票票指北丨這名IP的全球總收入三倍於漫威!詳解《大偵探皮卡丘》的前世今生

票票指北丨这名IP的全球总收入三倍于漫威!详解《大侦探皮卡丘》的前世今生

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雖然《復聯4》紅火依舊,放眼當下院線電影,還真的沒有一部敢和它正面叫板,但是這並不代表五月的天下還是《復聯4》的。這不,5月10日內地院線即將迎來另外一部經典動漫IP改編的真人電影——《大偵探皮卡丘》。

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而站在這部電影背後的,雖然是隻有23年曆史的《精靈寶可夢》,相比於擁有80年曆史的漫威自然是小了幾輩,不過時間從來都不是關鍵問題,作為全宇宙第一大IP,日本的《精靈寶可夢》在全球的商業總收入超過900億美元,排名第一;而漫威電影宇宙及其衍生物則是290億美元,僅排名第十一。

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以上成績包括動畫、動漫、遊戲、書籍、電影、玩具等領域,不一而足。

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所以,年僅23歲的《精靈寶可夢》,到底怎樣一步步成為全球收益最大的IP呢?

一、《精靈寶可夢》的前世今生

——寶可夢原來是這樣誕生!

其實很多內地觀眾對於《精靈寶可夢》的印象,還停留在“寵物小精靈”這個名字上。畢竟,這個舶來品最早是以動畫片的形式,在上海電視臺播出,當時的名字就叫做“寵物小精靈”。

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不過,這些千奇百怪的“小怪物”,一開始並不是以動畫片形式跳到大眾的眼前,而是以“粗糙”的遊戲角色被人們認識。

這就要說到《精靈寶可夢》之父田尻智。

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田尻智先生小時候是個在家閒不住的孩子,沒事就喜歡到戶外探索大自然。其中,捕捉昆蟲成為他兒時最大的樂趣。據他自己說,他最喜歡的蚊香蝌蚪、蚊香蛙的創作靈感,就是源於小時候對蝌蚪的喜愛。

不過,在少年時期,隨著日本城市化的推進,田尻智開始愛在家裡玩電子遊戲。其中,最愛玩的便是紅極一時的街機遊戲《太空侵略者》,於是他便開始自學Basic等計算機語言,打算在遊戲行業大展拳腳。

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1981年,田尻智就與增田順一、杉森建二人共同創辦遊戲攻略雜誌《GAME FREAK》,由於這是當時第一本專門介紹遊戲的雜誌,所以賣的非常好。八年之後,三人就用做雜誌掙來的錢創辦了“GAME FREAK股份公司”,從此,他們正式踏上了製作遊戲行業的道路。

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就在田尻老先生為當時的遊戲大頭“任天堂”製作“任天堂Game Boy”的時候,發現這玩意可以通過通信線纜交換數據,這與他童年的經歷非常相似。所以,他決定開發一個類似於收集昆蟲,讓它們可以沿著通信線纜被互相交換的遊戲。

這就是《精靈寶可夢》的胚胎“膠囊怪獸”項目,那還是1990年的時候。

一開始,田尻智設計的200只怪獸只是用來戰鬥,不僅沒有進化機制,甚至還可以在商店中買賣,這更像是一款飼養動物從而進行對戰的遊戲。

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1996年2月27日,《紅/綠》在日本發售,這是《精靈寶可夢》的開山之作,後來的收服寶可夢,完成圖鑑,再與其他的寶可夢玩家不斷對戰,贏得冠軍等核心規則,那時候都已經出現了。

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這款“祖師爺”初代遊戲雖然在剛發行的時候,遇到過一些挫折,但是最終靠著漫畫做宣傳,竟然爆火。在《Fami通》周銷售前30的排行榜連續上榜157周!

遊戲引起轟動效應後,當時一家企業“小學館”就開始找任天堂合作,打算開拍動畫片。1997年4月1日,精靈寶可夢動畫第一集:《寶可夢,就決定是你了!》在電視上正式播出,同樣爆火,就連主題歌的專輯都取得了185萬張的銷量。

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不過,人紅事情多。由於動畫片中有些高速的紅藍閃爍頻率,造成了一些低齡觀眾出現了光敏感性癲癇症的症狀,引發了著名的“寶可夢動畫事件”,導致全日本有685人入院治療。

還好粉絲對寶可夢實在是真愛,在官方勒令動畫片從電視臺停播後,粉絲們又用投票讓這部動畫片再次播出。現在還有哪部動畫片能達到這種火爆程度!?

此後,《精靈寶可夢》基本都是坦途一片了。1998年後,其改編的動畫片相繼在美國、香港、臺灣和中國內地播出,成為它進軍全球第一大IP的重要一步棋。

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2000年之後,《精靈夢可寶》在遊戲、動畫片和玩具上全面開花,系列不斷。2016年的《精靈寶可夢GO》甚至在全球掀起了一股浪潮,無數的青年男女拿著智能手機滿大街地收集虛擬的“寶可夢”。雖然現在看起來很是沙雕,但是轟動效應不得不服。

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即將上映的電影《大偵探皮卡丘》,便是從它2018年的一款遊戲《名偵探皮卡丘》改編而來。可以說,二十多年的《精靈寶可夢》之所以能夠經久不衰,一方面是遊戲做的特別好,另一方面就是大IP中不斷出現的各色寶可夢。

二、電影中到底隱藏了多少寶可夢?

——60位寶可夢萌到眼盲!

不管你是寶可夢二十多年的鐵粉,還是一個從沒有關注過它的路人,看這部《大偵探皮卡丘》,最想看到的,必定是其中形色各異的寶可夢。

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以往觀眾都是通過遊戲、動畫片或者遊戲卡片,認識這些寶可夢,這次能夠在大銀幕上看到3D效果的逼真形象,簡直有一種收集彩蛋的快感!

從本片放出的幾支預告裡,小編為大家盤點一下會出現的一批寶可夢。

1. 皮卡丘

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本片的主角,一個尾巴會放電的黃色毛絨小怪獸,到底是兔子還是老鼠,至今沒有公論。

2. 電電蟲

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這傢伙同樣和電有關,只是皮卡丘是放電,它卻是吸電。關鍵還經常溜到人類的家裡,從插座上吸取電力,一點不含糊。

3. 樂天河童

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一位一聽到音樂就開始舞動的怪咖,由於他的能力實在嚇人,不少玩家直接叫他“鴨神”!

4. 噴火龍

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喜歡找人打架,而且只會找實力差別不大的對手正面剛,從來不欺負弱小。唯一的問題是:無意中可能會造成森林火災。

5. 小火龍

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雖然同樣是龍,小火龍卻異常溫和。不過他並不是不會怒,如果他尾巴尖上火焰突然增長,那你還是趕緊跑路吧!

6. 卡蒂狗

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一條做啥事都很認真的汪星人,對喜歡的人當然溫馴異常。不過你要是他的敵人,小心他會咬住你不放!

7. 泥偶巨人

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能用音速在空中飛行,寶可夢中的神行太保。

8. 怪力

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在這傢伙手裡,什麼東西都能扔飛。不過他也有弱點,只要做點細緻的事,手臂就會纏在一起。

9. 頑皮熊貓

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這位頑皮熊貓可不比功夫熊貓,雖然有時候會怒視對方,不過氣勢終歸還是差了一截,只要一嚐到“摸頭殺”,瞬間露出溫柔臉。

10. 胖丁

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長著一雙大眼睛的胖丁,最牛氣的技能就是唱催眠曲。可如果對手沒有睡著,他們就會一直唱下去,直到肺裡的氣全部耗完。一位執著的小娃娃,鑑定完畢!

11. 卡比獸

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這位老兄比龍貓還要貪睡,不過想要他睡著得先讓他吃飽。一天沒吃400公斤食物,絕對睡不著。可一旦睡著了,你在他肚子上打滾都可以。

12. 布魯

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他屬於那種膽子小到要命的寶可夢,不過,還總是裝作自己很可怕的樣子。然而他心底還是善良的,也非常有女人緣。

13. 妙蛙種子

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“背上一朵花,朝陽就長大。”說的就是妙蛙種子。不過他平時還是很溫和的,就是沒事愛撒嬌,你哄他兩下,保管軟化。

14. 耿鬼

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隱藏在別人影子裡的寶可夢,而且總是愛從人們身上吸取熱量。所以你一旦感覺到周圍空氣瞬間變冷,請注意:耿鬼來了哦!

15. 阿爾宙斯

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阿爾宙斯既有恢復被摧毀的事物的能力,但是也有讓事物憑空消失和使時間停滯的能力。簡單來說,人家翻手為雲,覆手為雨,是個狠人。

16. 火精靈

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被鐵桿玩家稱之為“唯一王”的火精靈,就是一個小太陽,身體溫度非常之高,最恐怖時期,能夠達到1700攝氏度。

17. 卡拉卡拉

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這隻小龍有點令人哀傷,因為他一直帶著去世母親的頭蓋骨,而且悲傷和寂寞的時候,就會發出悲鳴。

18. 超夢

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如果拿“X戰警”中的一位角色與之類比,那就是“鳳凰女”。不斷探究自身存在的目的和價值,但卻擁有超出大多數寶可夢的念力。

19. 吸盤魔偶

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做家務的好能手,不過在真正的實戰中,也能用空氣製造牆壁抵禦敵人的攻擊。

20. 可達鴨

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一位隱藏的民間大師。可達鴨自帶頭痛屬性,有時候甚至會頭痛到流下淚水,並且伴有失憶症狀。不過,一旦他頭痛到極限,便像掃地僧一般,使出讓你石化的技能。

三、看到這樣的特效製作,鐵粉都坐不住了!

——皮卡丘和可達鴨拍成了你家的鄰居

雖然小編根據預告,列舉了19個寶可夢,可其實在本片中,有60多位寶可夢將會登臺亮相。如此之多的寶可夢,能否讓新老粉絲滿意呢?

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對於本片的視覺設計團隊來說,這個問題很難解決。畢竟,這不是二維的平面動畫,用線條和填充色就能輕鬆完成。設計師需要考慮到每個寶可夢原來的基本形態,如何用3DCG動畫形象完美地呈現出來。而且,這還是一部真人電影,所以他們還需要解決的問題是:現實中的寶可夢是什麼樣?

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比如在處理皮卡丘和可達鴨的時候,便採用了“毛絨絨的皮卡丘”和“長滿羽毛的可達鴨”,保留了角色原本的魅力,和現實中的寵物基本沒兩樣。

除此之外,顏色和紋理也十分重要。要知道,遊戲原著中寶可夢顏色非常鮮豔,而且是動畫風格。它們有不同的紋理和材質,有些是毛皮,有些是皮革或蛇皮。

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所以,在具體操作時,特效團隊對於每種寶可夢,都從現實世界的動物中取材,把所有元素集合到一起,打造出全新的寶可夢。

片中,大部分的場景都發生在一個叫做“萊姆市”的地方。在設計這座城市時,電影的視效組便將“東京美學”和“倫敦背景”相互交融為一體。不過大部分的拍攝地點都是在倫敦。

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為了把色彩斑斕的寶可夢們儘可能地凸現出來,萊姆市的主色調特地被設置為黑色,而且城市中的很多場景顏色,都相對中性,灰色和黑白相間,從而抵消寶可夢的斑斕色彩。

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具體到電影中單個角色的色彩上,就更能看出這種細微的設計了。比如露茜的夥伴是可達鴨,所以就不會讓她穿黃色的衣服,因為可達鴨也是黃色的。因此在影片中,露茜穿的是淺粉色和淺藍色的衣服,和可達鴨能形成對比,但也不會過於強烈。

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不過,光有造型還是不夠的,要是沒有好的故事,照樣只是銀樣鑞槍頭。所以,這部片子的故事到底如何呢?

四、美國人翻拍的寶可夢能看嗎?

——死侍和皮卡丘的反差CP?真正賤萌!

雖然寶可夢是日本人創造的,但是這部電影卻結結實實是美國人的故事。

就像本片的製片人阿里·門德斯所說:考慮到要製作一部長篇劇情電影,我們希望以故事本身為主軸進行引導。偵探皮卡丘在內核上本身是個十分出色的故事,我們認為用這個方式去連接一些東西,會超越品牌本身的效應。這是一個有關父子的故事,人物內在的某些東西可以和更多的觀眾產生共鳴與連接。

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其實,說白了,之所以選擇《名偵探皮卡丘》這款遊戲中的故事作為電影的藍本,還是在於它非常美國範!

玩過這款遊戲的玩家都知道,在遊戲中,皮卡丘化身為名偵探,幫助男孩提姆·古德曼尋找失蹤的父親,在探案的過程中,兩人逐漸產生友誼,從互不待見,到心心相惜。

想想今年年初的《大黃蜂》,便會發覺兩個故事非常相似。都永遠或者暫時失去了親生父親,都有一位外來的“小怪物”幫助自己歷險,從而獲得啟示,和現實世界達成和解。

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這是一個青春成長故事,只要你吃慣了好萊塢的套路,這次還是會穩妥“中招”。關鍵在於這次的招術有沒有趣?

票票在乎的有兩點,一個是“死侍”瑞安·雷諾茲這位中年大叔為萌寵皮卡丘配音,一個就是眾多寶可夢怎樣來場大亂鬥?

玩慣了嘴炮的死侍,我們並不會一驚;而萌慣了的皮卡丘,我們也不會一乍,可是兩個相差十萬八千里的形象突然合二為一,這種反差量級,足夠轟炸大銀幕前的我和你。

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而為了能夠讓萌物外表包裹漢子內心這一舉動令人信服,小賤賤雷諾茲真的沒少下功夫。打從他知道自己將會出演“皮卡丘”一角,連接女兒放學的事都不管了,對於兩個女兒,小賤賤雲淡風輕地說:“她們是誰?”這還不算,生存慾望不高的他繼續說:“皮卡丘沒有老婆”。嗯,為了電影連老婆都不要了,對此,我們喜聞樂見哦!

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至於寶可夢的大亂鬥,本片倒沒有衚衕巷子裡趕小豬,直來直往地讓寶可夢粗魯開打。而是讓萊姆市的寶可夢不僅和人類和平相處,而且內部也安然無事。可這只是明面,還有暗處。

暗處怎麼樣呢?“地下黑拳”。不過黑拳怎麼打?皮卡丘為什麼被捲入進去?他如何脫身?還真讓人想在電影中一探究竟。

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這部《大偵探皮卡丘》是否優質還很難說,不過,能看到一大堆熟悉的寶可夢互相打照面,甚至賣萌放大招,還真是讓人萬分期待!

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來自淘票票媒體號:票票指北


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