01.17 建築設計就是一出宮鬥戲

細節一直在你眼皮子底下,

但你先得換個角度去看。

——《看不見的客人》

建築設計就是一出宮鬥戲

拆房:曾佳璇 文案:林雅楠

拆房指導:林雅楠 總指導:趙勁松


有人的地方,就有江湖。有江湖的地方,就有宮鬥劇。有宮鬥劇的地方,就有人活不過片頭曲。

比如,你。


你妙齡年華,閉月羞花。你做的設計像你一樣美貌如畫。

你堅信顏值即正義。因為,有人告訴你這就是個看臉的世界。

你猜,這個"有人"是誰?


在你玩命摳造型的時候,人好像不緊不慢;

在你熬夜p後期的時候,有人好像無所事事;

在你左右糾結的時候,有人跑來說"選這個,這個好看";

在你方案被斃的時候,有人又跑來說"都是他們不懂欣賞"。

然後,你領盒飯的時候發現有人領的卻是中標通知書。

醒醒吧,我的傻白甜建築師們,宮鬥冠軍都是在看不見的角落裡默默搞事情的心機designer啊~

記住這個地方,看不見的角落。


埃及知名的汽車集團嘉寶爾(GB AUTO)打算在開羅Allegria新區蓋一個1.2萬平方米的汽車展示中心。

傻白甜們,不要看見"汽車展示"就以為要設計成奔馳博物館。

奔馳只應天上有,人間處處開吉利。

心機designer早就調查清楚了:嘉寶爾集團的主要業務是在埃及組裝吉利。

換句話說,奔馳展示汽車是為了讓人"跪";相對咱們這個就簡單多了,就是單純的為了讓人"買買買"。

建築設計就是一出宮鬥戲

建築設計就是一出宮鬥戲

所以,我們已經可以確立本項目的基本設計原則:適用、經濟、在可能的條件下注意美觀。


場地是個長方形就將建築體塊設為長方體,儘可能的利用場地,不要浪費。

建築設計就是一出宮鬥戲

建築的主要功能是汽車展示,那麼首先應該考慮的就是"怎麼展示汽車"對不對?

不對!

首先應該考慮的是怎麼經濟、適用的展示汽車。

也就是說,如果不搞那些花裡胡哨、奇奇怪怪的空間構成,有什麼最簡單的方法讓展示效果最大化?

心機designer表示,這個方法叫做

"模塊設計"

將展區分解為一個個獨立的展覽模塊來布展,並且保證每個模塊單元能安裝面積為約80㎡的旋轉展示臺向觀眾360度無死角地展示汽車。

建築設計就是一出宮鬥戲

然後將建築大體塊進行等分切割,保證每個模塊面積能容下一個展區單元。

建築設計就是一出宮鬥戲

那麼,問題又來了:模塊單元設計成什麼樣呢?

通常說來,採用方形模塊是最簡單的。

建築設計就是一出宮鬥戲

但其他模塊也不算太麻煩。

建築設計就是一出宮鬥戲

所以,怎麼選?

傻白甜估計會憑心情看眼緣,但心機designer會做模塊對比:

建築設計就是一出宮鬥戲

以上這個過程就叫做"設計研判"。

心機designer們能向甲方嘚吧上15分鐘,既暗示了自己的嚴謹專業又展示了工作量,還悄麼聲兒的堵住了甲方挑毛病的嘴,懂了嗎?

設計過程中並沒有絕對的"無用功",只有不會展示的工作量。

當然,研判過程還沒有結束。

現在圓柱體組合成球形模塊和球形模塊作為展廳肉眼幾乎看不出來區別,再怎麼選?

下面才是真正展現心機段位的時候。

還記得前面劃過的重點嗎?看不見的地方。

再次劃重點:

模塊展廳只是表面的策略,真正的設計點在模塊與模塊之間的地方!也就是圖底關係裡的那個"底"。

我們可以看到,球形模塊之間的底空間是三角帳篷式,室內空間高度變化尖銳劇烈,而且球面施工難度也相對較高。

建築設計就是一出宮鬥戲

而圓柱體組合球形模塊之間的底空間呈現出更為複雜的多面體式,空間高度變化相對溫和。另外,由於曲面細分方式簡單,施工難度也較低。

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至此,我們才可以pick圓柱體組合球形作為經濟、適用的展廳模塊正式出道。


把圓柱體穿插到方形建築體量中,形成選定的組合球形模塊。

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然後就是見證圖底反轉的奇蹟時刻。

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但光圖底反轉沒用,甲方爸爸又不是來和你討論學術的。重要的是,反轉後的空間有什麼用。

對於一個以"買買買"為主要目標的汽車展示中心來說,比展示空間更重要的是"洽談空間",也就是討價還價掏錢刷卡的地方。

這個掏錢空間既要隱蔽低調,不能把恨不得搶錢的慾望寫在臉上嚇跑了顧客;又要大氣高調,不能寒酸簡陋和賣白菜一樣怠慢了上帝;最好還能隨處可見,捕捉消費者們隨時的消費衝動。

這種空間需求你要真的去刻意設計反而很難,但不經意間可能就自然形成了。比如,我們反轉後形成的那個小帳篷。

建築設計就是一出宮鬥戲

我們在小帳篷中間區域鋪設樓板。

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然後確定空間入口,開設門洞。

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加設臺階過度展廳空間(圖)與洽談空間(底)之間的高差。

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最後,在牆上打洞成窗,打完收工。

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準備買車的埃及vip們高坐在視線極佳、風格迥異的小帳篷裡,邊指點江山邊討價還價。

這真的很埃及。

建築設計就是一出宮鬥戲

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而還在外面溜達的潛在客戶們則完全感受不到這些秘密帳篷的存在,甚至他們根本意識不到這建築裡到處藏著掏錢空間這個事實。

建築設計就是一出宮鬥戲

在你抱著經典建築學的功能流線和甲方據理力爭的時候,心機設計師們早就毫無負擔的與甲方和解了。

因為從一開始,他們考慮並設計的就是

"營銷流線"

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同時,這個小帳篷也取代了我們早先確定的組合圓柱形模塊,成為施工過程中真正標準化預製生成的模塊構件。

這些立體十字型單元骨架連成整體後,也就成為了建築的結構支撐。

建築設計就是一出宮鬥戲

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接著還需要逐層鋪設樓板。

現在的標準模塊已經由圓柱展廳變為洽談小帳篷了,因此以小帳篷為尺度加設樓板,也就是每個組合圓柱體展廳被分為了兩層。


建築設計就是一出宮鬥戲

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最後再塞入符合模數的交通核以及中庭,使得整個建築空間形成回字形結構,設計就基本完成了。

建築設計就是一出宮鬥戲

什麼?

你問立面怎麼設計?

當然是——不!用!設!計!

直接藉助掏洞生成的圓窗,把空腔空間展示給路人,自己省事,甲方也省了廣告牌,還實現了建築內外的邏輯統一。

建築設計就是一出宮鬥戲

這就是Manuelle Gautrand事務所

設計的埃及嘉寶兒集團汽車展示中心。

一個滿滿都是心機的經濟適用方案。

建築設計就是一出宮鬥戲

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再看一遍完整過程:

建築設計就是一出宮鬥戲

看臉的世界是這個心機社會最大的心機。

你相信,是因為有人想讓你相信。

在建築這個江湖裡,要麼你處理好人與人之間的關係,要麼你設計好空間與空間之間的關係。總之,都是在看不見的地方下功夫。

看得見的都是花團錦簇,看不見的才是你死我活。

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