玄武之魂的擁有者 想要用蘇烈上分 那你得先學

最近玄武的出現應該也是讓很多人對於蘇烈這個角色再次得到了關注,但是僅此而已,相信不少人都發現了,現在的蘇烈還是沒有以前強勢,畢竟很有以前我們都知道的一個事情,那就是控制能力可以一直釋放,因為擁有了時間的關係,導致蘇烈沒有辦法像是以前一樣打出非常不錯的傷害。

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甚至不僅僅如此,對於蘇烈來說,本身就是在擁有這樣一個技能的時候,才擁有非常多的控制能力,甚至是才能夠讓其二技能更好的命中,但是現在看來,我們的蘇烈技能問題基本上全面暴露了,因為技能的笨重關係,所以現在很少人使用這個角色,是在是沒有半點的強勢可言。

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現在對於我們的蘇烈來說,唯一能夠看得出好處的應該就是我們的蘇烈還擁有第二條命,而且這個機制還沒有改變算得上是我們的蘇烈現在唯一的亮點了,但是除了這個技能以外,基本上蘇烈的所有技能都因為命中的關係,並沒有討得大家的喜愛。

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因為這個關係現在蘇烈已經被大家所以忘了,不過根據套路的理論來說,其實蘇烈還是可以使用的,只不過要捨棄之前我們呢的蘇烈在我們心中的印象,現在的蘇烈已經不能夠說像是以前一樣的給我們帶來驚喜了,而是需要一定的準備套路才能夠讓我們的蘇烈得到一定的戰鬥。

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首先我們都知道,蘇烈現在除了一技能能夠在最快的時間觸發以外,基本上沒有其他技能在最快的時間觸發,就算是我們的被動技能,也是需要一定的等待時間才能夠恢復過來,所以現在的蘇烈需要擁有很長的時間進行一個蓄力,而且起手也不能夠是一個一技能了。

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而能夠幫助蘇烈蓄力的地方那就是草叢,雖然說現如今的草叢跟之前相比已經擁有了很大的距離,甚至讓我們很多先讓的人物擁有了更好反應時間的,但是這並不影響現如今草叢還是遊戲之中必爭之地。

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而蘇烈現如今在草叢之中更是擁有非常好的優勢,首先我們可以在草叢之中蓄力三技能,相信這個方式很多人都會,然後使用閃現進場,當然這是最理想的情況下,畢竟閃現的距離實在是有些短了,而我們相對來說還可以直接使用二技能進場。

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要知道二技能的進場能夠在達到一定的距離,當然二技能進場之後,不是直接使用三技能,而是在最快的時候打出我們的一技能,利用一技能的短暫控制時間進行蓄力,保證三技能能夠集中更多的人。

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其實在這裡邊我們算是運用了同一個小技巧,那就是卡技能,這個技巧的使用,可以讓我們的蘇烈在團戰之中,能夠在最短的時間打出更高的控制能力,畢竟現在因為一技能的關係,傷害已經不是蘇烈的追求了,相對來說控制能力對蘇烈來說更加的需要,甚至是有用。


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