王者榮耀網友自發打野英雄真實T度冷門英雄霸榜,為何刺客李白技能超標遲遲不削弱?

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恕我直言,現在的李白很弱,想要剋制他很容易,很多人都被李白的二技能和大招嚇到了,人家突過來二技能,自己就嚇得往圈圈上撞,我在王者局都遇到過不少這種人,張良東皇雲中君這些,,打的他毫無還手之力,


l芹澤多摩窮


今日熱點:王者榮耀打野英雄真實實力T度排名都是冷門英雄,為何李白技能如此超標,官方也不會進行削弱,如何評價?

王者榮耀版本英雄熱度排名基本每週都有所變化,同時在如今六大英雄職業中,值得關注就是英雄T度排名,畢竟T度排名主要決定英雄的登場率高低,其中打野英雄的T度排名同樣是網友關注的板塊。

目前野核英雄熱度榜中,依舊是猴子霸居榜首位置,其次是李白、蘭陵王和韓信這些T1級野核英雄。那麼為何網友所公佈的榜單後,與官方數據格格不入,到底是什麼回事呢?

該網友公佈版本路人局打野T度排行:T1是斐擒虎,其後排名是T2級別的是玄策和露娜,被官方設制定熱門的李白、猴子這些英雄只被定在了T4階段的打野。那麼為何是T在官方數據中,斐擒虎和玄策這些打野英雄都是熱度倒數的冷門英雄,反而在網友的數據中成為熱門中數一數二的存在,這難道不是背道而馳嗎?

小編認為該網友推薦的野核熱度排名也是有一定道理,官方給出數據只是英雄全面統計情況,而該網友給出的英雄熱度,應該就是高端局中(星耀段位以上),因為高端局中,考慮到禁熱門輔助、野核特例,只有像玄策、露娜這些看似冷門英雄出場次數高,同時也說明“絕活”英雄才是目前頂端對局中的走向。

另外被稱為刺客“一哥”身份的李白,網友和官方意見不同呢?

就李白技能分析,自身強度一目瞭然:李白將進酒兩段位移眩暈和第三段返回技能特效;二技能神來之筆,大範圍對目標造成減速、破甲和傷害效果外,能保證2秒自身不被敵方指向性技能選中;大招青蓮劍歌五段劍斬具有範圍大的AOE傷害,並且釋放期間也是屬於霸體狀態。李白身為刺客,確實集中破甲、控制和AOE傷害為一體,確實比其他刺客更具有優勢,自然也成玩家口誅筆伐的對象,但是為何官方不會進行削弱呢?

觀點:就李白英雄熱度而言,官方其實是不想讓其成為“下水道”英雄,畢竟官方現在調整宗旨是打撈了冷門英雄,削弱勝率較高的熱門英雄。對於勝率只排行第四的李白並不好大動干戈,另外李白操作難度高,還是攔倒了中低端局中一堆“英雄好漢”,當然不削李白最重要原因還是為了保證皮膚的銷量。

總結:就近期與李白相比,猴子這個英雄已經霸榜了三個賽季,你們認為不削的原因有哪些呢?


戲遊人生L


首先是對李白一技能將進酒的調整,改變了一技能的屬性。將一技能原來的衝鋒造成眩暈效果改成了可積累劍氣,也就是加快了大招的釋放。但是卻缺少了李白以往的控制效果,一技能的改變可謂有利有弊。

對於大招-青蓮劍歌的改動是非常明顯的。首先我們從輸出數據上,可以看到打造青蓮劍歌的傷害直接由250降至200,同樣對於等級提升帶來的傷害和Ad的減弱也很明顯。此番對於大招的削減,無疑是削減了大招威力。

對於新版本的李白來說,你首先要學會出裝。下面給大家介紹一下小編自己的出裝建議。

李白作為一個打野英雄,首先要出的是攻速打野刀,攻速鞋子,吸血鐮刀,暗影戰斧,破軍,名刀。同時自己把握時機將吸血鐮刀升到泣血之刃(可以在破軍作出來之前)。銘文配置建議帶一套百穿的就可以。

分析一下出裝的建議:李白作為一個打野發育的英雄,首先出攻速打野刀。可以加快打野速度,提高劍氣的疊加速度。同時提高李白的打野效率。然後攻速鞋子在前期給予李白提供更高速的移動,增加線上支援。接下來出一把吸血鐮刀(就是一個吸血小件)可以提李白的續航能力,減少回家次數,同時一把暗夜戰斧,不僅提高物理攻擊,而且減少冷卻,增加生命,而且被動效果更適合李白,破軍的目的是提升李白的物理攻擊,使用名刀的被動效果,可以提高李白殘血生存能力,後期觸發名刀效果後,可以換復活甲,或者是法防裝備、物防裝備。

這套出裝的打法關鍵是:前期李白利用打野優勢快速發育,然後上路抓人,這時可以利用一技能的劍氣疊加直接上去與敵人交戰,快速使出大招,將敵人擊殺。然後,利用優勢將自己經濟越滾越大。一技能疊加劍氣同時提高了李白的生存能力,可以在逃命路上利用一技能配合大招實施反擊。對於後期對戰,全輸出的李白傷害也是可以的,同時一技能的疊加劍氣可以領李白的打法更加靈活,可以再結合老的打法,推陳出新,創出更多的連招。

比如:(a1a1321)平a+一技能一段+平a+一技能二段+三技能+二技能+一技能回退

(aa11a2a31)平a+平a+一技能一段+一技能二段+平a+二技能+平a+三技能+一技能回退

小夥伴們可以在遊戲中自己綜合適合自己的連招套路。

小編感覺改版後的李白更容易玩了,而且大招的釋放也會更加得心應手,相比以前大招的高傷害,現在的李白更靈活,打法更具變化,你們覺得呢



平民王者榮耀


別逗了,李白其實很難上分,高分局李白很容易被針對,再削弱乾脆刪了他得了


mrc彥哥


無法反制其實可以通過削弱李白一技能的二段控制來達成。但是去掉這二段控制,李白後期和魯班單挑都不一定能贏。

平衡這事把,要保持好其實是真的挺難的。你削弱一個英雄或者裝備會導致另一個英雄崛起或者一批英雄崛起。

我的想法是,李白不會削弱,就算會削也不會動刀他的技能。最多就是削點他的裝備或者傷害。比如黑切最近就被削了。降低了戰士的強度。李白已經是削過一些傷害了

我不知情。感覺沒太大變化。李白一個人在對面人群中秒c這種操作是需要這個李白玩家比對面強一個大段位的。同段位公平競技,李白沒有很強勢。我最近打的微信區,微信區星耀王者段必ban李白。我感覺微信區的射手和法師們一點都不懂怎麼打李白,才搞得李白好像很強勢。其實並沒有。


一隻土撥鼠吖


削?他兩件套之前站著讓他打你一套都打不死


宇曦是個憨憨


全民李白的時刻,所有打野玩家都可以輕鬆刷出大招,但是李白的大招傷害在中期還算可以,當然前提是滾起雪球。但是大招前期跟後期傷害都沒有其他刺客收益好,但是李白在後期的一二技能收益傷害高。控制足。往往自己的二技能有想不到的意外收穫


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