萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

【首先還是感謝今日頭條-騎士團提供的遊戲key】

首先還是蠻抱歉的,這款遊戲大約10天之前到手,因為一些其他的安排沒有立刻出測評,讓各位觀眾晚了幾天認識這款“超好玩”“獨具一格”的魔法風格吃雞遊戲。

前言

說這款遊戲為“吃雞”遊戲,多少有些不專業,因為2017年以來,以《絕地求生》為首捲起的逃殺熱,讓“逃殺系列”遊戲已然成為一個大的遊戲品類。很多遊戲開發商都以原作品為基礎開發逃殺模式玩法,更有橫空出世諸如《Apex英雄》這樣的異軍湧現。

大家可以發現,有PUBG珠玉在前,再開發一款以槍戰為主要模式的逃殺遊戲就怎麼也掙扎不出水花,也跳脫不出既有框架。於是乎,有了OW+吃雞的 《Apex英雄》,也有MC+吃雞的《堡壘之夜》都算是這個品類中成功突圍的範本。今天測評的就是一款塞爾達+吃雞的魔法逃殺遊戲《spellbreak》,也叫符文破碎

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

遊戲體驗報告

1.整體感受

  • 界面偏向簡潔,可以窗口化運行,優化不錯,起碼筆者1060顯卡+16G內存沒有出現卡頓,而且後臺還在使用Pr渲染。
  • 目前處於封測階段,沒有簡體中文,也是因為這個原因,筆者本篇止於粗測評。更深入的遊戲報告請關注下篇。筆者目前的遊玩都要一邊使用翻譯軟件一邊去了解部分裝備的屬性。
  • 新手引導非常出色,在新手教學方面,玩家必須要完整體驗一次遊戲中會用到的全部操作按鍵,才能算是過了新手教程,而這個階段即便沒有文字引導,玩家也可以摸索出來,無非就是使用技能、拾取道具、切換道具、切換屬性(職業)、二段跳之類的。默認按鍵也都是各款遊戲約定俗稱的鍵。
  • 畫風極度接近《塞爾達·荒野之息》,在看到遊戲截圖的時候甚至還以為是塞爾達的吃雞模式。魔幻風格的畫質在遊玩的過程中不容易出現疲勞,沒有明顯的強對比度景深和陰影,視覺感受較好。
  • 建築和地皮的精度不高,沒有複雜的紋理,但初看並不覺得奇怪,在粗糙與精細之間有一個平衡,不會覺得突兀。雖然沒有追求極高的精度,但是細節做的還是比較好的,一些石頭縫裡的草、水灘的光反都有顧及。
萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

風系魔法

2.操作

  • 本作以魔法為主要攻擊手段,遊戲中配備有六種魔法,分別是:冰、火、石、風、電、毒。魔法的載體是魔法手套,而在魔法手套中,又有常見網遊中的品軼區分,白色、綠色、藍色、紫色、橙色,分別對應普通、卓越、精巧、史詩、傳說。品質越高,手套的特效越炫目,傷害加成也越高。
  • 玩家除了可以配備兩隻手套之外,還有4個裝備欄,可以用於存放魔法手套或其他裝備。在裝備欄有項鍊、腰帶、鞋子三個欄位,可以在遊戲中獲得對應的道具,提供額外的屬性加持。常見的屬性有減少法術消耗、增加恢復速度、增加抗性等
  • 在裝備欄中間位置,以鍵盤左shift為觸發方式,可以配置一個大招,可以是閃現,也可以是狼性爆發,增加移動速度之類。配合不同的魔法可以放大技能本身的價值。
  • 本作固定視角,允許二段跳躍,跳躍至空中時允許釋放技能
  • 技能釋放有兩種方式,鼠標左鍵可釋放左手魔法手套的對應普攻,消耗法力,Q鍵則是可以釋放對應魔法的大招,鼠標右鍵和E鍵同理。
  • 總的來說操作簡潔,在實戰對抗中,走位和魔法組合至關重要,當玩家擁有六種魔法的“神裝”之後,想要達到傷害最大化,還是需要魔法組合,不然“傳說級”手套也會被普通手套吊打。
萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

火➕冰

3.延伸

在千篇一律的槍械逃殺的遊戲中,以魔法吃雞本身就是非常有創意的一種模式,魔法本身擁有的多變性更加考驗團隊配合,還不能用自己的魔法把隊友的魔法“破招”,遊戲本身的趣味性和競技性就此凸顯。在神裝和大招的加持下,玩家稍有不慎就會瞬間全軍覆沒,而配合的好又可以螞蟻吃大象。

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

火+石

核心魔法玩法

遊戲設定兩隻手都可以配備魔法手套,也就是說每個玩家標配兩個魔法,這兩種魔法只要釋放恰當,可以讓對手毫無遊戲體驗。

火系魔法普攻是一團火球,而大招是一面火牆,玩家穿過或被觸及會失血;風系魔法可以釋放一團風劍,可以將火牆吹滅,這是風克火。但是如果先釋放一個風系魔法的大招龍捲,然後將火系普攻的火球打入龍捲風內部,龍捲風將變成“火龍捲”對靠近的玩家造成大量AOE傷害。

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

釋放火牆之後再釋放石系普攻,則可以把石系普攻強化成火焰效果的石蔓。

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

當使用冰系魔法之後,在其上使用火系魔法,則可以將冰融化,但是融化後的水溫度極高,如果處於其中仍會受到傷害。

萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

以上列舉了幾個魔法互文的玩法,並不是六種魔法互相配合或相剋的全部,本作的可見未來玩法將會成為一種體系,在不同的地形中使用不同的“套路”,或許是將來電競化的運營方向。

優點和缺點

優點

  • 優化不錯,目前封測無法實際體驗到匹配系統的合理性,但目前開放的 亞服、美服、歐服。據說只要發送郵件即可申請到key。
  • 玩法多樣,相對比拼槍法,遊戲樂趣較多,適合開黑遊玩。
  • 特效優異,六大魔法各有千秋,遠景爆破效果清晰可見。
  • 逃殺玩法深入人心,上手門檻低(這條貌似不算本作的優點)
  • 3D,但沒有一丁點眩暈感

缺點

  • 平臺:epic games
  • 沒有中文
  • 技能音效不錯,場景音樂較弱
萬物皆可吃雞,塞爾達畫風魔法吃雞《spellbreak》粗評測

本作相對筆者來說,翻譯問題影響較大,所以本篇測評以粗略的方式簡單介紹遊戲的核心玩法,對於其他部分稍欠,不過以目前體驗的感受來看,筆者可以打8.8/10的分數。很好玩,很有未來。

但願在反作弊方面,開發商和代理可以多多用點功。


分享到:


相關文章: