王者榮耀宣佈未成年遊戲時長降40% ,網友說還是那麼多坑,你怎麼看?

Er小二


說句不厚道的話:在什麼段位混著的,技術意識也就什麼樣。

在黃金局經常可以看到很多人的英雄已經練到頂級了(宗師的經驗都滿了),操作也還可以,戰績也不錯,可就是死活升不上去。

除了有一幫拖後腿的隊友,他自己的技術意識 肯定也不行,不然他早上去了,不可能不在這個低段混著。

不管鑽石也好 星耀也好 在什麼段位,技術也就那樣。

你的那些隊友可能並不坑,只是在這個段位跟不上你的節奏。


黑星遊戲解說


其實我原來一直以為小學生很坑,直到有一次看見我媳婦的外甥打王者榮耀,露娜,6的一批,一頓操作猛如虎,戰績還不是0槓5,在低端局來說真正的學生,偷玩手機遊戲,時間較少,自然段位不會太高


到了星耀以上我遇到的很多坑都是成年人了,開語音對罵一整局的,掛機的,送人頭的,基本上都是成年人了,全部以自我為中心,所有人都要服從我的指揮的樣子,反而不去學生黨的謙和,雖然坑至少還沒辱罵隊友的家人

還有就是,我不明白為什麼每個人一說到王者榮耀,都是遇到的坑太多了,沒有一個說自己坑的

那麼問題來了,到底什麼樣子代表坑

一局對局,如果遇見一對職業選手,那麼我們5個被打成狗,是不是都是坑,如果遇到一個大神打野專門針對你的中路或者上路,自己家的打野玩的一般的話,那麼被抓的這個是不是坑。

我認為坑是相對而言的取決於對手的實力,你的水平和你所打的段位是不是相互匹配,你一個黃金選手去打王者100星的局,是不是坑。

降低學生的遊戲時間,實際上對很多成年人來說意義不大,努力提升自己,帶著孩子們飛一局豈不快哉,還有滿滿的虛榮感


ooooo尾巴


王者榮耀宣佈未成年遊戲時長降40%,網友說還是那麼多坑,你怎麼看?

騰訊在去年的九月,就啟動升級過健康系統,主要涵蓋了騰訊旗下44款熱門遊戲,而國內熱門手遊王者榮耀,也是在去年接入了公安權威數據平臺,對遊戲的用戶進行實名認證,可以更加精準的識別未成年用戶,並且啟動健康系統,限制未成年玩家的遊戲時間。

而王者榮耀的火爆,用戶量特別的多,而未成年人小學生佔了很大的一部分


,在今天,騰訊公司發表了一份聲明,截止到19年2月28日,王者榮耀的12歲以下玩家平均的遊戲時長,相比於去年九月啟動公安實名認證之後下降了59.8%,而12歲以上的未成年玩家,平均遊戲時長也下降了40.3%。
可以說這個健康系統,有效地控制了很多未成年用戶玩遊戲的時間,這也是為了未成年人的健康身心成長,除了這些,還有成長守護平臺等一系列措施,都是挺不錯的。

未成年人玩遊戲就水嗎?

但是還有很多網友表示,未成年人的遊戲時間下降了那麼多,為什麼在遊戲裡面還是有很多坑貨,技術差的要死,我覺得雖然健康系統限制了很多未成年人的遊戲時間,但是不能保證其他玩家的水平,而且這個遊戲是5V5,就算都剩下王者技術的人,還是會有難度的。


並不是只有未成年人玩遊戲不好,我覺得很多玩遊戲好的都是那些16歲左右的,而很多成年人玩遊戲也有特別水的玩家,你們覺得呢?


王者狄大人


很榮幸能回答你的問題

未成年人遊戲時長下降40%為什麼隊友還是這麼坑?我總結了以下2點。

1、一些未成年的號可能會被健康系統給限制,但是他們可以開小號或者用大人的身份證綁定健康系統,或者是用大人的手機玩,登錄的號是大人的號,所以就沒有健康系統兩小時強制下線。

2、也有一些“小學生”是真的坑,要技術沒技術,要實力沒實力,坑的一批,但這所謂的“小學生”並不是指真正的小學生,而是一些比較坑的隊友會被稱為小學生。

(審核中…)




九七遊戲


實施健康系統以後,未成年人的遊戲時間確實得到了控制,增加了許多玩家在遊戲裡的良性體驗。之所以這樣,是在這之前,未成年人玩遊戲的太多,而他們技術不足的佔一部分,團隊意識不足的也佔一部分,因為處在學習階段,很多人偷偷玩,導致半路掛機的又佔一部分,這就是大家覺得他們坑的原因。

那為什麼限制了他們後,網友還是覺得坑多呢。成年人玩遊戲也分兩種,一種時間充裕的情況下玩的,遊戲裡比較集中精神;另一種是邊上班邊玩的,這就跟上學雞沒什麼區別了,動不動就會掛機,影響對局平衡。

第二個,同樣是技術因素,不是成年人玩遊戲技術都是好的,一樣存在大部分技術菜的玩家。

第三,成年人玩遊戲,在對局裡更容易跟隊友賭氣,一旦出現這個,就會變成演員或者乾脆掛機。因為每個人都跟自我,遊戲也變得自我,沒有默契配合,自然就成坑。

所以,坑不坑的,主要還是還技術也心態。首先心態要好,很多時候心態好能彌補技術的不足。其次,要有團隊協作精神。這本來就是團隊遊戲。一個人衝鋒陷陣總是死得特別快的。


筆落眉間



我不帥你去報警


首先好重要的一點坑的不一定都是未成年哈。我很多大學同學也玩這個遊戲,遊戲水準慘不忍睹。現在公司一些妹子也在玩,遊戲水準也是慘不忍睹。當然很多小孩子也在玩他們中可能也有大神。但是重點是如果不限制未成年遊戲時長他們的生活已經變得畸形,這個必須引起重視。我朋友的弟弟因為玩王者課不上,飯不吃,也很少睡覺。家人阻止他就會大吵大鬧,實在太可怕了。這種情況在目前應該不在少數。遊戲影響了很多未成年的生活學習,騰訊作業一個成功的企業必須要有社會責任感!所以改變未成年人的遊戲模式控制未成年人的遊戲時長是非常有必要的。不是每個人玩遊戲都能成為職業玩家或者知名主播或者電競從業者。多半是玩了幾年遊戲而荒廢學習一事無成出了社會啥都不會的局面。


遊戲娛樂分析師


王者榮耀官方規定未成年人遊戲時間下降40%為什麼遊戲隊友還是那麼坑?

王者榮耀是近幾年最火熱的MOBILE遊戲。年齡層次分佈很廣。,小的也許只有十幾歲,大的也可能有四五十歲。這個遊戲並不是說降低未成年人的上網時間就能解決隊友坑的問題,下面由我給大家分析幾種原因。

1、10—15歲未成年人玩王者榮耀,這個年齡階段的玩家99%都是坑的。因為現在網絡社會比較發達,他們很早就接觸網絡,在年齡很小的時候就接觸了王者榮耀,而他們這個年齡正處於四年級到初一年級的階段,往往都還屬於在父母的嚴管範圍,並且沒有任何收入來源去購買一部手機,往往是拿著父母輩的手機去玩一至兩個小時的王者榮耀。思維還處於懵懂狀態。英雄池比較淺,不瞭解英雄的屬性,也不瞭解每個英雄該怎樣合理的出裝。也沒有很多時間去練習,一旦匹配進入遊戲,他們都是無腦的衝鋒,往往隊友還在塔下猥瑣發育,他就已經送了一血,本想著可以拖延時間到後期。可惜不到5分鐘,他就送敵方超神,因此匹配到這個年齡階段的玩家,確實是屬於最坑的。




2、15—17歲未成年人玩王者榮耀。坑的不一定是他們,因為大多數都還處於學習階段。比我們工作的有更多充裕的時間去練習操作技巧。而且因為年齡小,反應迅速,思維也比較敏捷。往往一個不起眼17歲的未成年,也許他是王者二十幾星的大神級玩家,我身邊有好幾個人,他們都17歲左右,就已經步入了王者段位,而我還在永恆鑽石徘徊。

3、20–30歲年齡段的玩家。這個年齡階段的玩家是王者榮耀中堅力量,無數的大主播或者職業選手都是正處於這個年齡階段,就連我們熟悉的夢淚老師今年也正值22歲,屬於電子競技職業選手。要知道職業選手可都是比一些大主播技術都要厲害的,就拿A G超玩會來說,招人標準都是要單人打上王者101星!這個年齡階段的玩家,有意識有操作。匹配到了基本上都不會太坑

4、35–45歲年齡階段的玩家,應該限制在英雄對戰次數總和達到150場,才可以參加排位賽,在他們這個年齡階段,要為了生活為了家庭而忙碌奔波。平時難得有休閒的時光來打打遊戲,所以他們玩遊戲完全是消磨時光。他們玩遊戲沒有優秀的操作和過人的意識。甚至都不清楚每個英雄該站什麼位置。所以應該限制他們英雄場數要達到150場才可以參加排位賽。也許這樣,匹配到坑的玩家的幾率就會大幅減少!

因此我認為應該限制10到15歲至35到45歲之間遊戲玩家的時間。這樣排位賽就可能不會太坑。

以上均屬於個人觀點,如有不同的意見,歡迎下方評論區討論,謝謝!


虎小雞


我未成年,17歲,每天兩個小時,每個賽季照樣拿到國服韓信稱號,我覺得小學生不坑,比如我表弟吧,他呢今年12歲,省一猴子,戰力13000,可惜他是用他爸的手機打的,我反對你們說小學生未成年坑,其實最坑的是80後和90後!


快手空白人



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