经典优秀SLG大作《圣龙传说》,被任天堂打压,销售惨淡!

《圣龙传说》(日语:バハムートラグーン,Bahamut Lagoon,港台译作“神龙奇兵”)是由史克威尔在超级任天堂上开发的战略角色扮演游戏,在日本常被简称为Bahalag(バハラグ)。这款游戏从未在日本以外的地区发售,SFC版本于日本贩卖了62万套

经典优秀SLG大作《圣龙传说》,被任天堂打压,销售惨淡!

《圣龙传说》非常强调通过对话和剧情推移的演出效果来展露人物性格,战斗系统通过地形变化要素提升战略性,另外自在变幻的“龙”育成系统则成为整个游戏成败关键。在游戏中玩家可以喂养龙来助阵,并可为其配上装甲以加强力量。当圣龙们为空中制霸权而战时,玩家必须集结地面部队并以智谋来击溃敌军。另外还加入了一些自《最终幻想6》以来极为华丽的2D图象。但这款被公认为优秀的SRPG大作却使SQUARE遭受了前所未有的巨大挫折,因为遭任天堂的陷害而使《圣龙传说》的销量极其惨淡,使很多人根本不知道此作的存在。这也成为后来SQUARE与任天堂反目的导火索。

经典优秀SLG大作《圣龙传说》,被任天堂打压,销售惨淡!

价格下跌

由于1996年1月史克威尔宣布在PlayStation上开发《最终幻想VII》,为了报复史克威尔,《圣龙传说》发售时,任天堂将已制造出来的游戏一次全部出货到中下游的游戏贩卖商家,使得《圣龙传说》的在市场上的价格大跌,史克威尔也因而受到损失。


分享到:


相關文章: