遊漫談:GTA5與看門狗2哪款更適合萌新,這幾點理由給你答案

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這兩款遊戲都是賊優秀的3A級遊戲,《看門狗》系列的廠商育碧和《GTA》系列的R星同為一線大廠,品質必然有保證,但細分之下老談認為R星略勝一籌,畢竟現在遊戲界可是有“R星出品,必屬精品”的流傳。

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兩款遊戲雖然同為開放世界的設計,但卻有著天壤之別。先說兩款遊戲故事發生的城市,育碧做“旅遊遊戲”早就成為了習慣,因此《看門狗2》故事中的“美國舊金山”也美輪美奐,再加上本就摻雜著“未來”要素,因此科技感也十足。

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而R星的《GTA5》自然不必多說,一手打造的“聖安地列斯”原型取自美國西部最大的城市“洛杉磯”,要知道R星對3A遊戲的掌控力可絕對優於育碧,導致《GTA5》一度成為即便不怎麼玩此類型遊戲的玩家也會考慮,畢竟“旅遊要緊”。當時這可是《GTA5》首發宣傳時的一大賣點啊,有多少因為“洛杉磯”而入坑的小朋友們你打聽一下便知。

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當然,這裡還要重點提醒一下《看門狗2》全平臺首發於2016年11月,而《GTA5》則PS3版首發於2013年9月、PS4版首發於2014年11月、PC版則為2015年4月正式推出。從時間上來看《GTA5》上線至少比《看門狗2》晚1年的時間,因此畫質上較晚發行的《看門狗2》要比《GTA5》細膩,在不打高材質MOD的情況下兩款遊戲開頂級配置,拉近視距後高下立判。

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R星出品的遊戲一貫都保持著“嘲諷美國社會”的風格,在劇情上精打細算的令人髮指,將每一個人物從心理狀態開始就刻畫的非常真實,不同的角色不同的個體特徵能夠在遊戲中清楚地感知,再加上《GTA5》本就走寫實路線,因此代入感極強。相比之下育碧的遊戲則各有各的風格,在《看門狗2》中玩家仍然扮演一名充滿正義感的黑客,利用電子技術揭發人性的醜惡,因為夾雜著未來科技和幻想主義,代入感相對弱一些但不失為一款優秀的作品,碼農尤其偏愛。

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單人遊戲劇情方面就是仁者見仁智者見智的問題了,總的來說《GTA》系列本就是一個充滿自由感的遊戲,你想在其中做任何事都可以。而《看門狗2》也有它自身的優勢,不然育碧也不會讓這個IP有續作,比如遊戲設計理念等等,但劇情確實是它相對的一個短板。

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最後說一點格外重要的——“獎項”。至今為止《GTA5》仍然久居Steam周榜之上,但凡有個活動那幾乎不可能看不見它的身影,小獎不論,單是重磅大獎都拿到手軟,首發2013年時所有知名媒體的評獎機構都選擇它來當“年度最佳遊戲”、“年度最佳劇情”、“最佳音樂”……相比之下《看門狗2》就顯得渺小了很多。談到性價比,這倆遊戲史低的時候都沒過百,這還要啥自行車?說到這兒,還需要在《GTA5》和《看門狗2》的選擇中猶豫徘徊麼?有能力的話就“我全要!”,實在囊中羞澀那無疑選擇《GTA5》。

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