《怪物獵人世界》關於各種隱藏積累值的小知識

《怪物獵人世界》PC版開了王妃,並沒有想象的那樣讓很多新手望而卻步,相反的,雖然時間長了點,但都能過去,加上PC端沒有“櫻”系列的幻化,所以只需要5張票,所以運氣再不好,也只需要打5次就夠了。這裡我表一下我的朋友,打了兩次就夠了5張票,一共不到1小時。

《怪物獵人世界》關於各種隱藏積累值的小知識


除了王妃,在打各個歷戰王的過程中,氣絕弓特別受到青睞。雖然弓箭本身的招式沒有眩暈值,但配合強打衣裝和KO技能,剛射打頭累積的眩暈值很快,一般一場戰鬥能打2-3次眩暈,注意是眩暈,不是倒地,眩暈是怪物頭上有小星星的那種。如果算上怪物失衡倒地,一場戰鬥有時可以把怪物按在地上摩擦。那麼問題來了,眩暈值還比較好理解,和異常狀態屬性積累一樣,還有騎乘值也同理,不要忘了還有比較隱蔽的失衡值。

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先說說騎乘值,都知道武器大部分攻擊都帶有騎乘值,可以積累達到騎乘點,然後騎乘怪物。這裡不再贅述,就解答兩個疑問。疑問一:怪物倒地後是否可以騎乘?實際上,怪物倒地後可以積累騎乘值,但不能騎乘,應該是騎乘值滿了之後就不會再漲,等怪物起身就能騎乘(最近插件無法使用,請有數據的小夥伴發一下數據)。疑問二:騎乘值可否共享?騎乘值是累積在怪物身上的,不是某個人,所以如果有隊友,可以一起累積,是共享的。

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再說說眩暈值,和騎乘值一樣,每一次觸發都會提升上限,積累滿後怪物進入“氣絕”狀態。這裡又有了兩個疑問。疑問一:所有武器穿強打衣都有眩暈值累積嗎?是的,包括弓箭和雙刀,在穿山強打衣之後的攻擊都有眩暈值,也就是說強打衣增加的並不是眩暈值的倍率,而是眩暈屬性。疑問二:怪物倒地後是否積累眩暈值。玩氣絕弓的玩家可能經常會看到,怪物連續躺2-3次,不過其實怪物倒地也是分兩種情況的,第一種是失衡,第二種才是氣絕。氣絕是頭上帶星星的那種。怪物倒地後,如果頭上沒星星是可以累積氣絕值的,甚至可以剛倒下氣絕夠了立刻又倒一次。如果是氣絕倒地,頭上有星星的狀態,則要等星星沒了才能累積眩暈值。一般星星消失後怪物還會在地上躺個幾秒,這時候可以累積。

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最後是失衡值,失衡比較有趣,它看似分為硬直和倒地,但其實是一種。有些怪物的部位累積夠了就失衡,有些部位就是倒地。比如火龍的腳,每次“硬直”都是倒地,比如鋼龍頭,同理。失衡值是不會隨著觸發而增加的,所以每次推倒怪物所需的傷害累積是一樣的,這也是“定番”的基礎。大部分怪物攻擊腿部都會失衡,但某些怪物需比較特殊,每次倒地之前都會先“硬直”一次,第二次才會倒地。滅盡龍更特別,每次白刺被打掉都會失衡倒地。

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如果以上你都能理解,那麼“算刀”就變得容易許多,你可以算出下一次攻擊怪物是否硬直或倒地,配出把怪物按倒在地起不來的攻擊方式。如果你嫌麻煩,還是去下個插件吧。


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