小米10对称立体声扬声器表现不俗?其实ROG早已标配

最近,小米新发布的小米10搭载了“完全对称的双线性扬声器”,获得了不少好评。小米称,这是小米首次采用真均衡立体声,双声道均衡输出,无论是看电影、玩游戏都有身临其境的感受。

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不过,虽然小米重点宣传了小米10上的双扬声器系统,但实际来说,手机的双扬声器系统并不是什么新鲜事,早在2013年的第一代HTC One M7就出现了。而且在目前的手机市场中,采用完全对称双扬声器的手机,小米也并不是第一家。

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这里就不得不提早在去年就发布的ROG游戏手机2了。作为一款去年7月就发布的手机,ROG游戏手机2除了搭载大功率双扬声器之外,还有更多在声音系统上的“黑科技”。

首先,ROG游戏手机2的双扬声器系统是正向的,也就是两个扬声器直接面对着用户,让音频可以更快速度到达用户耳中,获得更优秀的声音音量和品质。相比之下,小米的双扬声器则是位于边框上,播放的音频直接就向周围环境扩散,而不是直接向着用户。

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其次,ROG游戏手机2的双正向扬声器系统还支持DTS:X Ultra 技术。根据介绍,这种技术可以基于用户位置以3D环境准确呈现音源,并帮助用户听到并定位对手及其他关键的环境声音。无论是手机连接的耳机,还是手机自带扬声器,都能提供媲美游戏机级别的音质,让你可以在游戏中的听声辨位技能获得“物理外挂”的加持。

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此外,ROG游戏手机2不仅保留了 3.5 毫米耳机接口,还在侧面添加了一个USB Type-C扩展口,让你不用担心无线耳机的延迟,更是避免了要在充电还是插耳机这种问题上做出妥协的选择。更为重要的是,ROG游戏手机2还配备了降噪四麦克风矩阵,搭配 AI 只能降噪,让你的通话和游戏语音不再受到背景噪音的干抗。

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在屏幕上,ROG游戏手机2亦是比小米10要突出不少 —— 前者搭载了第六代康宁大猩猩玻璃,并且屏幕刷新率达到了120Hz,响应时间仅为1ms。而作为后面发布的小米10,搭载的则是第五代康宁大猩猩屏幕,且刷新率只有90Hz。更高刷新率的屏幕,意味着更加流畅的游戏画面,尤其是在如今越来越多手游都支持高帧率的场景下,ROG游戏手机2的这一优势相信会更加明显。

在色域上,两款手机表现都相当不错,几乎是“神仙打架”的水平。但在具体上来说,小米10的屏幕仍然是略输ROG游戏手机2。ROG游戏手机2屏幕的色域达到了111.8% DCI-P3、107.4% NTSC和151.7% sRGB 色域,小米10只做到了100%的DCI-P3和sRGB色域。

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总体来说,尽管ROG游戏手机2是一款去年夏天发布的手机,但凭借它优秀的水平,依然能和最近发布的旗舰级手机小米10一战,在不少地方甚至还可以超越小米10。对于游戏党而言,ROG游戏手机2可以说依然是一款非常值得入手的产品。


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