子弹下坠、准星回弹正是PUBG的独特之处

子弹下坠、准星回弹正是PUBG的独特之处

大家好,我是恰不到鸡只能瞎BB的绝地麦克斯~

子弹下坠、准星回弹正是PUBG的独特之处


在玩了Apex英雄和战地5后,我不得不承认PUBG依然是现在的射击游戏中枪战做的最好的,在枪械的使用上还是那么满意。我并不是说PUBG很完美但是开发者们用游戏技巧比如下坠、狙击等深深抓住了我。我很感激PUBG。


子弹下坠、准星回弹正是PUBG的独特之处


子弹打低了,被一枪秒掉,有什么好说的。但是PUBG是唯一一款子弹看起来不像是海绵做的,它玩起来不像是商场里的射击游戏,其他游戏当然做的很棒,但是没有哪一款能有PUBG一样的枪战。


子弹下坠、准星回弹正是PUBG的独特之处


枪战是PUBG做的最正确的事情,有意思的是其他游戏想照做的话是十分简单的。但他们都没选择这样做因为害怕丢失掉休闲玩家。“秘密“就是没有哪一枪落在了你瞄准的地方,那就是PUBG的枪战和其他所有与PUBG竞争的游戏的不同之处,即使这些游戏大部分比PUBG发行得还要早。PUBG中的每一枪都有很强的回弹,无论什么枪,什么设置或者如何瞄准。每开一枪,准星都会跳到另一个地方,在这个游戏里开枪后是不会回到准星的。这听起来没什么特别但就是它定义了PUBG。回弹意义重大,在对枪时一直起作用。这也在战术上增加了安全性:跟枪后的单点需要一直重新瞄准。与此同时回弹在大部分游戏里都是可有可无的,几乎不能影响到游戏的操作。
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