數據顯示《和平精英》上線三天,僅IOS平臺就賺了近一個億,你有何看法?

活水338


兩個字,真香定律。

首先,不可否認,騰訊旗下光子工作室的刺激戰場可以說是同類吃雞手遊中游戲體驗最好的一款,也在很大程度上還原了吃雞端遊。儘管上線了和平精英以後遭到了很多老玩家的吐槽,但依然無法動搖它吃雞手遊一哥的地位。最主要的是和平精英進行了刺激戰場的數據同步,這讓更多的老玩家最後選擇了留下來。

其次,用戶基數量龐大!

據統計,原刺激戰場日活躍玩家在七千萬左右,就算更新為和平精英以後流失掉一半的玩家數量,那也還有三千五百萬之多!

然後是首充福利,十八元就可以拿到風衣和頭像框,相信很多玩家都忍不住會充值一波。假設只有三分之一的留守玩家首衝十八元,那就是兩個億左右!假設安卓玩家和ios玩家五五開,那就正好是一個億左右。

最後,儘管很多人吐槽,但是萬物皆逃不過真香定律。

因為目前除了和平精英,很難在找到一款可以與之抗衡的吃雞手遊。而最有競爭力的吃雞手遊全軍出軍也在和平精英上線後停服維護,而且很有可能將不會再次上線。

所以,你有沒有在和平精英中充錢呢?






如蘇遊戲解說



含笑半步癲NPC


刺激現場突然下線,換成和平精英,我個人覺得遊戲本身沒有區別,玩家大多數圖的就是遊戲流暢,不卡,不閃退就行。在同類遊戲裡做的算是不錯的了。

至於吃雞遊戲槍械染色、各類衣服,本身就是個偽命題,只能自己看到,沒有王者榮耀皮膚那樣強的炫耀感,打個比方,王者榮耀最起碼皮膚敵我都能看到,近身肉搏還能嚇嚇人。而刺激現場皮膚躲在草叢裡是看不到的,衣服頭飾更是直接被防彈衣三級頭蓋住。不看好持久發展。

現在來說用戶確實基數大。哪怕只有20%充值。也是能賺錢的。況且現在各直播平臺主播領抽。是不是套路,大家自行腦補。



微視Z計劃


這個應該是在意料之內的,為什麼這麼說呢?筆者在這裡總結了以下幾點原因:

1.大家應該都知道,和平精英的前身是刺激戰場,而刺激戰場通過一年多的運行已經招攬到了龐大的用戶量,再加上騰訊帝國本來就擁有龐大的用戶基數,即便是平均每個人衝一分錢,也可以在短時間內牟利巨大。

2.和平精英採取騰訊慣用的充值套路:從首充開始,再到充值禮包,再到一些活動,使玩家在不知不覺間已經投入了許多金錢。

3.遊戲內的充值道具具有吸引力,拿出去長面子,土豪們都在笑。




大哈super菜


我個人覺得和平精英公測導致平臺收入大增是官方預料之中,刺激戰場運營一年之久,因為版號問題,一直沒有接入充值入口,官方沒辦法只好自己研發一款遊戲並保留用戶所有數據及段位,這也就是導致了平臺公測就導致官方股市大漲,不過官方修改了很多遊戲細節,這有點讓玩家一時間無法適應,比如進入前五系統會提示是否繼續或者退出,這有點多此一舉,不過整體來說官方是非常高興的,畢竟有了充值入口,和基礎玩家,收入大增是官方預料之內的,唯一的就是遊戲的體驗感,流失了一部分玩家,但不影響官方整體佈局。


吃雞第一慫



Zzzzzzzzzzzz58165301


光首充都夠了。畢竟刺激戰場玩家這麼多!


小新talk遊戲



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