12.02 《星際公民》籌款超過2.5億美元,還有人質疑這是騙局嗎?

今日,《星際公民》通過最近舉辦的活動,在11月份又籌到了900萬美元,目前本作的眾籌總金額已經超過了2.5億美元,是“史上眾籌能力最強的遊戲”。這個金額已經接近了《GTA5》的開發和營銷成本。

《星際公民》籌款超過2.5億美元,還有人質疑這是騙局嗎?

2012年,《星際公民》發佈眾籌,承諾玩家遊戲將於2014年上市。可是如今《GTA5》都已經賺了好幾年的錢了,《星際公民》還未正式發售,所以它也被稱為餅畫得最大的遊戲。雖然一度遭受質疑,可玩家的捐款也從未停止過。


在13年到16年期間,玩家們基本都靠著JPG得知遊戲的消息,說這是個騙局的聲音也越來越多。隨著這些年來陸續的開放體驗活動,發佈的預告,跑路的質疑聲才慢慢消退。最近遊戲也於11月24日~12月5日期間開啟了免費體驗的活動,活動期間玩家可以免費體驗上百艘飛船。

《星際公民》籌款超過2.5億美元,還有人質疑這是騙局嗎?

這究竟是怎樣一款遊戲,可以獲得上百萬玩家的等待和支持,並且耗費那麼多的資金與時間呢?


首先要講講“克里斯·羅伯茨”,這位被稱為“太空遊戲教父”的遊戲製作人。他是太空模擬遊戲的奠基人之一,他的作品《銀河飛將》系列更是開創了PC端太空遊戲的神話,曾經是太空題材遊戲裡霸主級別的遊戲,後來還搬上了大銀幕。

《星際公民》籌款超過2.5億美元,還有人質疑這是騙局嗎?

而他正是《星際公民》開發公司的負責人,我想大部分人都是出於對他的信賴,所以才心甘情願的捐款。


其次,在宣傳中這是一個充滿無盡的未知、無限的可能性、極高的自由度的遊戲。就像《頭號玩家》裡的綠洲,可以給玩家提供一個線上的虛擬人生。在遊戲裡,你可以盡情的探索和創造,如果你最先發現了未知的地方,甚至可以用自己的ID為它命名。


遊戲裡還有第一人稱空戰、開採、探索、貿易這四大要素,你可以投身激烈的槍戰,也可以與好友太空飆船,甚至可以用玩家的身份向其他玩家發出任務。總之遊戲的玩法多到你想不到。

《星際公民》籌款超過2.5億美元,還有人質疑這是騙局嗎?

在這樣的宣傳之下,誰又能拒絕給它一個面世的機會呢?


但是遊戲的開發之路並不順利,哪怕每次眾籌資金都能迅速達標,可是中間任然變故不斷。一度經歷被《孤島危機》的開發商以違反合同為由起訴,被玩家以不能退款為由起訴,甚至被調查大量資金的流動是否和非法集資有關係,還經歷過開發團隊的大量裁員及重組。面對種種情況,遊戲的開發進度自然被拖了後腿。


《星際公民》還未正式發售,就已經經歷了很多風雨。然而真正的風暴,還沒有到來。想必遊戲發售後,遊戲的質量究竟值不值這麼多錢這麼多時間,必然又會引發軒然大波。


還記得曾經同樣經歷過眾籌和跳票的大餅《無人深空》,在發售後就因為質量嚴重縮水,一度被罵為業界恥辱。好在製作組能夠痛改前非,盡最大的能力挽救了口碑。

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而《星際公民》的關注度遠遠高於《無人深空》,若是神作必然能被捧到頂峰,若質量對不起眾多玩家,那必然也將受盡千夫所指。


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