛(3秒)。對自己有100%概率免疫所有傷害6秒。戰虎第一次咆哮時,對周圍敵人造成恐懼和束縛,第二次時向周圍敵人造成岩石攻擊,對敵人造成昏迷,然後用武器攻擊造成出血傷害和消除彈性,最後一擊是更大範圍的岩石攻擊,重新造成昏迷2秒。當戰虎使出第一次岩石攻擊時候,就可以用其他技能打斷剩下的技能動作,這樣子雖然會缺少武器切割傷害和出血消除彈性,但是仍會造成第二次大範圍岩石攻擊。


覺醒技能:粉碎大地

解鎖條件:需要戰虎70級,不需要把裝備強化到+25;其餘三將分別要60級,不需要強化裝備或者精通。

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

解析:不需要任何充能,可以開局使用,但是冷卻時間較長。召喚出天麒麟造成大範圍的岩石和石虎攻擊。但是該技能為自身提供的幾種Buff,需要用大量的紅棒子依次升級此技能等級才能逐一解鎖。當升到6級時候,才會擁有全部buff。天麒麟要完整召喚出來並且結束踩踏攻擊動作時,再用其他技能,不然會被打斷。不過,這個技能的傷害真的不高,最大的用處還是附帶的buff效果十分強大。


實戰測試

錦標賽和時間線:

雖然有回血被動,但是打不了PVP。


盟戰:

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

戰虎的技能範圍大,傷害高,便於清小怪。但是釋放過程很墨跡,很容易被打斷,看著有點虎。除了5技能,其餘技能都不能脫手。


世界首領BOSS:

漫威原創亞洲英雄,英雄遲暮“白虎”尚能飯否?

戰虎是物理傷害英雄,適合打極限比鄰和快銀,雖然戰虎有回血被動,有強大的生存優勢,但是在實戰中還是有些脆,不能盲目吃傷害。而且戰虎只有覺醒技能附帶減防效果,所以推薦觀眾帶死侍,猩紅女巫這類減防控制英雄。


影域:

戰虎有回血,有控制,技能傷害高,是十分靠譜的影域角色。


操作技巧

開局用4技能打出Buff效果,然後用5技能,覺醒技能,4技能打傷害。但是,戰虎的技能釋放動作很長,建議5技能出現第一次岩石攻擊時候直接6技能打斷切割攻擊,這樣子還會有第二次岩石攻擊。一定要等覺醒技能中的麒麟踩踏動畫動作完成,然後接上4技能。如果5技能已經冷卻完畢,可以用5技能。當出現第一次岩石攻擊時候,就用1、2、3技能過渡,要把倍傷穩定在54之間。記住,戰虎除了5技能可以脫手釋放,其他技能都要完整釋放出來,千萬別用其他技能打斷。


推薦裝備


方尖塔:普通倍傷特


CTP:悸動的CTP,超凡的CTP,忍耐的CTP


烏魯:物理攻擊,暴擊率,暴擊傷害率,技能冷卻,無視防禦


宇宙能源套:憤怒的浩克力量,過載,鷹眼


總結

雖然戰虎是一個很不錯的力量型免費英雄,技能效果和金剛狼挺相似,但是和同為四將之一免費英雄玄武相比,戰虎的總體表現還是有些遜色,只能算是一個出色的影域角色。而且,在顏值這一方面,也讓人一言難盡。關於覺醒技能,個人建議暫不解鎖,因為戰虎的上限很低,提升空間很小,導致覺醒技能的收益非常低,不太值得浪費資源。


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