你覺得switch 《塞爾達傳說織夢島》值不值得買?

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這是一款非常優秀的重製作品,《織夢島》首作於1993年在gameboy上發售,玩法、操作、劇情放到現在依舊不算過時。這次的重製版不僅有無縫大地圖,可愛的世界和人物造型,動聽的音樂及音效,還有全新的嵌板自定義迷宮等。所以個人認為這是一款switch上的必玩作品。特別是國行玩家,在等待國行曠野之息發佈前,織夢島是最好的過渡作品,首先織夢島沒有dlc加持,支持自動更新到簡體中文……最後要說的是遊整體流程較短,通關大約在十小時左右,至於值不值得入手,就看你自己了!







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如果你想找到那份錯過的美好,那還請買回來好好體驗一番吧

不得不說,《塞爾達傳說·荒野之息》的成功,讓Link名聲大噪,以至於很多人都會有疑問,幹嘛不叫林克傳說呢……不用問,因為塞爾達公主擁有一票否決權!

言歸正傳,說起初代的《塞爾達傳說》,則要追溯到1986年的2月21日,這一天正是紅白機的磁碟機外設的發售日,也就是說,《塞爾達傳說》算是護航之作了。畢竟,同時首發的磁碟機軟盤,除了《超級馬里奧兄弟》,就是《足球》、《網球》、《棒球》與《麻將》了……儘管《棒球》在日本頗為流行,但如果從遊戲性和任天堂長遠的發展來看,無疑《塞爾達傳說》這個新的IP,才是主角!

不過由於我們國內,幾乎就很少見到磁碟機,另外由於沒有中文版本,這讓初代的《塞爾達傳說》遠遠不如那些更加直接,更加爽快的遊戲有地位,比如我們經常掛在嘴邊的老四強魂沙赤綠……

要起來,這次重製的《塞爾達傳說·織夢島》,算是塞爾達系列的第四部作品,日文名為ゼルダの伝説 夢をみる島,而英文名則是The Legend of Zelda: Link's Awakening,也就是林克的覺醒。這部作品是1993年任天堂情報開發本部開發的,平臺則是Game Boy,算是掌機上的首代塞爾達作品了。如果算上後來的GBC版本《塞爾達傳說·織夢島DX》,銷量更是達到600萬份,算是非常成功的作品了。

說起來,筆者在小時候也的的確確沒玩過這一代,都是後來補的,如今,3D化,支持中文,可以讓大家重溫經典,那麼個人覺得,這一作應該是必須買的。

IGN也給出了9.4分的高分評價,認為即便是畫面已經完全的改變了,但沒有失去原作的神韻,是一款大師級別的重製作品。

那麼,還有什麼不放心的呢?如果你喜歡《塞爾達傳說》,這次的織夢島重製作品,絕對不容錯過!


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如果你是對塞爾達有情懷的,那麼這款遊戲必須入手,遊戲品質提升了很多,同時又不喪失當年的樂趣。

但是目前普通版遊戲300+的價格可以有其他很多的遊戲選擇,如果你對它不是真愛,那麼可以考慮考慮別的。


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