01.07 国产Roguelike游戏新秀《元能失控》预计1月10日开启限量删试

国产Roguelike游戏新秀《元能失控》预计1月10日开启限量删档测试!

经典的2D俯视视角的Roguelike类游戏,最多支持四个人同场战斗,也可以一个人单独战斗,对于喜爱roguelike的玩家来说是一道新的国产菜肴。

国产Roguelike游戏新秀《元能失控》预计1月10日开启限量删试

元能失控的第一眼就给人留下很深的印象,这主要归功于其极具特色的美术风格,足够清爽,卡通。画面足够鲜明,艳丽,人物和怪物的设计都足够耐看。

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清新又不失精致的画风,难度依旧硬核的Roguelike,不过就难度而言,感觉还是人越多越简单,四人协同战斗时,这个游戏的乐趣也能被开发到极致。

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同其他Roguelike游戏一样,元能失控的地图也会分区块地随机生成,玩家起始的武器应该也是随机的。

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本游戏的武器系统的确可圈可点,不但种类丰富,多到可以开一个大图鉴,而且高端武器还会搭配随机的词缀效果,使每个武器都显得独一无二。不要的武器还可以兑换成金币,做到零浪费。武器有近战和远程两种,每种武器又拥有独特的需要CD的强力技能,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己战斗风格的武器。

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除了武器系统多样外,场景中还会掉落各种各样消耗黄色的元能来发动的技能书,如经典的火球术或是能够减缓敌人速度的陷阱技能。

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玩家的生命有血条和护盾条两种,护盾条在每次进入新的房间时都能补充满,而血条如果遭到损耗就只能在地图中寻找小心心来补给了。多人模式下,玩家死亡后还有最后的挽救机会,可以通过捡拾30HP的心心来复活,或是由队友慷慨输血30HP来复活,别看30HP看上去不太多,但是别忘了,在遭遇一些残酷艰苦的鏖战时,想省下30HP可没那么容易。

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变成幽灵的队友,因HP不足而无法救助。

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元能失控的死亡惩罚并不是Roguelike中最硬核的,角色死亡后至少能够将自己收集到的磁带保存下来,这些磁带能够在技能列表中提升角色的各种属性和能力,为下一次破关做准备。

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道具和炸弹在地城中会随机掉落道具和炸弹模组。玩家初始会拥有基础的炸弹模组,只有伤害效果,通过拾取不同的炸弹模组可以改变所用炸弹的特性(冰冻,熔岩,电磁等)。

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玩家每次完成探索后都会根据探索进度获得一定的奖励,包括磁带和宝箱。磁带可用于购买永久升级(特工天赋,蓝图强化和马库斯的强化),而箱子可以开出磁带、武器试用券、解锁芯片和武器等。

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芯片组合为游戏中最核心的玩法,有时候芯片和武器及道具的小combo往往能发挥出意想不到的效果。除了玩家开始就已解锁的基础芯片外,玩家通过探索获得更多的解锁和芯片升级。

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当你喜欢上元能失控这种刷刷刷的感觉,就很容易欲罢不能,陷入:再来一局!的轮回之中。


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