玩《塞爾達傳說:荒野之息》讓你最崩潰的事情是什麼?

Wild-Fire


在塞爾達的百個小時遊戲體驗中,曾發生過無數次令我奔潰的事,比如解不開神廟迷題,找不到呀哈哈等。

當要說到最奔潰的,當屬在遊戲裡見到的一些奇葩。

比如第一個,也是塞爾達沿用許久的耐久系統。



塞爾達武器耐久與傳統RPG大有不同,因為塞爾達武器多樣,且種類繁多。所以任天堂就把武器耐久減到了“洛希極限”。一把武器,即便是大師劍,也會存在耐久,用多了亦會壞掉。

而在我剛進入海拉魯時,因還是個一問三不知,見怪只會放風箏的小萌新,故而前期十分珍惜自己的武器。於是,前期遊戲中我的武器基本處於稀缺狀態,特別是劍啊之類的金屬武器。



每當我看到自己的武器碎掉,那種奔潰的感覺不言自明。

再就是首次面對人馬時,我硬生生把一款養生做飯休閒遊戲,玩成了被《只狼》支配的感覺。

首次在競技場看到人馬時,我抱著試一試的態度,接連死了不下百次後,終於選擇各退一步海闊天空,好吧,我放棄了。



作為一個手裡只有士兵之劍得萌新,我選擇先慫一波。而那次慫一波後,我差不多一週沒碰switch,實實在在的被人馬支配到奔潰。

好啦,這就是我回答。你玩塞爾達時,發生過令你奔潰的事嗎?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


不知道有多少網友和我一樣在剛開始玩荒野之息的時候就被出山洞之後的場景震驚了,配合上音樂的烘托氣氛一下子就出來了,那種震驚的感覺就就揮散不去。在我剛剛入手這個遊戲的時候就感覺挺簡單的,但是不知道為什麼玩著玩著自己就死了,然後就是長達數百個小時的跑路和死亡中快樂的度過,那麼有哪些東西是讓我曾經崩潰過的呢:

收集不完的衣服

在整個荒野之息當中因為各種物理和化學引擎的加入讓他更加貼近於一個真實的世界,在沙漠當中傳平原的衣服會被熱暈,在雪地沒有穿防凍的衣服會被凍掉血,所以在初始臺地就因為沒有拿到棉服只能吃東西和辣椒勉強過去。但是開始的時候東西不是很多血量卻掉的很快,於是大部分的時間都在找食物,後來有各種衣服就會好很多了。

開不完的神廟

不知道有多少玩家和我一樣在開啟全部地圖之後甚至是擊殺加農之後才發現對於這個地圖的探索僅僅只有30%左右,有太多的地方沒有去探索完畢。其中最標誌的就是神廟了,通過希卡石板定位神廟之後會時常在一個地方路過導致石板一直在響,但是就是死活找不到神廟的入口,真的難受。

千萬不要去城堡找加農

當然裡面所有的最讓我崩潰的就是偶然有一天去城堡去收集記憶,然後順手走進了中心城堡然後順手把加農解決了,誰知道這個世界並沒有因此被拯救然後這款遊戲突然就變得索然無味,因為最大的boss被解決了,但是卻沒能拯救所有人。

羅夏以為

當然最後也是最難受的就是沒有能夠救下所有人,他們也是在一百年前就已經死去了,只能帶著他們的遺志去拯救公主。


羅夏Roxia


唯一的缺點我覺得就是劇情太短了,讓人打完最後蓋儂感覺沒什麼事了一樣,再把呀哈哈找完,就感覺遊戲沒什麼事了,但是每次進入遊戲還是不知不覺玩了一天😎ི,現在沒事打打人馬,找找呀哈哈(已經找了四百多個了),最近正在研究複製武器,就是沒成功過


青春須早為nic


玩著玩著,突然沒有目標了,神廟開了,道具也找齊了很多,然後玩著玩著不知道該做什麼,地圖那麼大,到處跑有啥意思?沒意思。沒什麼值得探索的。塞爾達到手的時候很驚豔了,到後期很無聊。通了就賣了。還是幹我的異度。


陳鳳馨


防火藥沒帶夠過火山神獸,正好到打boss時沒有藥了,一直掉血,死了十幾次才勉強過了…


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