卡馬克:硬件有缺陷,Oculus GO暫無計劃支持USB擴展存儲

映維網 2019年11月21日)Oculus Go是Facebook的入門款VR頭顯,專門用於媒體內容消費和基礎的社交VR體驗。但對於主攻媒體內容消費的設備,32GB和64GB都顯得不太夠用。所以,擴展存儲一直是眾多用戶的呼聲心願。

一個擴展存儲的選項是利用microUSB記憶棒,因為Go包含一個microUSB端口。對於這一點,約翰·卡馬克曾多次表示Oculus正在努力解決問題,並最終會提供支持。

但根據卡馬克日前的Twitter回覆,這似乎是Oculus一個不會履行的諾言。

卡馬克:硬件有缺陷,Oculus GO暫無計劃支持USB擴展存儲

當Facebook於2017年10月發佈Oculus Go的三天後,卡馬克表示設備“應該可以”支持USB存儲。當有網友在產品發售前詢問64GB版本的價格時(2018年3月),卡馬克回應稱“我們計劃儘早支持USB存儲”。

在2018年6月,有網友就USB存儲問題繼續詢問,而卡馬克表示“正在推送的這個版本更新不支持,但下個版本更新有望支持”。在今年8月,卡馬克再次提及USB存儲的問題,並表示“即將支持”。

日前,有網友再次詢問USB支持是否屬於“失信行為”。卡馬克沒有正面回應,只是表示“存在一個我們無法解決的硬件問題”。這似乎意味著Oculus Go或許不會支持USB存儲。

值得一提的是,卡馬克曾於OC5大會解釋了實現這一功能的困難。他當時表示:“事實證明,我們確實面臨著一定的硬件限制(及一定的軟件授權問題),所以這並不是我們可能想要的理想功能……我們確實面臨著一個無法繞開的硬件問題。在電池電量不足的情況下,有時候插入USB後我們會無法正確安裝……這種小小的USB記憶棒能夠從主電池中抽出的電量令人驚訝,它的確會消耗大量的電能。”

另外,卡馬克在OC6大會再次提及這一點:““當你插入並播放視頻或諸如此類時,我為這種小小的USB記憶棒所消耗的電能感到非常驚訝。我在檢查時發現消耗功率超過1瓦,對於這種小小的閃存驅動來說,這是一個驚人的數字。”

儘管沒有正面確認,但根據卡馬克的說法,除非重新設計Oculus Go,否則他們將無法繞開硬件問題,從而不能夠為設備擴展存儲。

原文鏈接:https://yivian.com/news/69098.html


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