適合零基礎小白學習UI設計的方法

適合零基礎小白學習UI設計的方法

第一點:學習準備——啟蒙

隨著“互聯網+”時代帶來的大發展,企業也在不斷完善發展模式,逐漸加大對用戶需求的依賴、人們對互聯網產品用戶體驗度的提升。學習一項技能,尤其是已經有一定沉澱並在各行各業有廣泛應用的技能,就一定要對它先有充分的認知。在開始正式學習前,你需要花足夠的經歷去了解和查閱它的起源、發展、應用、未來。

這樣,你才能更客觀的去理解UI的發展歷程。這些知識和思想,將為你的職業生涯做出啟蒙,才更容易成為一個有內涵有深度的設計師,這當中還有諸多優點,就得靠你們自己慢慢體會。

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第二點:繪畫技巧——洞察

曾經和很多同行爭論過,UI設計,到底需不需要手繪訓練。想必大家都知道,目前國內知名的UI設計師,追波上的大神們,很多都是草根出身,從其它行業空降來的,他們的出色是有目共睹的,似乎從某種層面上證實,不需要有繪畫基礎,也可以做好UI,也可以當大神.

學UI設計與美術基礎之間是一種非充分必要的條件。UI設計更注重的是用戶和界面之間的關係,而不是界面和美術之間的關係。UI設計雖然也需要對審美的把握,對色彩、構圖的理解,但是並不要求設計師一定會手繪素描、畫畫。只要你腦海中能夠想象的出來,依靠設計軟件工具一樣也能做出來。

【性格測試】不妨抽出30秒測試下自己適不適合學UI設計:

http://www.tianhusj.com/list-276-1.html?wm=tt_syp_uizg

【如果鏈接無法跳轉請複製此鏈接在瀏覽器中打開噢】

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第三點:掌握軟件——手段

這一步就正式開始進入學習軟件的步驟。如果學習的是UI,那麼以下幾種軟件是必不可少的:PS、AI、DW、Sketch……其餘的根據愛好自己補充。

要熟練掌握設計軟件,軟件這個是硬性要求了,基礎中的基礎,常見的設計軟件有Photoshop、Illustrator等等。

這裡要先和大家談談,我們都知道美工對於設計師來說已經成為具有侮辱性的貶義詞,設計師們喜歡反駁,你丫才是美工,你全家都是美工。

有點小理想的有志青年們都對這個稱謂充滿鄙夷,但我得給大多數人潑冷水,因為大多數設計師連一個合格的美工都夠不上。

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第四點:設計理論——實踐

廣義上來說,到這步才是真正開始學習設計,也是讓一、二兩點作用開始充分發揮的時候。現在網絡很方便,想找一些學習資料實在是一件很簡單的事情,無論是買還是搜,總能找到你需要的學習資料,當然了這個對於有一定基礎的人來說可以。

因為看過藝術史,所以你會知道,每個時代流行的藝術創作有各自的手法特點,有共性,所以可以被歸納和總結,也就可以教授,培養出相同的作家。換句話說,美術家是可以被量產的。

在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習——實踐產生,一定不要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。那些能被歷史銘記的藝術大師,之所以偉大,是因為他們的開創性或者作品所包含的人文精神和偉大的靈魂,而不只是一幅出色的圖畫。

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第五點:鑑賞模仿——超越

特地把這點放到後面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養的實現,而一個出色設計師還需要培養自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。可以嘗試著先用ps臨摹網上的一些作品,學習足夠的理論知識之餘也要動手實踐。畢竟實踐是檢驗真理的唯一標準。可以模仿一些簡單的Logo、Icon、Banner。

學會看優秀的案例,用它們給你提供設計的燃料,然後你要做的就是抄!抄!抄!用你學過的設計理論在實現中對案例進行分析,只有發現了它們的優點並自己動手實踐實現了,才對你的提升有實際幫助。

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第六點:閱讀思考——擴展

整個UI設計圈,還有一個很致命的缺點,就是對其它行業知識的排斥,科班畢業生尤甚。因為學生時代大多討厭學習,有藝術生這個庇護傘,就可以合理安慰自己不學習不念書那是放蕩不羈愛自由。

設計是一門需要沉澱的技藝,卻恰巧遇見了日新月異的互聯網文化。這讓大家對流行極具敏感度,而開始追趕潮流,輕視正統和法則。這整個流程需要或許需要1整年的時間,但我相信,只要有足夠的耐心,是可以讓一個新手成長成為一名合格的UI設計師,請放慢你的角度,不要急於求成。


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