遊戲首班車:中單姜子牙的制勝思路——發揮優勢,明確他的節奏

前言

王者榮耀中姜子牙這名英雄可以作為中單法師或者輔助來使用,姜子牙在近期有一次影響較大的改動,具體的改動如下圖:


遊戲首班車:中單姜子牙的制勝思路——發揮優勢,明確他的節奏

在路人局中姜子牙是一名非常不受玩家待見的英雄,然而玩的好的姜子牙卻可以幫助團隊建立很大的前期優勢,雖然在最近的改動中他對於前期的團隊增益遭到了削弱,但是他依然可以幫助團隊在前期打出壓制節奏。

我們來看下姜子牙的熱度和勝率,如下兩圖我們可以看到改動後的姜子牙在最新一期的輔助位置熱度排行榜中已經位列T3末位,而且全英雄勝率倒數第三,這說明姜子牙作為輔助位置的強度在當前版本是非常之低的。

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就我個人新賽季使用姜子牙在遊戲中的體驗來說,姜子牙作為輔助位置確實作用有限,缺乏硬控技能、身板脆、沒有佔視野能力都是他作為輔助位置的短板,所以我個人也不推薦使用姜子牙去打輔助位置,中單姜子牙更為合適!

這篇主要給大家帶來的是中單姜子牙的制勝思路——發揮他的優勢,明確他的節奏。

發揮姜子牙的英雄優勢

<strong>姜子牙擁有出色的消耗能力。

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姜子牙的消耗能力來源於他的一技能和二技能,一技能擁有8秒cd持續5秒造成傷害,而滿級二技能也只擁有7秒cd,並且這兩個技能施法距離都較遠,這使得姜子牙可以在較遠的位置頻繁使用一二技能消耗敵人的血量,消耗能力十分出色。

強大的消耗能力使得姜子牙在中路對線時可以壓制對線英雄的血量,而中路是前期主要的gank發起者之一,成功的壓制血量變相的也干擾了敵方中路英雄的gank節奏,另外姜子牙的一二技能都是範圍型技能,在團戰發起前可以在較遠的位置消耗到多名敵人的血量,這對於團戰勝利的幫助非常大。

舉個例子:中期姜子牙對敵方守塔的滿血猴子釋放了一二技能,可以看到猴子的血量直接損失了一半,可見他的消耗能力非常之強。

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我們在使用姜子牙時在對線期在使用技能清線的同時儘量命中敵方英雄,這樣既可以起到快速清線的效果,也可以壓制敵方中路英雄的血量,使其在較低血量的情況下無法去gank我方隊友。

而在團戰發生前,我們可以先在一個較遠的安全位置釋放一二技能去消耗敵人的血量,因為一二技能都是範圍型技能,所以儘量命中多人效果更佳。

<strong>姜子牙的減速效果非常明顯。

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姜子牙的一二技能命中敵人後都擁有減速效果,其中一技能在持續5秒時間內會逐漸減少敵人的移速,滿級一技能最多會減少90%移速,而二技能則是在命中後減少敵人50%移速,持續1.5秒。

一技能減少移速的效果非常明顯,雖然減速不是硬控效果,但達到最大90%的移速減少時,幾乎可以使得敵人無法動彈,二技能在擁有硬控擊退效果的同時減速比例也不俗,這兩個減速技能在命中敵人後對於敵人的減速效果非常明顯。

高額的減速比例有助於姜子牙和其隊友的追擊或者逃生,並且可以用來銜接隊友和自身的控制或傷害,能給隊友提供不錯的生存和輸出環境。

舉個簡單的例子:姜子牙在對敵方妲己釋放了一技能後銜接大招,可以看到減速效果非常明顯,利用靠牆的這個地形釋放大招,妲己在低移速的狀態下根本無法走出大招的技能路徑,無奈被擊殺。

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我們在使用姜子牙時可以在gank時利用一二技能打出減速控制效果,配合隊友和自身的傷害擊殺敵方英雄,並且在上文中已經提到這兩個技能都是範圍型技能,在團戰中儘量命中多人可以打出範圍減速控制,使得敵方很難逃脫或追擊,有利於隊友和自身接下來根據戰局在追擊和逃生之間作出選擇。

<strong>姜子牙擁有團隊增益效果。

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姜子牙的團隊增益有兩個,一是給隊友增加經驗值,二是降低敵人的雙抗,團隊增益效果是姜子牙的輔助功能。

在改動前姜子牙的被動每10秒會給隊友增加14點經驗值,改動後變為120秒增加168點經驗值,經驗值增加的總量不變,改動後在2分鐘前這個被動相當於無效的,2分鐘後開始生效。

而一技能降低雙抗是非常強力的屬性,滿級一技能最多會降低40%的雙抗,我們都知道穿透裝備中的破曉(碎星錘)會擁有40%的物理穿透,而虛無法杖擁有45%的法術穿透,而姜子牙的降低雙抗最大效果為40%,幾乎相當於為隊友和自身同時配備了破曉(碎星錘)和虛無法杖。

姜子牙給隊友增加經驗值可以使全隊在等級上取得優勢,等級高則意味著可以有更高的技能等級,同時英雄屬性的加成也更高,對於全隊的戰鬥力都有所提升。

雖然在改動後被動技能2分鐘前不再生效,再無法使隊友提前到達2級這個關鍵等級,但在2分鐘刷新先知主宰和暴君的時期,卻可以幾乎使得全隊的隊友都達到4級這個關鍵等級,在前期團隊資源的獲取方面依舊會給全隊帶來優勢。

而姜子牙的一技能在戰鬥時命中敵人可以降低其百分比雙抗,從而使得隊友和自身的傷害都能得到很大的提升,尤其是對於高抗性的坦克英雄剋制較大,對於戰鬥的勝利幫助也較大。

舉個例子如下圖:這波是在2分鐘時暴君團,姜子牙的被動已經生效,可以看到隊友的等級除了先陣亡的輔助都已經到達4級,甚至打野馬超已經5級,此時明顯我方戰鬥力較強,果然這波小規模團戰1換4大獲全勝,我方建立了前期很大的優勢。

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我們使用姜子牙在2分鐘時,可以積極的去溝通隊友拿下團隊資源,因為此時他的被動技能已經生效,全隊都擁有等級方面的優勢,全隊戰鬥力相比敵方肯定是更強的。

而在配合隊友打傷害或是自身打傷害時,應該先使用一技能命中敵人,打出降低雙抗的效果,並且需要注意的是降低雙抗的比例是一個逐漸提升的過程,持續5秒時間,等待幾秒後降低雙抗的比例會更高,此時再銜接後續傷害可以打出更高的傷害。

<strong>姜子牙持續傷害和爆發傷害高。

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姜子牙的一技能可以造成5秒的持續傷害,因為降低雙抗效果的存在,這個傷害實際上是不斷增加的,而二技能和大招是姜子牙的爆發傷害。

首先一技能雖然法術加成和基礎傷害看起來較低,實際上一技能持續5秒時間每0.5秒觸發一次傷害,是可以觸發10次傷害的,從而計算得出1級一技能即擁有700+(80%法術加成)的法術總傷害,這個總傷害無論是基礎傷害還是法術加成都較高,所以他的持續傷害是非常高的。

然後二技能雖然基礎傷害和法術加成一般,但擁有一技能降低雙抗的增益下,實際上造成的傷害也並不低。

最後是大招的傷害,大招會隨著蓄力時間增加傷害和距離,最大傷害無論是基礎傷害還是法術加成都特別高,這是他高爆發傷害的主要來源。

姜子牙的持續傷害和爆發傷害高使得他可以勝任中單位置輸出的重任,在團戰中可以起到消耗和秒殺脆皮英雄的作用。

如下圖:這是後期的一波傷害演示,可以看到姜子牙的一套技能傷害非常之高,鍾無豔大部分血量都是被姜子牙打掉的,尤其是蓄滿力的大招傷害,命中敵方猴子後他的血量瞬間少了一半。

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我們在使用中單姜子牙打傷害時,需要先使用一技能打出降低雙抗的效果後再銜接二技能或大招,這樣能打出的傷害會更高。

而因為大招想要達到滿傷害需要較長時間的蓄力,敵人在此期間很容易躲開,所以“大閃”的連招是必須要熟練掌握的,閃現對於姜子牙而言非常珍貴。

我認為只有在以下三種情況下適合使用“大閃”。

1,可以形成擊殺時,拿下擊殺經濟。

2,在團戰中可以打出成噸的aoe傷害,對於團戰勝利幫助大。

3,幫助隊友切敵方c位時,使用“大閃”為其補充大量傷害,起到快速切後排的作用。

明確中單姜子牙的節奏

<strong>姜子牙在2級時可以積極參與gank和支援。

2級的姜子牙擁有兩個高減速效果的技能,並且傷害不低,此時是他gank能力較強的時期,可以積極的去配合隊友gank和支援。

姜子牙前期的gank即便不能擊殺敵人,也能消耗敵人大量的血量,這可以有效的幫助到隊友的發育,若是gank成功,則對隊友和自身的發育幫助更大。

舉個簡單的例子:本身這一波姜子牙是準備去支援上路的,但發現敵方狄仁傑被我方伽羅單殺之後,姜子牙選擇配合輔助牛魔偷掉敵方的野豬,壓制敵方打野的發育也是可取的。

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我們在開局時可以溝通輔助幫忙清線迅速到達2級進行第一波gank,優先選擇發育路敵方的射手英雄進行gank,因為射手是隊伍中的輸出核心,壓制敵方射手幫助我方射手對於團隊的幫助更大。

需要注意在gank敵人時二技能可以擊退敵人,選擇好二技能釋放的位置可以把敵人擊退到我方隊友的攻擊範圍之內,這樣gank的成功率會更高。

<strong>擁有大招的姜子牙清線能力強,可以幫助隊友快速推進和支援隊友。

姜子牙的大招雖然在沒有閃現的情況下很難命中敵人,但小兵不會走位,所以擁有大招後的姜子牙蓄力滿傷害的大招清線能力非常強,清線快即擁有更多的時間去幫助其他路的隊友推進或者支援隊友的戰鬥。

姜子牙因為擁有大招後清線快,那麼與其對線的中單英雄支援能力就相對沒有姜子牙強,這樣在遭遇小規模戰鬥或是其他路推進時,姜子牙都可以較快的趕到,支援隊友拿下整體的團隊優勢。

舉個例子:這波是幫助我方伽羅推進,姜子牙利用大招封鎖敵方狄仁傑的走位,使其不敢上前清兵,讓伽羅可以安全快速的推掉敵方上路一塔。

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我們在使用姜子牙時不要一直佔住中路不動,迅速清完線後可以去gank支援,姜子牙在小規模戰鬥中非常強勢,可以在安全的位置釋放技能打控制和傷害。

需要注意的是姜子牙可以使用大招幫助隊友推塔,因為他的大招清兵線速度極快還會對防禦塔造成10%傷害,而且對守塔的敵人能形成威懾效果,通常敵人是不敢在姜子牙大招的技能路徑上清兵的,所以姜子牙可以利用大招幫助我方安全快速的推掉敵方的防禦塔。

<strong>後期中單姜子牙的團戰需要在保證自身安全的前提下打出高傷害。

因為姜子牙沒有位移技能,所以他需要在後期團戰中保證自身的安全。

後期裝備成型的情況下,姜子牙無論是持續傷害還是爆發傷害都較高,只要在團戰中存活,就可以打出成噸的aoe傷害,中單姜子牙是需要承擔隊伍中的輸出重任的。

雖然中單姜子牙作為團隊中的輸出位置,但是他的手長,而且技能減速控制效果好,並且擁有擊退的硬控效果,所以他既可以在後排打出傷害,也能在後期團戰中發揮一定的保護作用的。

舉個例子:姜子牙與我方伽羅站位靠近,刺客切她時可以用控制技能斷一手,能提供控制、能保護、能輸出。

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我們在使用中單姜子牙時首先需要了解他的技能施法距離都較遠,他可以在離團戰位置較遠處打傷害,團戰前可以先利用短cd的技能消耗敵方英雄的血量,建立全隊血量上的優勢。

團戰發起時儘量將大招給到敵方的核心輸出c位,配合隊友優先擊殺敵方輸出,當然大招在團戰中命中多人效果也極佳。

還需要注意的是姜子牙在後期團戰中的站位儘量要與射手靠近,這樣不僅可以利用技能的控制起到保護我方射手的作用,自身的安全也可以得到有效的保障。

總結

姜子牙在輔助位置的主要作用是幫助團隊快速建立前期優勢,而在改動後的姜子牙在這方面的能力有所降低,所以他已經不是很適合用來打輔助了,反而中單位置的姜子牙後期傷害有所提升,這使得姜子牙可以在中路位置上有更好的發揮,只要我們在使用他時發揮出他的英雄優勢並明確他的節奏,遊戲獲勝並不難!


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