夢淚反對王者榮耀孰能生巧論,無論玩家打多少局,不帶腦子打都沒用,你怎麼看?

濤咪電競


反對、熟能生巧、跟失敗是成功之母我認為本質上沒就沒區別、你只是在不停的訓練中總結經驗、你離成功只是更近一步。沒有人天生就會玩某一個英雄、都是在不斷死亡過程中總結經驗。王者榮耀一個休閒的遊戲、大多數玩家並沒有仔細研究,畢竟不是所有都要去打競技、總結失敗,吸取教訓的速度肯定沒你職業選手快。熟能生巧是一個經驗總結出來、並已經接受實踐的檢驗。


月落登風


首先孟老師這個我不反對,相反非常贊同,不帶腦子玩遊戲多少把都還會卡在一個段位,就像我兩位同事的,1000多把的亞瑟,1000多把的東皇太一,500多場的蘭陵王800多場的后羿,一個號打了4000多吧。來來去去只會玩幾個英雄。永遠卡在一個段位。


狸子壞


近期,在KPL職業聯賽推出的一款電競綜藝節目——“終極高手”中,節目組對夢淚做了一個專訪,內容包括“如何看待粉絲認為夢淚是一種信仰?以及夢淚對自己的看法,夢淚多年來對自己打遊戲的要求是什麼?”等諸多問題,橘子帶大家瞭解一下!


“終極高手”節目組提出的第一個問題就是——如何看待在粉絲眼中夢淚是一種信仰?夢淚的回答是很感謝粉絲這麼久一直以來的陪伴,的確,對於2016年以及2017年那個時間段入坑王者榮耀這款遊戲的很多玩家,都曾經或多或少受到夢淚的影響,夢淚韓信無兵線偷塔已經成為KPL賽事歷史上的一大經典。很多王者榮耀玩家可能沒聽過過Cat,但大都聽說過夢之淚傷,其坐擁的KPL賽事流量,可能相當於其他選手的總和!


除此之外,當節目組問到夢淚,如何評價自己的時候,夢淚直言自己是一個擅長找機會的選手,在很多情況下機會抓住了,別人看起來就會說很秀,然而機會沒抓住,就會說自己很送,總體來說是高風險的事。

最後一個問題,是節目組問到夢淚在日常遊戲以及職業生涯中怎麼要求自己的,夢淚直言玩王者榮耀一定要帶腦子打遊戲,無論日常打遊戲還是打職業,一定要帶腦子,頭腦裡思路一定要清晰,否則無論打多少局遊戲都只是僵化的肌肉記憶,就是打遊戲是靠經驗打的,這是不行的。夢淚在採訪的時候強調,與其打很多局遊戲,不如頭腦清晰的打好每一小局!


橘子覺得呢,王者榮耀當然不是一款你打很多局就能變得特別厲害的玩家,橘子周圍有不少打了近萬把遊戲,然而段位還是個鑽石或者星耀,英雄池也淺的可憐,要麼只會哥站樁AA怪,要麼只會個肉。當然,像露娜,韓信,李白等需要較高熟練度的英雄,長時間練習還是用處很大的,當然,你得用心練,要麼,也只是無用功!

大家怎麼看呢!


橘味電競


這個我還真不太認同,

既然已經打了很久,那肯定自己對對局應該都有處理細節的方式方法。只是可能比他們這些職業選手處理的差好多吧 ,在他們看來就是不帶腦子。

首先,每局對局不一樣,敵人的操作水準有強有弱。弱的就是熟能生巧,強的就是不帶腦子?

玩的久了,自然知道自己該幹嘛。只是有時候沒有跟著別人的節奏罷了。


菜雞輔


說說我的看法,只要你不故意放水,只要也經常玩都可以混上王者,這就是現在的匹配機制,必贏局和必輸局,必贏局多必輸局少,這樣都會上王者,關鍵是留住了玩家的興趣,讓玩家覺得哎呀上王者了好開心,接著幹,買皮膚充值,必須多數人有興趣才能有人充值,興趣就是讓你上王者。但是每個人還覺得是自己的努力才上去的,我的意思實說現在的王者確實容易上。這樣才會使你產生興趣。


祺實qishi


沒毛病。我遇到過連續17把,把把有掛機的人。上來就搶c位,然後掛機。沒把4打5,怎麼玩?早早把遊戲號給侄子,你們愛咋咋地去吧……


萬刃藏鋒


說的一點沒錯,不帶腦子就是沒意識。什麼是意識?就是知道什麼時候該幹什麼,什麼位置要幹什麼,隊友在幹什麼,猜測對手在幹什麼。分析局勢,該運營還是該打團。這些才是關鍵。玩得多,不帶腦子。只能英雄熟練,但是沒用。這遊戲八分意識,兩分操作。那些只想著提高操作的,玩到啥時候都是菜。


邁克爾-十一郎


其實就是大家說的意識,打王者的話意識是啥我也不好說明,我就舉個例子,

打王者的時候通過對小地圖的觀察,可以大致瞭解了整局遊戲的走向以及隊友大致的情況。而如果沒有地圖意識,在這個時間點大部分玩家還是會很迷茫的。再來看一個例子,如果看到敵方打野是進上半野區的,而他們的藍buff也要刷新了,這就代表了他是要拿藍的,那這個信息有沒有用呢?

很明顯,這是有用的,比如這局你是上單知道這個信息之後,就可以在上路很安靜的帶線,而如果我們是優勢方,我們可以在藍buff提前組織一波埋伏入侵。如果是劣勢方,我們就可以入侵他的下半野區,搶一些有限的資源。甚至推線逼他們下來,然後回城,拖更多的發育時間。無論如何知道的信息越多總歸是有好處的,這就是一種意識

意識這個詞仁者見仁智者見智,打野能控制野區,帶動全場節奏就是有意識;射手能保證自己發育,中後期打足傷害就是有意識。總的來說王者裡的意識就是保證自身經濟優勢,瘋狂刷錢,同時多看小地圖,留意隊友和敵方動向配合隊友打戰術,平時多反向思維,站在敵方和隊友位置考慮,怎麼打讓敵人難受,讓隊友舒服就好了。

其實我覺得意識怎麼說呢?你玩的久了自然就有意識了。因為你玩的久了就對這個遊戲熟悉了,熟悉了之後該幹什麼不該幹什麼你基本上就清楚了就瞭解了。

然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。

其實我覺得意識怎麼說呢?你玩的久了自然就有意識了。因為你玩的久了就對這個遊戲熟悉了,熟悉了之後該幹什麼不該幹什麼你基本上就清楚了就瞭解了。

然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。

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然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。

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然後玩的久了基本上就有手感了,可以算是熟能生巧吧就是。







王炸王炸王炸一個三


我本身也玩王者,我也說一下我的看法,夢淚說的是後期,前期就是必須會熟練的使用這個英雄,只有這個英雄你可以熟練的去使用它,然後再帶上腦子去玩兒點兒套路什麼的,這就是坐上了上分的車了,如果你連這個英雄用的都不熟練,那你光有腦子也沒用,只有多玩多練,熟悉這個英雄,才能更好的去抓住機會,





牛城奏摺兄


夢淚就是熟能生巧論的受害者,所以他最有發言權,曾經的夢淚手速特別快,快到都來不及思考,都是下意識的做動作,所以經常被套路,血淋淋的教訓,玩遊戲要帶腦子,在這個基礎上手速再快點就更好了。


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