要塞,帝國時代,全面戰爭,文明,你覺得哪個遊戲好玩?

秦阿弟



說道即時戰略這塊那真的太多經典的遊戲了。除了提問題說道的,還有沙丘2、命令與征服系列、星際爭霸1、兵者詭道、地球帝國系列、突襲系列、閃電戰系列、戰陣之人系列、鋼鐵之師、那真的是太多了,又說不完了。

帝國時代

全效工作室開發,微軟遊戲工作室於1997發行。之後陸續推出續作與擴充數據片,包括:

《帝國時代1:遠古世界》、《帝國時代1:羅馬復興》《帝國時代2:帝王世紀》、《帝國時代2:征服者》、《帝國時代2:被遺忘的帝國》、《帝國時代2:非洲王朝》《帝國時代3:探索時代》、《帝國時代3:酋長》、《帝國時代3:亞洲王朝》。


帝國時代作為即時戰略遊戲來說鎧裝一個RTS的新玩法,不再是侷限於某一個歷史時期。從最初的一代12個文明到之後的15個文明以及資料片,地球歷史上好多存在的國家都可以玩的。可以說帝國時代作為一款即時戰略在當年就已經有一番風格了,從一代到資料片《帝國時代:羅馬復興》可以選擇遊玩的國家達到了16個,分別是埃及、希臘、巴比倫、亞述、米諾斯、赫梯、腓尼基、蘇美爾、波斯、商朝、日本、朝鮮、羅馬、迦太基、希伯來、馬其頓。記得當年剛看到這多國家可以選擇玩的時候很興奮的,並且看到中國的朝代還是從商朝開始的,真的很有意思啊。所以說啊一個好的遊戲也多虧了一群開發製作人員的精心去設計啊,這時候都想到加這麼多文明進來玩。最主要的帝國時代有一個特點,比如帝國時代1可以從石器時代開始大發展、工具時代、銅器時代,及鐵器時代。3代就是Ⅰ發現時代→Ⅱ殖民時代→Ⅲ堡壘時代→Ⅳ工業時代→Ⅴ帝國時代。這也就意味著你的國家文明程度高別人一個時代就可以欺負別人了,要是高2個那還得了,嘿嘿!


鑑於《帝國時代》這個文明高度發展的模式對以後的《國家的崛起》、《地球帝國》和《哥薩克》等即時戰略遊戲影響非常深遠。《星球大戰:銀河戰場》也有一定影響。現在還有帝國時代2決定版都可以在玩玩不同之處的!


要塞

2K Games開發、螢火蟲工作室於2002年10月發行。當年要塞也玩過一段時間,整體感覺上整個遊戲的故事建模背景都是放在中世紀的,畫面在當時來說也可以。兵種其實要是玩多了其餘古代的即時戰略會覺得差不多。你要是把要塞當成一個爆兵的即時戰略玩那就太可惜了。要塞正如這個遊戲的名字一個最大的特點就是築城,就像中世紀歐洲那些國家的城堡那樣進行建設,城牆與護城河環環相扣,在配上守城武器和陷阱、你會發現敵人根本打不進來。這款即時戰略自己的要塞城堡建設好了樂趣還是很多的。


要塞有好幾個版本:要塞1、要塞:十字軍東征、要塞2,要塞傳奇。尤其是要塞傳奇那真的是把一個要塞城堡的建設發揮至極致,可以看到各種城堡陷阱的運用,真正的做到攻防一體,還有各種奇幻的兵種!


文明

說到文明又是一款大型遊戲了,相信現在玩的最多的是文明5吧,Firaxis Games研發。2K Games於2010年09月24日發行,沒有玩過的也建議從文明5玩起,畫面等方面都好看好玩點!原版《文明5》中有18個文明,加上後期DLC新增的7個文明,共25個。也是國家多的,國家多也好玩。文明的城邦和其餘的即時戰略又不一樣,城邦共分為五種類型,原版擁有文化(Cultured)、軍事(Militaristic)和航海(Maritime)三種類型,而後續資料片新增了商業(Mercantile)與宗教(Religious)兩種類型。還有意識形態,也可以從古代發展到現在。玩了文明5在去玩下文明6都可以的,感受下不同之處!


全面戰爭

我之所以把全面戰爭系列放到最後說,看清楚是全面戰爭系列啊,不是哪一部,就是覺得全面戰爭涵蓋的歷史時期以及虛構的太多了。一個全面戰爭遊戲系列已發行12部主系列作品,分別是《幕府將軍:全面戰爭》、《中世紀:全面戰爭》、《羅馬:全面戰爭》、《中世紀2:全面戰爭》、《帝國:全面戰爭》、《拿破崙:全面戰爭》、《全面戰爭:幕府將軍2》、《全面戰爭:羅馬2》、《全面戰爭:阿提拉》、《全面戰爭:戰錘》、《全面戰爭:戰錘2》以及《全面戰爭:三國》。


除此以外全面戰爭還推出了《全面戰爭傳奇》系列遊戲,包括《全面戰爭傳奇:侍之凋落》、《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》與《全面戰爭傳奇:特洛伊》。 相較於《全面戰爭》主系列,《全面戰爭傳奇》更加註重於某個特定的時間段而非整個時代,戰役方面注重以小規模戰場格局表現大量著名戰役。


全面戰爭無論哪一部我都敢說各有千秋,各有特點,就算有的是續傳,但是它也是把後期歷史時段的在做一個新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《羅馬:全面戰爭》家族文明、城邦、外交、婚姻、戰爭等等。到了2013年的《全面戰爭:羅馬2》相比較一代有很多改進了比如

1.羅馬2在地理範圍上比羅馬1大,西北至北愛爾蘭,東南盡頭至阿拉伯海。

2.相比1代,元老院系統改為內政系統。隨著帝國的擴張,你將可以招募更多的兵團、艦隊與事務官。內政變得更加重要,需要更加關注派系中各家族的動態,這將影響必然會發生的內戰的形勢。

3.羅馬2將會使用最完美的遊戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統。

4.戰略地圖中,遊戲將按省管理以使操作簡易,並 讓玩家更關注與大兵團方面而不是零星單位的調動。

5.投射類武器如弩炮和拋石機將會有更好的應用方式。

還有其餘區別有待各位玩家自己去領會了。並且全面戰爭系列是一款策略加即時戰略的遊戲,不要總是當爆兵的RTS去玩,那就太沒意思了,也許通過其餘的手段不戰而屈人之兵呢?


最後我建議每個即時戰略都有自己的特色,有空最好都體驗下,只有自己好好體驗下才能懂得什麼是即時戰略的精髓,每個不同即時戰略遊戲的精髓在哪裡?每個玩家的體驗感受是不一樣的,不能一概而論的。

覺得我寫的可以的加個關注點個讚唄!我沒事就喜歡關注本地資訊、民生問題、軍事、遊戲、搞笑的!我個人還是很喜歡交朋友的,大家都可以各抒己見評論留言啊!


W遊亞魚H


全部都玩過,其中帝國時代玩的時間相對較短。

要塞系列玩了三個版本:要塞、要塞2、要塞傳奇、要塞:十字東征軍2

這三個裡玩著最舒服的是《要塞2》,之後的《要塞3》被評論區的差評勸退了,《要塞2》是在千銘君初中時代玩的遊戲,畫質和遊戲性在當時還算不錯的。

再說《帝國時代》

《帝國時代2》玩的時間最多,當時和要塞一起玩的,相比較的話,我還是喜歡要塞,尤其是要塞裡面的“受歡迎程度”(綠臉)這個設定,通過建造一些城堡設施來維持領主的受歡迎程度,保證你城堡裡的農民不會離你而去,所有建築都有人在工作。

至於帝國時代的第三代接觸了一段時間,後來就入了網遊的坑。

再者是全面戰爭系列

最迎合喜歡宏大戰爭場面玩家的遊戲,和我以前玩的其他的戰略遊戲相比,這款遊戲完全get到了小編的G點,能操控數量龐大的軍隊同屏對戰簡直再爽不過了,對全戰系列印象最深的還是一代《全面戰爭:羅馬》和《中世紀2:全面戰爭》,當時家裡的wifi波動大,玩不了網遊,這個遊戲就是我唯一的精神食糧。

最後一個《文明》系列

只玩過五代和六代,五代的時間玩的比六代要長的多,我認為文明和全戰最好還是別拿來比較的好,因為它們的側重點不同,《文明》更注重治理和經營,外交也非常重要,而《全戰》的爽點則在氣勢恢宏的戰爭上和在雙方交戰時如何靈活用兵以少勝多的技巧。



綜上,以小編現在的喜好,硬要選出一個我認為最好玩的話,那還是《文明》好了,畢竟一局能玩上好幾個星期。


還有一點,一個小夢想,順便提一下,如果所有即時戰略遊戲都沒有人口限制的話就好了。

你還知道哪些比較好玩或者年代久遠的即時戰略遊戲呢,說出來找找相同愛好的人吧。

如果喜歡這篇文章的話幫忙點個轉發吧,非常感謝!


千銘遊戲菌


首先《要塞》這款遊戲是以RTS為主體,結合了模擬經營特色的遊戲使我們在其中得到了雙重的愉快體驗。遊戲的人物設定比較多,玩家的選擇就會多,可以經涼的滿足各種玩家的需求,以戰爭守衛為主。

其次《帝國時代》這款遊戲,在1997年發行到現在已經開發出很多不同版本的遊戲可供玩家選擇,另外,《帝國時代》發行至今的銷量一直很好,玩過《帝國時代》系列遊戲的玩家對遊戲的評價也是非常高的,可以說是好評如潮,《帝國時代》最值得驕傲的一點是它的革新,不會像其他遊戲一樣跟風模仿,一直敢於革新也是受到廣大玩家喜愛的原因之一,最重要也是最吸引玩家的一點是《帝國時代》遊戲中作弊的玩家極少,有一個公平、健康的遊戲環境。

在就是《全面戰爭》這系列遊戲,各種題材的故事背景非常豐富,有各種不同遊戲的模式,玩家可以在一款遊戲裡就體驗到各種不同類型的故事,不會覺得單一無聊。遊戲體驗會非常豐富。

最後《文明》這款遊戲,是一款建立自己的帝國,並且保持不被打倒的遊戲,隨著帝國的建立還需要外交和城市規劃等等事務。其最大魅力不僅在於其遊戲本身,而是通過幾千年,幾百年的遊戲體驗來了解人類文明的進程。

總的來說《要塞》、《帝國時代》、《全面戰爭》以及《文明》這四款遊戲都是策略類型的遊戲,但是他們的內容卻大不相同。拋去個人愛好權衡利弊以後《帝國時代》要更突出一點。但遊戲這個東西最好玩的就是適合並且自己喜歡的那一款。


NGA玩家社區


都很好玩,我個人是覺得帝國吧,文明太緩,全戰經濟慢,要塞沒玩過,帝國各種特色都有。


帥帥帥帥啊鐵枝


不好說


CCMLKF


這幾款遊戲都是屬於即時策略類遊戲,而且都有一個共同點就是是以歷史為背景和框架的,這種遊戲有一個好處就是代入感比較的強。其中的歷史人物和了歷史背景都是真實存在的,並沒有杜撰,你所說的以上幾款遊戲都是這個領域內的優質遊戲。不存在哪個更好一說,如果非常要說哪個更好的話,那麼只能從技術層面來區分,因為在玩法上各有各的特色,只能是玩家們的個人喜好不同,不能夠說遊戲一定有優劣之分。

這些都是每隔幾年都會推出全新的版本,目前為止遊戲版本更迭最頻繁的就是《文明》系列,也是整個系列更迭時間最久的,現在《文明》這款遊戲已經更新到了《文明6》,無論是從畫質和玩法上都比以往要進步不小。而其他的遊戲更新的頻率沒有《文明》系列這麼頻繁,因此對於玩家們來說,如果要選擇一款與現今的遊戲技術相匹配的新遊戲。那麼選擇《文明》系列不會讓你失望的,其餘的遊戲說實話都有一定的個年頭了。

曾經小編本人特別喜愛玩《帝國時代》,但是隨著遊戲市場的變化,不少的玩家們都選擇了網遊。再加上後來手遊衝擊了傳統遊戲市場,玩家群體也開始發生了變化,因此以前的即時策略類遊戲並沒有那麼受歡迎了。依舊在保持更新的就只有《文明》系列了,而且《文明6》還移植到了switch上面,在普及力度上會比其他的遊戲更好一些。玩家們不僅僅在電腦上能夠玩到這款遊戲,在掌機上也能夠玩到這款遊戲。

所以說選擇完全是依據玩家的喜好決定的,這幾款遊戲都是各有特色,只不過《文明》系列的更新版本更多。並且在多個平臺上都可以體驗,希望這些回答能夠對你有所幫助。

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Game新資訊


各有各的特點,那一個都挺好玩的,看你關注哪些特點了。


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