請把這張圖打印出來,下次做PPT時對照檢查

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今天,我想系統地聊一下演示設計。

如果你在意所謂的「乾貨」,那可以直接收藏下面這張圖:

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當然,如果想要理解每一部分究竟是怎麼回事,建議閱讀全文

內容很長,一共 3000 多字,是一套系統性思考。

(一)引言

很多人說想學 PPT ,核心訴求是學習 PPT 技能,也就是操作。

這無可厚非,畢竟 PowerPoint 是一個軟件,軟件的門檻便是操作。

而這其實也是最容易的部分:隨便買一本書,照著裡面的內容練習一遍,基本可以掌握得七七八八。即使很多東西記不住,大概知道功能叫什麼,日後上網一查大概就能解決。

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PPT 的「幫助」裡就有很多具體的操作指引

只要能馬上搜索到答案的,都不會是大問題。

那大問題是什麼?

大問題是它的前因後果。

就像我們要理解自己現在為什麼迷茫。

如果就迷茫談迷茫,那隻能更迷茫。

要真正解決這個問題,必須回溯自己的過往,找到一路的軌跡,然後發現自己為什麼成為現在的自己的動因,繼而便了解清楚導致迷茫的核心關鍵點。

PPT 也是如此。

(二)對大多數人來說:PPT 是用來演示輔助的。

這是它存在的價值——很像廢話對吧?但是,這句話的信息量其實有很多。

01 PPT 是用來演示輔助,但演示輔助並非只有 PPT 。

這裡有兩個觀點:

1.任何工具存在的價值,都是用來解決問題的。

2.解決問題的,永遠不只有一個工具。如果覺得沒有,那是因為還沒有找到。

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手繪圖

其實如果接觸多了,你會發現,還有很多工具可以輔助演示,比如思維導圖、手繪、視頻,甚至只是幾張紙。

它們提供的都是線索,幫助演示者傳遞信息。

02 PPT 只是輔助,重要的是背後的內容。

很多人會沉醉於 PPT 設計上,喜歡去研究最炫酷的效果。如果你的場景是發佈會、晚會,那無可厚非。但是,如果是彙報、演講,那很容易就本末倒置。

因為聽眾過來的目的,不是為了看那幾個動畫,而是看動畫裡面的內容。如果內容不行,那就只是浪費他人的時間。

03 既然是演示輔助,那麼時間就應該更多花在演示設計上。

這句話看起來很繞對吧。

PPT 設計只是演示設計中的一環。它做得好肯定會帶來整體效果的提升,但整體效果的提升不只是關於它。

還有哪些呢?

1.你的表達。是的,PPT 再好,你說得語無倫次,邏輯不通,那也只是徒勞。

2.你的架構。這背後就是體驗設計的內容。它又要分兩個場景:

① 如果是工作彙報,那麼亮明觀點、繼而闡述內容的「金字塔結構」,是最穩妥的架構。

② 如果是公眾演講,那麼就需要考慮:故事引入、觀點亮出、舉例論證、情緒高潮和引起思考。

3.你的技巧。在傳遞信息時,不同的技巧可以帶來不同的體驗。比如金句,讓人醍醐灌頂;比如幽默,讓人意外驚喜。

理解了以上內容後,我們重新來看演示設計,便會有一個不同的視角。

也基於此,我們可以重新分配一次演示設計的時間安排。

(三)演示設計全流程

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如果看了上圖,你便可以看出,PPT 設計(美化)這件事,其實只佔全流程中不到 30% 的時間。更多的,則是內容生產和邏輯梳理。

好了,我們一步步來。

第一步:準備初稿

永遠不要想著一開始就打開 PowerPoint ,一鼓作氣,一步到位,這不現實。

現實是,先明確演示目標。

01 明確演示目標

先問三個問題:

1.聽眾(彙報對象)是誰?

這解決的是整體風格問題。

· 如果是領導,那最好是嚴肅認真;

·

如果是新員工,那可以考慮活潑有趣;

· 如果是同級,那最好多點乾貨、不要來虛的。

2.我要傳遞什麼信息?核心信息是什麼?

這解決的是主題問題。在大多數場景下,他人能留下的信息就那麼三四點,所以我們需要明確重點。最關鍵的篇幅大一點,其次的點到即止即可。

3.這個彙報在什麼場景下展示?是演講場景還是工作彙報場景?

這解決的是邏輯問題。

· 如果是演講,那就要考慮「矛盾導入」「發現問題」「分析問題」「解決問題」的邏輯。

· 如果是工作彙報,那就要考慮「結論先行」「論據補充」的「金字塔邏輯」。

把這三個問題想清楚後,整個演示設計的「風格」「邏輯」「重點」都十分清晰了。接下來,我們便需要整理思路。

02 整理思路

在這個階段,我們可以從兩個維度來展開:

  1. 過往案例。例如年度工作彙報,前幾年肯定也做過,那找到它們,作為參考。

  2. 其他企業案例。要實現差異化,肯定不能照搬去年的,那可以看看其他企業的相關案例,取其精華,作為輸入。

除此之外,還可以考慮跟領導溝通,和同事頭腦風暴。

03 確定大致提綱

有了大概的思路後,可以考慮把提綱畫好,並明確清楚哪些素材有了,哪些素材還欠缺。

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利用「幕布」完成提綱

04 準備數據、案例和知識

基於提綱,補充相應的數據、案例和知識。

數據和案例好理解,這個「知識」又是什麼?

對於大多數彙報,我們都習慣於有一說一——但是,總感覺缺乏高度。

這時候,可以考慮找到一些相關領域的專業知識,用它來提綱挈領,整體便有了高度。

例如,在做一個策劃的覆盤分享時,如果只是把流程重述,大家會覺得「也就那樣唄」。這時候可以考慮用「認知升級」「體驗升級」來貫穿始終,這便有了體系感。

05 準備“粗版”幻燈片/講稿

到這一步,才正式開始準備演示材料了。但也謹記!千萬不要抱著「完美」的態度來行動,直接把既有的材料先丟進去即可,不難看出即可。

這有兩個原因:

1.之後大改的可能性存在。

2.避免糾結在某頁的美化上,拖延了進度。

第二步 :溝通並修正

有了大致的內容後,這時候便可以去與領導(同事)溝通了。

為什麼現在才溝通?

因為帶著方案去,比空手去會更尊重他人(也更有效率)。畢竟空對空的時候,就是讓領導做問答題,對方壓力大,也很難有耐心。

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帶著方案去找領導溝通

類似的就像點菜。你問朋友想吃什麼,對方肯定是「隨便啦」「額……」。但如果拿著一個菜單問他怎麼樣,他馬上就會說「要不來個辣菜?」「這個最近吃不了」。

在溝通前,自己也要適當審查三個方面的內容:

1.有沒有敏感信息?比如不太適合分享的機密。

2.有沒有不合適的內容?比如比喻用得不恰當。

3.核心目標是否清晰?比如非重點內容佔比過大。

也正是因為此時的修改可能性大,所以第一步的「初稿」環節要儘量快,不要糾結。

溝通完成後,馬上進行修改。

第三步 :校稿和美化

當內容層面沒有大問題後,這時候就可以考慮校稿和美化了。

校稿最好交給另一位同事來做,因為自己寫的東西,很難看出問題。

美化的話,有兩個小建議:

第一,封面和開頭幾頁一定要美!

人有一種「聚光燈效應」,一旦覺得你不錯後,之後會不斷驗證你的不錯;反之,則會找更多你不行的理由。所以,開頭一定要讓人覺得不錯。

第二,重點內容要美!

這個好說,畢竟是要傳遞的核心信息。而且,這也是聽眾最容易拍照留存的部分。

第四步:展示準備

演示文稿設計好後,並不意味著演示設計做好了。接下來還有一系列工作要完成:

1.設計包袱

這點主要針對的是演講。畢竟演講場合觀眾的「愉悅訴求」佔比更高,我們需要設計體驗感。

一般來說,可以考慮:

· 互動。比如有的部分先拋出問題,隨機抽取一位前排觀眾回答;或者給出選擇題,讓大家舉手回答(同意的請舉手)。

· 視頻。如果有相關的視頻,請一定要用!特別是放在演講中途。它有兩個好處:其一是吸引注意力,其二是給自己整理思路和節奏的空間。

· 幽默。設計一些出其不意的梗,讓大家的神經舒張。

2.排練三次。

這是個人給自己的要求。任何演示或彙報,提前都要準備三次:

· 第一次是看著完整材料準備,主要是熟悉全部內容。

· 第二次是看著框架準備,保證大體脈絡清晰。

· 第三次是臨場前準備(什麼都不看),主要是讓自己安心。

3.打印文稿

同時打印兩份:摘要版和完整版。

摘要版可以是思維導圖,也可以是目錄。拿著它,無論出現什麼問題,都心中有數(後面還有多少)。

有人可能會說,電腦上有演示者模式啊!但是,有的電腦真的還放不出來。

完整版則是為了給他人,比如領導。

4.提前準備

最後就是儘量提前到達演示場地:

· 拷貝文件

·

測試設備

· 現場走位

現場走位很有必要,特別是演講。大概知道什麼時候站在舞臺中央鞠躬,哪裡不會被投影的光閃瞎雙眼。

你看,這就是全流程,PPT 設計只是其中一環,更多的是邏輯梳理、素材整理、技巧設計和開場準備。

(四)我是小結

小結都在這張圖裡:

最後,我想回歸到最初的問題:很多人說想學 PPT ,那學習的到底應該是什麼?

1.PPT 的技能肯定是基礎,但不是全部。

2.邏輯思維能力很重要,它決定了內容的排布。

3.講故事的能力也需要,因為它決定了愉悅程度。

4.溝通能力必須要有,因為大多數 PPT 都需要與領導確認、與同事合作。

5.項目管理的意識要有,幾個時間節點必須把控到,例如「初稿完成」「領導確認」。

這看起來會有點頭大對吧?但是,難走的路,才能走出競爭力。

晚安好夢。

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