03.02 如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?


如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?


網遊穿越類的作品,以反英雄為主人公同時不避諱殘酷描,作品整體上還算完整,但是以主人公本身的心理作為事件的推進劑對於年輕讀者來說缺乏說服力,我即使喜歡主人公的這種思維模式,也覺得故事推太慢;同時,這個背景設置之下缺乏性描寫也讓人有隔靴搔癢不能盡興的感覺,整體上故事懸念有餘爽快不足,雖然很有意思,卻少了酣暢淋漓的感覺。
  在網絡上連載的三個同類型作品,個人評價是《OVERLORD》>《記錄的地平線》>>《SAO》
  該作品的原作是連載於在線小說網站「小説家になろう」(http://syosetu.com/)上的限制級網絡小說作品,限制年齡是 15 歲,作者是丸山くがね。於 2012 年由角川集團下屬的 enterbrain 以奇幻小說的形式出版,注意,不是輕小說。出版時的封面是這樣的:

如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?


  下面我將會以出版版本來說。作品的故事是常見的網遊穿越題材。背景是一個超大型的「Dive Massively Multiplayer online Role Playing Game」,就是人們把大腦和網絡連起來,用精神直接玩的網絡遊戲,比較接近《加速世界》。這個遊戲的特色的極高的自由度,不光有極大量的職業、技能、魔法、道具,而且還允許玩家自己製作 NPC,這些 NPC 可以有玩家一樣的等級、能力,也能使用武器、道具,是相當強大的戰力,後面的故事就會圍繞這些 NPC 展開。另一方面,遊戲的官方還有推出名為「世界級道具」的超強力道具,運用這些道具甚至可以要求運營方更改遊戲的設置,這類道具也將在故事中扮演十分重要的角色。
  主人公(遊戲 ID:飛鼠)是遊戲中的一個工會「安茲·烏爾·恭」的一員。這個工會由 9 個人創立,飛鼠就是其中之一。工會的特點有兩個:全部成員都使用非人類角色(飛鼠自身是骷髏魔法師),工會的成員全部都是工作成年人。網絡遊戲的玩法多種多樣,「安茲·烏爾·恭」的玩法就是在遊戲中扮演大魔王,成員們建立起了巨大的大墳墓地下城「納薩力克地下大墳墓」,共 10 層,每一層都佈置大量的機關、陷阱,還設置有強力的 NPC 擔任「階層守護者」,包括這些 NPC 在內的所有東西,都是工會成員們的心血結晶。憑藉這個巨大的據點,「安茲·烏爾·恭」在有著數千工會的遊戲中也足以位居前十。


在故事的一開始,遊戲就即將停運,「安茲·烏爾·恭」的成員們也早就因為生活中的各種情況,陸續離開了工會,最後剩下的就有包括飛鼠在內的 4 人。在服務器運行的最後一天,飛鼠相約剩下的 4 人最後登錄遊戲聚一聚,可惜最後上線的就只有一個人而已,而這個人上線和飛鼠聊完之後也很快就下線了。
  留到最後的飛鼠因為對成員們愉快遊戲生活的懷緬,決定待到凌晨零時,遊戲服務器關閉,自動登出為止。而事情也正是發生在這最後一刻,坐在地下城王座之上等待遊戲結束的飛鼠,在時限之後並沒有自動登出遊戲,而是不知不覺中穿越到了異世界,侍奉在身邊的 NPC 忽然擁有了意志,原本在陰暗沼澤中的大墓地也不知道為什麼轉移到了一片從未見過的森林之中……

如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?


  作品是網文常見的穿越題材,有如下幾個重點:

  • 主人公是反英雄
  • 主人公是「膽小鬼」
  • 主人公在異世界擁有最強的力量,手下各人也大幅強於該世界明面上的最強者
  • 不避忌殘酷描寫,有性方面的內容,但是沒有直接的性描寫


  以上幾點組成了故事的主要內容,分別是:

  • 異世界探索,找尋是不是有其他穿越者
  • 大墓地運營,故事的核心
  • 吊打異世界各方勢力


主人公是反英雄 × 殘酷描寫


  雖然反英雄並不算罕見,但是主人公直接就個骷髏大魔法師這麼徹底的做法還真不多見,差不多徹底就是個反派了。之所以只是反英雄而不是反派,是由於穿越前的主人公是個普通的上班族,所以雖然外型上是骷髏魔法師,但是很多事情上還是站在人類的角度來思考,大體上還是比較符合一般人的價值取向。不同於《魔王の始め方》這種上來就滅人家一條村再威脅其他村交貢品交處女的,主人公面對被侵略的村子還是會救人。在後面計劃侵略蜥蜴人村子的計劃中也沒有趕盡殺絕。  

  同時,設立陷阱引誘冒險者葬身大墓地的描寫也讓反英雄的設定不至於失控,刻畫一個悲情的角色,讓讀者產生同情,然後由主人公扼殺這個角色的希望,這種情節的設置對於平衡主人公反英雄定位還是很有必要的,如果讓讀者覺得主人公只是個「我很醜但我很溫柔」的人,那麼這個形象塑造就失敗了。

如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?

主人公是「膽小鬼」× 異世界探索 × 性描寫不乾脆


在故事中,主人公一直擔心的有兩件事:NPC 的忠誠度;穿越到世界的其他玩家。考慮到了這兩點,是我給這個故事高評價很重要的理由。


  對於一個忽然穿越到了異世界的上班族來說,沒有什麼「理所當然」的東西,確實沒有任何理由認為那些和遊戲中 NPC 長的一摸一樣、但現在卻有了自我意志的傢伙還會和 NPC 一樣完全服從自己。故事中的主人公花了很多心思在測試手下的忠誠度,同時也時刻強迫自己扮演一個充滿威嚴的領導者,也會想辦法給予手下回報,這些手段一方面反映了主人公的不安全感,另一方面也不斷提示讀者,主人公就只是一個普通的上班族,他缺乏信心去率領手下的人。


  而第二點是整個故事推動的主要線索。沒有理由認為只有自己穿越到了異世界,畢竟當時沒有登出遊戲的並不會只有一個人。而在遊戲運營到關服的這個時期,實際上很多玩家早就已經等級封頂,一身神裝,主人公在遊戲中也並不是最強的玩家,大體上是在中上游水準。所以萬一有比自己厲害的玩家也穿越了過來,那麼自己和這個玩家的關係就十分重要。從理性上來說,大家都是玩家,合力從異世界脫離才是正道,相互競爭不會有什麼益處。


  故事的發展都是圍繞這一點進行的,一開始的派出手下收集情報,宣揚工會「安茲·烏爾·恭」之名,自己以「冒險者」的身份在都市中登場,闖出名聲。這些都是收集這個世界的信息,並且把「我是玩家」這個信息傳播出去的手段。


  可是,在追求這種「合理性」的同時,主人公的策略過於保守,步步為營造成了故事推進得太慢,缺少緊張感。而且作者沒有在作品中透露太多「其他玩家」的信息,僅僅是有暗示過其他玩家的存在,讓擁有上帝視角的讀者覺得主人公的行動並沒有得到相應的回報,純粹是「想太多」,缺乏爽快感。


  另一方面,作為君臨整個大墓地的最高統治者,面對投懷送抱的美女認慫縮了則是敗筆。要麼就一開始就完全不要提這方面的內容,連像樣的女性角色就不要設了;要麼就直接做盡,酒池肉林。現在這種半吊子就給人十分不乾脆的感覺,真不如不完全不寫。

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最強主人公 × 吊打異世界


  穿越類作品的醍醐味,滿級的大法師帶著放滿寶物的基地穿越了,給了那麼讀者那麼高的期待值如果不是吊打異世界居民怎麼都說不過去。當然,事實上也是吊打了。但是正如上面說過的,因為主人公性格的設置,並沒有給人很充分的「笑傲江湖」的暢快感。


  主人公扮成「冒險者」的部分本來應該是「扮豬吃老虎」的橋段,但是實際情況是,主人公是一條龍,扮成了老虎,然後把豬吃了。讓人感覺沒有完全施展開,相當侷促感,僅僅是給了讀者「主人公不會失敗」的安全感,這樣閱讀感受就低了一個層次。不過,這個問題隨著故事的展開漸漸有改善的傾向,到了第七卷整個大墓地總算是正式露面了,期待往後會有更精彩的展開。


如何評價輕小說《OVERLORD》及其改編動畫?

---Cartoon Porter


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